在十月番中,《刀剑神域alicization》和《魔法禁书目录3》因为其前作和原作小说带来的高人气在开播之前就有着极大的话题度,而于此同时,还有一部动画也受到原作死忠粉们的极高关注,并在欧美二次元圈受到热捧,那部动画就是《哥布林杀手》。
《哥布林杀手》的原作小说并非像一般轻小说一样是作者有了清晰的想法一挥而就的,这部作品一开始只是作者蝸牛くも的ascii art图文讨论串,但是有粉丝觉得这些想法很有趣,于是他们说服了作者把这些想法写成了小说,虽然在富士见Fantasia大赏被遗憾淘汰,但在一年之后,GA文库主动联系作者,并将小说整理出版,便有了如今我们所看到的《哥布林杀手》(小说)。
在这种类似头脑风暴的前期讨论中创作出的《哥布林杀手》有着诸多性格各异的角色,这使得在主线之内埋藏了多条支线,甚至在正传之外有着诸多外传,魔女、枪兵、圣女、勇者甚至是见习的新手冒险者都有着自己的小故事,这也使得《哥布林杀手》的成品与如今蔚然成风的异世界龙傲天轻小说相比是如此的与众不同。
《哥布林杀手》将重点放在了各种穿越文、异世界文中沦为经验宝宝的哥布林上,在各种龙傲天系列的爽文中,这类低级怪物往往作为提供属性、基础技能和技能测试的存在,但在本作中哥布林作为一种可以和人类比肩的存在,并赋予其智慧甚至是技能。
哥布林这种低级怪物,高等级的冒险者懒得碰,国家也不愿意派兵放在这种小事上,只能让与之实力匹配低级新人去处理。就如同在第一集中新人小队被团灭的方式一样,小队中往往也有些有实力的新人,但是对于哥布林的不了解、对于陌生地形缺乏警惕意识,很容易就被埋伏而团灭。而哥布林的恶趣味在某种程度上放大了这种死亡的悲剧感,或是被吃,或是被肢解,或是折磨致死,或是成为下崽工具,在同类作品中为了保护队友的荣耀战死在这里似乎只剩下了屈辱和不甘。
在众多轻小说的战斗场景中,往往采用直接对抗的方式去让主人公用技能、意念或者嘴炮战胜对手,这无疑时十分简单又讨巧的,因为观众正是想看到主人公如何浴血战斗战胜对手的,既不能太简单(不费吹灰之力),又不能太复杂(借用复杂的策略和计谋)。而像《哥布林杀手》这样仅仅凭借经验和随机应变的从零探险少之又少。
与此同时,这些作品中的废柴男主通过所谓自身努力和天赋获得力量,无病呻吟般地为了保护重要的人(往往是后宫)渴望更强,一边开着外挂一边扩大后宫,最后还落下个“x无能”的槽点,即便最近回避“x无能”与多位美少女同时喜结连理的轻小说开始逐渐变多,但终究回避不了同质化的套路和外壳。
主人公的终极目标是什么?是想忘却上辈子的废宅生活重新开始?是失意的强者重回巅峰?是为了守护最重要的人(正宫)?这些都指向了变强,这让轻小说有了无限可以写下去的可能:出现新的更强的boss,学习新的技能,get新后宫。而《哥布林杀手》只有一个目标:杀哥布林。杀不同的哥布林、变着法子杀哥布林。
其实更新了这么多卷下来,《哥布林杀手》的故事更像是一群普通冒险者在哥布林的阴影下的日常,或者说是有关一群冒险者和哥布林的冒险小故事合集,我们和主人公一样眼中只有哥布林,接任务,离开公会完成任务,仅此而已。
类似异世界写实风格的《灰与幻想的格林姆加尔》也让第一个章节像极了与哥布林厮杀的日常,只是十文字青让小队走得更远,像是要点亮地图似的让他们在那个奇异的世界颠沛流离,因为他们的终极目标其实是探索世界的真相,回到真正的家。而哥布林杀手哪怕走到天涯海角,哪怕在他心中那个家早已不复存在,他也有属于自己的家,也有人在家里等着自己。
哥布林很弱小,欲望很纯粹,纯粹到小说几卷之后我们都知道如何应对哥布林,只要稍加考虑这群生物的思维模式,即便小说中出现了哥布林王、大哥布林、巨魔这类高阶个体,利用逆向思维多去站在哥布林的角度思考问题,其实剿灭哥布林并非如同同类小说中的屠龙屠魔那样历经千辛万苦。但无论如何,哥布林总是会出现,会危害各种各样的人,而这些人往往会引发新的羁绊,抑或是加深主人公们的羁绊。女神官的出现是契机,三人小队也是,只是日常中的再正常不过的小波澜,但是他们选择留下,越来越多的人随着时间推移选择了留下,而这便是笔者喜欢《哥布林杀手》的原因。
哥布林杀手最初孑然一人,习惯了同等级冒险者的白眼,新人冒险者的不解,默默地应付着处理不完的哥布林副本。但随着故事的推进,他被迫和更多的人接触,甚至在农场一战不得不去央求别人帮助自己。哥布林是杀不完的,救赎永远不会来到,独自一人只能走向深渊。
但是他永远不会一个人,总有人会理解他,支持他,甚至爱上他,一个失去家的人,似乎从来都没有失去自己的归宿。作者在作品中反复提到神,提到命运,我想对于我们也是如此,我们每个人都是一个小小的哥布林杀手,即便过去发生了什么,那也只是命运开了个小玩笑罢了,无论如何,活下去,总有美好的事情会发生。
哥布林杀手通过与大家的羁绊改变了吗,我想并没有改变多少,也许他本来就是凡人,只是不食人间烟火太久麻木了而已,但是,也许终有一天他会忘记姐姐的容颜,忘记那一天的经历,甚至忘记自己为什么要杀哥布林,但是和朋友们的冒险故事将会传唱下去。
这次的《哥布林杀手》动画由白狐(WHITE FOX)制作,但是相比较于之前大热的《RE0》,《哥布林杀手》处处都感觉到预算的吃紧,日常卡时常能感觉在崩的边缘徘徊,演出部分也是显得毫无亮点,除了第一集开头的黑白配单色着实让人有了点小期待以外,之后的《哥布林杀手》动画越来越有B级片的倾向,R18场景倒是全部保留了,但直接删去了重要情节提前让卖肉担当的圣女上线实在不妥。
而哥布林杀手在本作中丝毫体现不出痛苦中诞生的“平民英雄”的感觉,反而像中二话痨版的兰斯洛特(巴萨卡),敌人再强对于他来说都是全在掌握之中,即便被玩坏的妹子和血迹都足了特写,但在台词拖沓下的迷宫探险不免失去了几分原作独有的紧张气氛。
动画第五集直接删去了农场守卫战是莫大的遗憾,作为第一部分的结尾,保卫归宿让哥布林杀手袒露出了对于“家”的依恋。哥布林杀手自知独木难支,愿意拿性命作为报酬来请求冒险者们守卫农场。在这次保卫战中,众人才知道原来剿灭哥布林并不简单,哥布林并不蠢,而哥布林杀手也是一个值得大家去尊敬的人,与此同时哥布林杀手也开始信任大家,愿意去指导新人,也就有了后面开新人培养所的故事。
除此之外,动画中的诸多局限使得部分细节也难于像小说一样细腻,看过小说们的读者都知道,作者很擅长写细节,无论是场景还是心理,哪怕是吃冰淇淋这样的小故事,都会加入人物的心理状态和对待世界的看法,这是在仅有一季的番剧中无暇展现的。同时,小说里还存在间章来补全世界观和支线故事,这种突如其来的视角转化也不会做在动画里来破坏叙事连贯性。
既然动画都已经这样了,那还是极力安利这部作品的原作和漫画吧(苦笑)。
《哥布林杀手》绝对不是哥布林杀手一人的故事,就像《伊利亚特》一样,是一段英雄们的传奇,精灵弓手、蜥蜴诗僧、矮人术士甚至和谐相处(误)的奶牛妹和接待姐姐都是传奇的重要角色。而换个角度来看,这个故事并非由哥布林杀手谱写,而是被神官妹妹悉数牢记在心,她参与了所有事情,见证了所有人的羁绊,无论是农场的事情还是冒险的事情,最终都将被她谱写。
也许终将有一天,在街头被传唱的,是她亲手写下的冒险故事吧,有关哥布林杀手的故事。
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