【轻库娘的放映厅】我听见了星星的心跳,《BanG Dream! 》漫谈(下)

文章分类:轻之文库专栏  作者:歧路先知   发布时间:2020-04-17 14:53


前情提要:【轻库娘的放映厅】我听见了星星的心跳,《BanG Dream! 》漫谈(上)


《Bang Dream!》是Bushiroad推出的包括乐队、手游、动画等元素的跨媒体综合企划,至今已有5年的历史。我是去年才入坑的,很快就被这部作品深深地吸引了。在这里,我就来写点什么,吹一吹这部我所喜欢的作品,主要侧重萌属性。


五、温柔地替你包扎创伤,也能让我自信起来

我最开始对HHW并没有什么好感。一是因为抽不到HHW的卡,不仅没有四星的,连三星的都几乎没有,导致看不到乐团剧情;二是我不太喜欢说唱,所以总有一种弦卷心不会唱歌的错觉。不过到了现在,我对HHW的态度已经发生了180度的转变。虽然我单推所有人,但如果让我说一个最喜欢的乐团,那就是HHW;说一个最喜欢的角色,那就是弦卷心。

心在动画里的戏份非常少,但存在感可不小,比如从楼上跳下来,从热气球上跳下来,或者在主角组讨论问题的时候破门而入。她的小伙伴则是跟在她后面,或者起哄或者收摊。

HHW的诸成员里,其他人都是两层,只有弦卷心是千层饼;HHW的众人都特喜欢反向操作,只有弦卷心根本说不清楚是什么操作。以下,我觉得只需要参考弦卷心的暴力潜意识分析,就能把HHW的众人描述得八九不离十了。


北泽育美是“渴望女孩子气的男孩子气”。育美不像亚子,亚子对“帅气”的追求是没有迷茫的,迷茫之处在于“帅气”的定义;而育美对“可爱”的追求是迷茫的,担心自己实现不了,就干脆反向操作。育美的反向操作还体现在,她搞体育,但她讨厌竞争,尤其讨厌分胜负。所以弦卷心建立乐团的主张对育美来说,简直就是一击必杀。心无论搞什么活动,育美也都永远举双手支持。

濑田薰是“怯懦的勇敢”。薰在表面上跟巴挺像的,都是那种能吸引女生(异性恋限定(大概))的女生,不过这俩人只要看两眼就不可能弄混,薰靠的不是英气,而是浮夸的演出自我。由于人类总是愚蠢的,薰的迷妹比巴多了很多。薰的怯懦与勇敢是无定的,心断言她是怯懦,因为薰虽然什么都敢说,但不愿也不敢跨出自己的舒适区哪怕一步,只是在用尖锐的话语保护自己柔弱的内心;我倒觉得薰的怯懦里也有勇敢,她哪怕“不愿”做、“不敢”做,但心让她跳,她也就真的跳下去了,走得很安详,一句怨言都没有。顺便,薰与隔壁的星见纯那都特喜欢引用莎士比亚名言,但效果截然不同。在对话结束之前,我们永远不知道薰引用的到底对不对,合适不合适。

松原花音是“勇敢的怯懦”。虽然遇到什么事都是呼哎哎,但她主要还是反应慢,心在讲话的时候她第一时间听不懂。花音在理解了之后其实一点都不抗拒弦卷心的奇思妙想,不仅口头上支持,行动上也支持。以及,花音在HHW是有点边缘化的,HHW通常的模式是三笨蛋抱团推进,美咲在后面补血,花音到底干了什么还真不好说。不仔细看的话,闹不好会误以为花音是PP的人。

奥泽美咲是“无私的自私”。作为观众看待HHW的主要视点,美咲最开始对HHW的活动很是抗拒,但随着时间的推移,她就(像我一样)对HHW的看法发生了大转变。最开始她把自己定位为旁观者,觉得HHW的一切都非常不靠谱,自己完全是顺着气氛就上了贼船。贼船上待久了之后,她的思想就被潜移默化地改造了,从被动的付出变成了主动的付出。到了现在,美咲已经成了HHW的掌柜,她与心之间形成了奇妙的沟通方式。


美咲的思维方式与心几乎完全相反,心永远在想上限,美咲永远在想下限。作为下限警察,美咲原本非常消极,时时刻刻在给自己准备退路。按说对于HHW搞的这些事,其实失败了也完全没什么损害(可能跳伞除外)。但美咲恐惧的不是失败导致的损害,而是“失败”这个概念本身,导致她极端的谨小慎微。被心中和了之后,美咲的心态好了很多。善后的工作多搞几次,就发现失败其实也没什么可怕的。

笑颜绝杰弦卷心是HHW的灵魂,对于我来说还是邦邦的灵魂。说弦卷心是千层饼,因为她的言行经不起思考,只要思考一下就会得到截然相反的结论,继续思考甚至还能再反回去。

就比如说心对米歇尔的看法。

第一层,她居然认不出来米歇尔就是美咲,真呆萌啊。

第二层,她知道米歇尔就是美咲,也知道美咲很怕麻烦,但她还是肆无忌惮地给米歇尔布置任务,单方面地把自己的愿望强加给别人,这是玩过之后又不负责任啊。

第三层,不认下米歇尔是为了让美咲仍然保有自由裁量的筹码,让美咲在扮演米歇尔的时候没有后顾之忧。如此一来,不仅心可以不负责任,美咲自己也可以不负责任了,极大地减轻了美咲的心理负担。

第四层,但揣着明白装糊涂的态度一直持续下去,会让美咲怀疑你的感情究竟指向谁。

……以下依此类推。

作为一个极端乐观的人,弦卷心的内心也是有恐惧的。心害怕自己会害怕,这种概念上的恐惧跟美咲完全一致,外在表现则完全相反,所以她俩才会抱团取暖。心的初期人设是想要做成类似于香澄那样的cdd(臭弟弟),但从继后的故事发展来看,心×美咲的cp比香澄×有咲要铁得多,因为香澄与有咲的互补是技术性的,而心与美咲的互补是精神性的。

心只要一思考,就容易担心自己笑不出来该怎么办。她的答案往往是“那就做点什么事来给大家带来笑容”,因为“只要大家都有了笑容,她们就会把笑容也带给我”,而且只要动起来,就可以不用思考了。虽然输出点不同,但心像友希那那样有着极强的使命感。她面对别人的烦恼时总是表现得无比积极,甚至比当事人都积极地搞事情,一定程度上也是怕别人的烦恼传染给自己。哪怕事情跟她一丁点关系都没有,她都会主张“香澄不笑了我当然也有责任”。

然而消除恐惧的办法只有面对恐惧。弦卷心在别人的故事里就像天使,但对自己来说却未必如此。尽管她应有尽有,却不被众人所理解。她渴望被理解,她的做法是把自己的思绪输出给别人,这方法未必能持久。心不愿意多想关于自己的事,但她需要面对自己,才能让自己的笑颜进入更高的层次。

弦卷心翻唱的歌特别好听。以歌曲本身而论,国服里面我最喜欢的歌是《Dragon Night》,在网上听她唱的《新宝岛》感觉也很不错,不过《雪月花》什么的还是敬谢不敏。

顺便提一下弦卷家的黑衣人。有些事件不靠黑衣人提前布局就完全无法触发,这个不论。在遇到困难时,大家,包括弦卷心本人,都是不会求助于黑衣人的。黑衣人不算是角色,而是一种“祈愿术”,遇到困难靠队友当然OK,靠祈愿就没意思了。


六、你的声音透过幕帘,轻轻传入我摇摆不定的心中

PP这个组跟前述各组有本质性的区别。前面四组的成员都是学生,组成的也都是学生乐团(R组存疑);丸山彩她们虽然也是学生,但当她们作为PP的成员而活动时,身份就变成了工人。这意味着别人家只是吵架就能吵到散伙,而PP是没资格散伙的。没资格散伙可不是什么好事,因为别人是自己自由选择不散伙的,PP里面有矛盾也得忍着,所以她们要辛苦很多。

PP这个乐团的特色并不是每个团员个人特色的加权平均。PP的特色就是丸山彩的特色。虽然隔壁有人妄图把乐团命名为“绯玛丽和她的小伙伴们”并失败了,但PP要是叫做“丸山彩与她的黑粉们”就没有任何问题……那其实叫加权平均也行,只不过另外四位队友的权重都是负数。

丸山彩是非常典型的练习生出道的商业偶像。如果说有什么不典型的地方,那就是她的出道演出简直灾难,我特别怀疑三次元里有没有这么脑瘫的事务所。不过考虑到大家宽容得也莫名其妙,就算负负得正了吧。

大家经常调侃彩与绯玛丽是姐妹。拿邦邦人头像给没看过这部作品的人鉴别姐妹,冰川姐妹是不可能认不出来的,宇田川姐妹就很难看出来,但还会有好多人选到彩和绯玛丽。看了之后我们会发现,她俩除了长得像之外,性格也互为表里。具体来说,绯玛丽想要大家羡慕她,崇拜她,围着她转,想要随便说话,随便玩,随便吃,随便浪。虽然她做不到,但她可以自信地把欲望打在公屏上,而不会有任何不良后果,至多是被摩卡阴阳怪气两句。彩彩同样想为所欲为,但她不仅做不到,而且连想的资格都没有,因为她是商业偶像。但彩彩总是忍不住在作死的边缘试探,然后惨遭制裁(通常是被千圣),只能靠自搜维持生活了。

白鹭千圣:“我一个被演艺事业耽误了的公务员,怎么就要去当偶像了”。虽然公务员一说只是调侃,但千圣的确充满了官僚习气(非贬义)。遇到任何问题时,她的第一反应永远是要以最小的代价把问题先盖过去再说。其中,最重要的是“第一反应”,因为她的队友们压根就没有第一反应,要是没有千圣跳出来圆场,PP初次登场就直接没了。不过千圣最开始非常不重视感情建设,完全把自己当作了一个无情的偶像扮演机器。时间长了之后才逐渐被队友感化,开始把自己当成了PP的一员。

在千圣这里有邦邦最大的党派战争——彩×千圣与薰×千圣究竟哪个才是正统。我个人觉得是后者,因为我喜欢跨组CP。讲道理的话……这里分不出胜负,因为彩和薰对于千圣的意义是完全不一样的,没法比。


若宫伊芙:“我一个芬兰人,怎么就来到日本当模特了”。伊芙最开始是平面模特,莫名其妙地就参加了偶像企划。伊芙在PP的定位很微妙,她对PP的气质的贡献无限接近零,既不是正数也不是负数。PP的主线剧情里面,好像有没有她都没差;日常戏,乃至别人家的日常戏里面,伊芙倒是存在感十足,以她为主场的活动剧情特别多。

依我看,伊芙这角色设计出来,一个是文化自信,“外国人对日本文化竟然这么狂热”,算是保留节目了;再一个就是让她一直喊本公司的名字,有看板娘意味。顺便一提,在我还不熟悉设定的时候,我一直以为伊芙很矮而千圣很高,后来才发现实际情况完全相反。这也算是一种反差萌?

大和麻弥:“我一个修设备的,怎么修着修着就上了前台”。如果说演员、模特转型成偶像还不算太跨圈,麻弥作为后台音乐人也变成了偶像,就有点离谱了。何况在剧情里,麻弥的形象更接近于她自称的“器材宅”。麻弥与千圣在PP分担了苦劳人的定位,千圣侧重于公事而麻弥侧重于私事。至于被小漫画强点的麻弥×伊芙的CP,目前看来要素还是有些不足。

冰川日菜:“我是谁,我在哪,我要干什么”。如果一定要从邦邦里选一位我不喜欢的角色,那我就只能选日菜了,主要是她的言行我很难理解。尽管大家都知道日菜没有恶意,但纱夜确实是被她搞自闭的,彩彩也一直被她欺负。日菜是超高浓度的我行我素,唯一的爱好是姐姐(×)寻求变化(√)。日菜对变化的结果不是很在意,而是渴求变化本身,有着极强的好奇心。好奇心再加上ky,导致日菜时常不自觉地冒犯别人。当然,如果你去跟她这么说,她会反问你,“为什么你会觉得被冒犯了啊”。

邦邦有一个文化特色,就是语言的退化。拿三次元举例子,我们在对一件事表达惊叹的时候,搜肠刮肚地想半天却不知道说什么,只能打个“卧槽牛逼”。邦邦里的语言退化现象非常明显,最典型的就是日菜的“噜”,此外还有香澄的“KirakiraDokidoki”,薰的“哈卡奶”。高端一点的就是摩卡的意义不明语气词。复杂一点的则是丧失了语言能力的HHW,退化到了依靠画图交流乐团活动的程度。这放在二次元里还挺搞笑的,也没啥不良影响,毕竟她们真的靠气氛就能实现无损沟通。但三次元的人还是不要学的好,你学的话就是全损沟通了。

PP的谱面虽然花里胡哨,但打起来大多很舒服。虽然眼睛不一定跟得上,但手倒是很容易跟上,打点总是出现在最方便的位置。作为音游来说,我最喜欢的曲子就是臭名昭著的《A to Z》,遇到这首歌的时候我才真正感受到音乐与游戏之间的完美结合。


七、让这意义非凡的Concert响彻全场

第六支,或者叫“第三支”乐队Raise a Suilen(RAS),是动画第二、第三季的重点,不过她们迟迟没有加入手游,所以目前的人设还不甚丰富,这里就结合三次元的经历与动画剧情简单说一说。

三次元的RAS刚组建的时候人不齐,主要是在别的手游乐队主唱公演时负责伴奏,有时候会借调多惠(=大冢纱英)帮忙。后来补充了俩人,终于凑齐了演出班底。

RAS的话事人珠手知由(Chuchu),在动画里刚登场时并不是一位讨喜的角色,因为她冒犯了邦邦的一些基本法,包括但不限于硬核竞争与试图拆别人家的乐团。我在看完第二季动画之后,越琢磨越感觉不对劲,怎么想都觉得是一个NTR的故事,还是黄毛(们)用完多惠之后又给退了回去。虽然大家都知道这是三次元逆输入,但不对劲就是不对劲。相比之下,第三季动画梳理RAS的内政,看起来就舒服多了。

Chuchu的外在跟友希那截然相反,但两人的内核还挺像的。她们都有着“不惜一切代价也要搞好音乐”的觉悟,但恰恰就是“不惜一切代价”的这个想法经常让乐队暴露在危机中。在反复磨合之后,Chuchu终于意识到了团队建设的重要性——虽然还是不愿老老实实地承认这一点。

朝日六花是动画第二、第三季的核心人物,她把PPP、R组与RAS串了起来。六花是PPP的脑残粉,单推人的顶点,后来自己加入了RAS,同时还跟R组的亚子关系很好。第三季结局成功地实现大串联,六花至少有三成功劳。

其余和奏瑞依、佐藤益木与鳰原令王那等人,还需要等待手游补充更多的萌属性,这里就不展开说了。

邦邦近期整了个新团Morfonica,没有做太多的预热就直接投入了手游,现在日服已经上线了,插到了RAS前面。目前相关的内容还不多,期待她们的表现。


八、望着明天,还是如期而至的天空

邦邦动画第三季最近刚刚完结。尽管结局没有整个邦邦人大合唱略有些可惜,但毕竟还是基本再现了去年武道馆7th的盛况,可以说这一阶段已经圆满结束。接下来,两个新团要加入手游,标志着她们即将开启新的旅程。

简单说一下声优的话题。我之前本来觉得二次元不该跟三次元扯上太多关系,所以一直没怎么关注过声优;直到看了《少女歌剧》舞台剧之后,才开始看相关的内容。从声优的角度看邦邦的底层设计,我们不难想到当年的《轻音少女》。《轻音少女》最开始只是个漫画,然后就是漫改动画,并没有想什么有的没的。结果当她火出天际之后,想要整点线下演出,却卡在了声优们的日程很难协调这种不大不小的事上。而邦邦打最开始就搞线下演出,比动漫手游都早;选人的时候也尽量挑自己人、有音乐背景的人,核心乐团不会找日笠阳子这种既不会弹贝斯也不会打鼓的演员(笑)。这样搞事情就方便多了。

自从入了邦邦的大坑之后,我就把自己的粉丝群改成了邦邦群,于是群里多出了好多萌新。不过现在时间还是比较有限,活动基本就打个5000名左右,微氪不肝,佛系抽卡。群友也是老咸鱼居多,没有冲榜的(不过也有可能是我不知道)。邦邦是我玩过的最好玩的手游,游戏没有任何缺点,后面的台词我忘了。

总而言之,邦邦构筑了一套精妙绝伦的世界观。这套世界观以少女与乐团为核心,编织起了几十位主角的多彩的音乐人生。时至今日,邦邦依然有着极强的生机与活力,我们也将一如既往地守护她们的成长。


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