汝,虔誠的教徒啊。為了不再受到惡魔所誘惑,記住這句咒語吧。
“厄里斯的胸部是墊出來的”。
今後若是你的心又受到誘惑,就記得詠唱這句咒語。
若是遇見其他受到誘惑的人,告訴他們這句咒語也是好事一樁。
本文作者: 歧路先知
參與評審: 淺色回憶、 甚誰 、 熊騰浩、 枝瀨透 、 淺月與貓 、 羽毛
零. 序章
《為美好的世界獻上祝福!》(以下簡稱“素晴”)是發表在“成為小說家吧”網站上的網絡小說。作者是曉なつめ,他的名字有時也被翻譯為“曉夏目”,但目前尚沒有統一的翻譯版本。本書於2013年在角川Sneaker文庫被輕小說化並連載至今,插畫家是三嶋黑音。到目前為止,本書共出版正篇13卷、惠惠外傳《為美好的世界獻上爆炎》4卷、巴尼爾外傳《與假面惡魔的商談》,以及其他人執筆的達斯特外傳《為那個笨蛋也打上腳燈》。素晴已有兩季動畫,第一季動畫在畫風辣眼的前提下依然收穫了廣泛好評。就在前不久,素晴還公布了劇場版動畫的企劃。以規模和影響力,素晴可以說是當代輕小說的頂級IP了。
在“輕評論”這一項目策劃之初,我們討論過日本的網絡小說(或稱為web文)是否要列入計劃。web文與輕小說的宣發途徑、創作思路不太一樣,是兩類不同的載體;但一部分web文改編為輕小說之後取得了一定的成就,也是客觀事實。因此我們初步決定將輕小說化比較徹底、影響力較大的web文納入評論的範圍,而本文所述之素晴,是此類作品中的王者,無可置疑的No1。
一. 給設定集安排出路
素晴需要簡介,但不需要把曉老師自己寫的簡介再複製粘貼一遍。取而代之的是,我們重新整理一下素晴的創作思路,以及素晴化網絡小說為輕小說的思路。
至少在剛開始動筆的時候,素晴並沒有一個嚴密而完善的整體構想,而是使用了長篇網絡小說的通用手段——投石問路,引而不發。初期不想太多,閉眼捏人物,鋪設定。看看哪些人物和設定更能激發讀者的興緻,再逐漸深挖。
素晴對“遊戲系統”的處理就是一個投石問路的經典案例。遊戲系統是異世界題材乃至其他各種奇幻題材常用的外掛,除了素晴等異世界網文之外,《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼》這種英雄史詩類、《刺客守則》這種養成類作品也大量調用遊戲系統,使用數值、屬性、技能、職業等信息去量化角色的能力。使用遊戲系統的好處在於可以讓讀者快速進入狀態,但隱患也很明顯——篇幅長了之後,遊戲系統的複雜度跟劇情的複雜度難以兼容。在劇情上,弱者打敗強者有一萬種可能的方法,把其中一種寫出來就可以產生一段精彩的故事;而在遊戲系統上,5戰鬥力打敗100戰鬥力是不可能的,一定要將其變為可能的話,又要追加冗長的解釋說明。
真要按正統TRPG的規矩去跟小說設定死磕,和真的操作是不好圓上的。比如說他學的初級魔法,實戰中常常以“造土”接“造風”、“造水”接“冰凍”這兩種素質二連發起進攻;而在《龍與地下城》這樣的設定體系里,一般不會允許這種表演性質的法術直接與敵人互動。遊戲做如此規定,主要是為了避免太弱的玩家偷雞;但小說在很多情況下恰恰需要主角偷雞。
解決辦法很簡單,淡出就行了。素晴第一卷花了大量篇幅講解異世界角色扮演系統,比如阿庫婭的奇葩屬性值,惠惠和達克妮斯的胡亂加點與和真的任性加點。從第二卷開始,解說設定所佔的篇幅就大幅度減少,往後就更少了,只是偶爾提一句的程度。反正寫小說的目的並不是為了出配套設定集,設定方面極易做多錯多。順便一提,《地錯》雖然反應比較慢,但後來也反應過來了,同樣讓“女神刺字”的設定體系淡出了作品。而死抱着遊戲設定不放的作品,就很容易變得無聊或者脆弱。
二. 為穿越者保駕護航
素晴是異世界文,但令人驚訝的是,素晴裡面不怎麼打架。我們往前翻一翻,看看異世界文本來應該寫點啥。
現下鋪天蓋地的異世界網文與輕小說,其源頭似乎可以追溯到《零之使魔》。依年代與影響力來認祖歸宗,零使當得起這一波作品的師父。雖然以今日的眼光來看,零使這部作品的綜合水準也就算個差強人意級,但在2004年,零使提前為後輩們解決了一個底層問題:穿越/異世界題材該寫點啥。
吃螃蟹的勇士理應被尊重,不過這個問題也是真心簡單。穿越過去之後,首先要抱大腿,一般是抱緊女主。然後依靠自己從原本世界帶來的(或者在穿越過程中獲得的)某些獨有能力來輔助戰鬥,建立優勢,反客為主。還可以在這個過程中順便攻略別的妹子,開開後宮。由此看來,穿越實際上是一個對奇幻題材的切入點。這個切入點的優勢在於讓(大部分)讀者可以迅速產生代入感,跟上作者的節奏;同時“穿越者的優勢”本身就是非常簡明的主角光環。只要穿越者可以合理運用自己的優勢,並且作為本體的奇幻故事不崩,一部合格的穿越作就粉墨登場了,比如《零使》《信奈》等。
但到了素晴,情況發生了變化。在素晴里,戰鬥依然佔據大量篇幅,但戰鬥不再是作品的主軸了。素晴本質上是換殼的戀愛喜劇,後宮情感戲是骨架,武打戲是肌肉。綱舉目張,兩邊的聯動與融合頗為自然。渡過最開始的草創期之後,大家都以一種非常平和的心態去處理戰鬥,就像學生處理上學一樣——很重要,但只不過是例行公事,一般不值得特別對待。一個類似的案例是《線上老婆》對網游的處理,也是把篇幅較多的網游當作肌肉,情感和人生則作為骨架。
三. 讓男主角閃閃發光
既然本質戀愛喜劇,那麼男主角的性格自然會在很大程度上影響作品的基調。而佐藤和真這個人,與先代的輕小說男主有許多本質性的區別。甚至可以說,和真的構築與性格在很多方面是反輕小說的。我們來隨便列舉幾條和真的反向操作:
正常的男主總是充滿了責任感和使命感,對其他人尤其是妹子們提出的要求是默認會接受的,而不像和真那樣默認選項是拒絕;
正常的男主無論人際交往能力為何,都有提升人際關係的慾望,而不像和真那樣不僅不想提升,反而還有點想降低;
正常的男主面對妹子倒貼的時候,總要閃避一下;和真不僅不閃避,而且沒有條件創造條件也要上,而且不針對特定目標,比如說敢坦然地當著惠惠的面調戲悠悠。
和真的反向操作還有一大堆,這裡就不羅列了。先代男主的固有形象,是和真的作品外參照。巧的是,在故事前期,有那麼幾個正向操作的穿越者配角,他們的形象構築跟普通的男主差不多,這就是和真的作品內參照。假如把所謂正常的男主稱為“郭靖”式,那麼和真無疑是一位“韋小寶”式的主角了。
究其本質,素晴不是面向學生的輕小說,而是面向工人或者說“社畜”的網文。反映到作品的價值取向上,學生更重視收益而社畜更重視性價比。因此先代的經典作品裡充滿了“不惜任何代價也要實現xxx”的橋段,哪怕職場作的先驅《奮鬥吧!系統工程師》也是這個論調(這順便說明了SE還是校園/熱血題材的內核);而素晴則變成了“堅決不做付不起代價的事”,代價不明的情況下就能推則推,得過且過。
若是按人生階段來劃分顯得較為偏頗,我們也可以按人生態度來解讀。先代作品相信付出終有回報,因此會毫無保留地付出;素晴則帶有一種“付出就是在削弱自己的議價能力”的意味,導致和真對各種形式的付出都充滿疑慮——當然只懷疑自己的付出。要是有主動送上門來的,不論是房子,妹子還是票子,和真來者不拒。
在價值觀上產生分歧的原因,是對自身定位的不同。泛泛地說,老闆更努力,因為老闆的努力更可能有回報;相比之下,工人更不努力,因為工人努力的成果總會被老闆拿走大頭,反而會傷害到自己。先代作品面向的是充滿無限可能的學生,他們默認未來總是會更好;以素晴為代表的網文面向的則是可能性已經碎了一地的社畜,對待生活是一種“非暴力不合作”的態度,走火入魔的話也許會變成三和大神。
一個佐證是,和真不止一次表露自己“看不起”冒險者的觀點,“我已經攢夠了錢,再也不想冒險了,是時候轉職商人了”“能用錢解決的問題為什麼要用更麻煩的方法”。這在輕小說,乃至其他來源的奇幻小說里是不可思議的,不過放在素晴里並不顯得突兀。是啊,冒險又麻煩又累,甚至有生命危險(雖然不一定會真死),掙來的錢還總是被莫名其妙地坑走(划重點,回憶一下第一卷結尾),有什麼意思呢?如果能當老闆,為什麼要給人打工?
十六歲的佐藤和真與二十九歲的槍羽銳二,心理年齡是顛倒的——如果和真的心理年齡不是更大的話。讀者就算沒有看出和真特殊的心理年齡也不用着急,讀了曉老師的新作《派遣戰鬥員》之後,再回過頭來看素晴,或許就能看出作者的言外之意。
四. 把修羅場搬上舞台
作為本質戀愛喜劇的素晴,其主軸是達克妮斯與惠惠的此消彼長。
達克妮斯比和真大兩歲,惠惠比和真小兩歲。兩人的性格都特別正常,但殘念的部分也頗為高亮。達克妮斯的抖M和惠惠的中二既是她們各自的標籤,也是素晴這部作品的名片。
在故事開始之初,和真對兩人並沒有什麼特別的好感。如果說他對達克妮斯還有一點點“性慾”,對惠惠則只是單純的嫌麻煩。不過在短暫的磨合期過去之後,和真與兩人的好感度分別瘋狂上升。一方面是兩人倒貼起來都不含糊,另一方面則是和真的態度也積極到可怕,你敢送我就敢收,你不敢送我還敢要,因此感情線的進度可謂是狂飆突進。
但在推進度的過程中,達克妮斯逐漸被惠惠超越了。儘管在中期的幾卷里,作者有意力捧達克妮斯,還推出了愛麗絲等一系列頗有戰鬥力(各種意味上)的達克妮斯相關者,無奈達克妮斯本人還是捧不起來。究其原因……原因什麼的其實都是玄學,也許是因為達克妮斯的抖M表演在讀者眼中看來沒有惠惠那麼真誠?
惠惠的實力是無可置疑的。她對中二的依賴沒有達克妮斯對抖M的依賴那麼高。抖M屬性在很多場合下限制了達克妮斯的決策,她能做出什麼反應很容易被讀者預料;惠惠的中二則是“爭強好勝”與幾個固定台詞的搭配,並不對惠惠的行事風格起指導作用,她的自由發揮空間也就更大。至於她自由發揮的水平……要記住,名字裡帶惠的女孩,情商都不會太差,何況是double惠。
惠惠對劇情的掌控力也比達克妮斯要強一些。達克妮斯走了的時候好像也沒什麼特別的,但惠惠一走,就常常帶着整個團隊一起動。在惠惠一方設置的配角,比如悠悠,以及更後面登場的小米,阿露等人,不僅個性鮮明,而且跟惠惠的關係也很明確,和真要想跟她們建立聯繫的話不可能繞開惠惠;不像愛麗絲,愛麗絲雖然也很給力,但達克妮斯把她介紹給惠惠之後,和真就直接跟她建立單線聯繫了。
進一步地,惠惠的性格補足了和真的缺陷——如果你認為前文所述算缺陷的話。與和真對比,惠惠還是個孩子,她對生活的態度比和真要積極一些。至少,她有一個無關利益的目標:練成驚世駭俗的爆裂魔法。和真對於惠惠的目標,所抱有的態度還不是鄙夷,而是包容,甚至還帶有一點羨慕。和真眼中的惠惠,在很大程度上就是和真想要成為、但最終放棄成為的那種人。雖然他的心已經快冷了,但潛意識裡還存在着不顧性價比瀟洒走一回的浪漫主義情懷,而惠惠的出現,讓他的情懷有了寄託。難能可貴的是,二人對待價值觀上的分歧非常默契,和真能理解惠惠的執念,惠惠也能容忍和真的勢利。假如這是三次元的故事,那我們就該意識到,惠惠出現的時機正合適。來晚了的話,和真潛意識裡的火苗可能已經熄滅了,也就無法再容忍惠惠了。
五. 幫阿庫婭充值智力
上文未把阿庫婭與另兩位女主並列,自然有說法。阿庫婭在本書中有着特殊而超然的地位。她的定位可以精準概括為“媽系角色”。來看一下書中對阿庫婭的塑造是怎樣構築媽系角色的。
不同於惠惠和達克妮斯,阿庫婭在能力與地位上對和真有着全方位優勢。
首先,阿庫婭把和真帶到異世界,可以說是開啟了和真的人生。
然後,阿庫婭的綜合戰鬥力是遠高於其他主角的。以實際表現看,達克妮斯和惠惠都有顯而易見的缺陷;和真主要靠四兩撥千斤與劇情殺;而阿庫婭的絕對實力是碾壓級的,只不過適合她發揮的場合不多,而且她習慣性留一手,因此出風頭的機會沒那麼多。
再考慮到阿庫婭事實上握有復活和真的能力和權力(操作起來甚至還可以打折扣),和真對阿庫婭的態度非常微妙。和真總是對阿庫婭表現出不耐煩,但遇到真正的困難時又非常渴求阿庫婭。不一定是渴求阿庫婭的幫助,只是在等待着阿庫婭能表現出一個願意幫助的姿態,甚至只是想要看到她的存在。仔細回憶一下,自己在人生的某一個階段的時候,是不是以相似的態度對待媽媽的呢。
阿庫婭還對惠惠、達克妮斯和和真之間的關係進行“制動”。注意到惠惠和達克妮斯之間是顯而易見的競爭關係,但阿庫婭表現得卻不太像競爭者,她只是喜歡各種出手阻止。她的表現近似於提醒自己的兒子在找對象的時候要慎重。特別地,阿庫婭的操作客觀上控制了素晴作為戀愛喜劇的節奏。素晴的感情線幾乎一路狂飆,好感度各種猛增,需要有阿庫婭來抑制好感度上漲過快的趨勢,不然後面就沒的可寫了,新人物也完全沒空間了。
順便一提,和真幾乎不敢對阿庫婭進行嚴肅的性騷擾,這與對惠惠和達克妮斯形成鮮明對比。
不要對“媽系角色”這樣的概念感到緊張。就好比與“姐系角色”結婚並不是跟自己親姐姐結婚,只是找了個定位和性格與一般意義上的“姐姐”比較像的對象。這裡並不存在什麼倫理問題。
媽系角色在近年來是個頗為冷門的定位,輕小說里極少使用此類角色。媽系和其他常見年上角色如“老師”“姐系”等有着本質性的區別。就以阿庫婭為例,她從來不對和真進行任何實質性的指導,也不過多干預和真的各種奇葩操作,更不會蠻橫地對和真指手畫腳。阿庫婭有着自己的生活節奏,並不會積極與和真的節奏同調,也不像另外兩位女主一樣主動要求和真跟上自己的節奏。但是她會默默地搞錢,在和真遇到麻煩的時候還會果斷抬一手。如是,和真與阿庫婭的關係簡化到極致之後,就是“媽,打錢”。
純粹噱頭的《你媽平砍連擊帶順劈》就不必提了。近年來能與阿庫婭同場競技的大約只有赫斯緹雅,碰巧兩人在很多意味上都可以稱為同一代人(神)。赫斯緹雅的初期構築跟阿庫婭有點像,只不過隨着劇情的鋪開,赫斯緹雅與貝爾的關係很快變成了另一種“發包人-承包人”的經典模式,這與本文關係不大,就不贅述了。時間尺度再往前撥一些的話,最深入人心的媽系角色,應該是Saber,有興趣的朋友可以歸納一下Saber與阿庫婭的相同點。、
在最新一卷的後記里,作者提到,阿庫婭將與本書結局有着至關重要的聯繫。不過這也未必是阿庫婭線,畢竟劇情上的至關重要與情感上的歸宿不一定完全符合,繭墨阿座化了解一下。我大膽預測全書結局的可能性,惠惠end>後宮end>阿庫婭end>其他情況。
六. 尾聲
素晴是當代網文轉輕小說的最成功的案例,同時也在抬升輕小說受眾年齡段上做出了大膽而成功的嘗試,可以在業界留下濃墨重彩的一筆。素晴巧妙結合了戀愛喜劇與異世界打怪升級兩個流派的優點,是一部大膽構思,小心行文的佳作。強烈推薦所有還沒讀過本書的讀者趕快體驗一下,已經讀過本書的話,或許可以考慮……再來一遍?
輕之文庫VOL.1應援群:192338882
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