回荡在无数个暑假里的童话——《Summer Pockets -REFLECTION BLUE-》创作分析

文章分类:轻之文库专栏  作者:皇家大喵呜   发布时间:2020-11-20 17:15


回荡在无数个暑假里的童话——《Summer Pockets -REFLECTION BLUE-》创作分析

要在这个时间对Visual Art's / Key,也就是大家耳熟能详的key社、键社的作品《Summer Pockets》(下称SP)及《Summer Pockets -REFLECTION BLUE-》(下称SPRB)做一些创作上的分析,是一件非常困难的,然而也是很有意义的工作。

这样讲,原因有三。

首先是评价。

这两部作品在批评空间、bangumi等常见评分网站上评价都不低,总体看来是处于优秀甚至更往上的层次。要对其加以分析,需得慎重。

优秀之处自不必说,自当多加揣摩领会以窥其精要,而对其稍有缺憾之处反复斟酌,也是体会创作艰难取舍的绝佳途径。尤其是对于几乎不会有机会与知名脚本家合宿数周一同创作的普通人。如果能从创作层面加以剖析,对于自身创作实践来说非常有学习价值。

其次是创作班底的组成。

在本作美术设定集visual fanbook(下称vfb)中提到,麻枝准大神企划中途患病入院,只挂了原案的名并管了首歌。

title是作曲本人又说只记得作词,我不敢乱说他到底是只干了哪一项还是全都要

实际工作由VA老人魁任监督主持大局,具体到剧本方面则是由魁、新岛夕、饭山满(ハサマ)分摊。

关于新岛夕的评价如何两极分化自不必多说,能在被迫上班的情况下把本作搞得有声有色至少证明了他确实能力不俗。而饭山满虽说出道已久,但在此之前确实没什么名气。从创作者的角度讲,这样的队伍交出了优秀的答卷,也证明了key的泣系路线并非不可以学习。

最后则是本文关注的要点和出发点,作品的世界观。

在vfb中魁提到,本作的对标作品是key社老牌经典《AIR》,为了描绘与其不同的夏天,才将立意从“夏天”沿着“角色们的横向联系”这一方向聚焦到了“夏天的假日(暑假)”的范围。

从世界观的层面稍加考虑,便会发现一个小小的问题。很少看到有人纠结AIR中千年诅咒的来历和细节,也少见在这一基于奇幻设定的世界里纠缠逻辑问题的争论,正如没什么人抱着Clannad中的光玉大呼想不通一样。但是对于SP中七影蝶感到疑惑的小伙伴,似乎不止我一个。

当然,类似的讨论过于细节和底层,没能像AIR那个获得巨大成功的故事本身一样流传下来,而是直接消失在庞大的互联网深处,也是很多可能的。但若说两作SP稍有缺憾,以至于到目前为止还没有完全获得与其对标作品等量级的公认评价,有一部分原因也就是在世界观设定层面了。

因此,本文将以SPRB新增角色为切入点,考察SP和SPRB这两部作品是怎么对待和处理作品世界观这一问题,以及这一处理对整体故事带来了怎样的影响。

羽未:如何面对命中注定的悲剧

面对SP时已有的,由ALKA篇+pocket篇构成的后期主线(我愿称之为after story),SPRB依然为小羽未增加了一条个人线多少显得令人有些意外。

本线并不牵涉作品核心的羽未真实身份的悬念,而时沿用了“亲戚家的(熊)孩子”这一设定,立足于孩子和大人/家长之间能否相互理解的主题。起点是一件几乎所有亲子关系里都会遇到的小事:把孩子的隐私当做笑谈跟别人讲。故事展开也非常孩子气,最终的圆满落幕也没有逃出温馨家庭剧的范畴。

整体看虽然有些小品化,但对于已经在SP里知晓了全部真相的玩家来说,与ALKA里在最后一次轮回中满足暑假愿望的悲壮色彩相区别,这样平凡而温馨的日常正好补完了羽依里羽未父女关系中一直以来缺失的一块。

如果再联系上SP官网提供的,用于解读作品世界观、挖掘角色的side story(下称ss),这个目的就更好理解了。

魁在vfb中表示你们有问题就去翻ss吧

为了方便你们翻甚至标注了写作者

羽未的ss(为了防剧透这里的名字还是加藤うみ)里提到,羽未重复了许多个暑假也因为各种各样的原因没法与年轻时代的母亲白羽搞好关系,但一直以来关系紧张的父亲羽依里却能和白羽融洽相处,甚至带领白羽向着更愿意与人相处的方向转变。

羽依里虽然很乱来但引导了白羽的转变,这就是爱吗

大惑不解甚至被气哭的羽未在(听闻羽未是未来人却一点也不吃惊的)美希开导下,重新发现那个臭老爸居然有着舍己为妹子的优良品质。

如果将羽未个个人线开启时羽未主动询问羽依里是否留下来,视为羽未已然完成了对父亲的谅解,否则还会保持如逃离最初世界那样的疏远甚至恐惧,那么可以暂且认定羽未ss-羽未个人线-AKLA&pocket这么一个顺序。

进而在不考虑SPRB在pocket线新增happy ending的前提下来看羽未个人线,可谓半糖半刀。说糖,如上面所说,它弥补了白羽亡故后父女关系之间的缺憾,说刀,是因为它发生在过去,或者说注定消逝的众多轮回的某一个之中,而并非我们所期望的未来。

但是,与SP相比,SPRB在结构层面上最大的改变,无异于pocket线后追加了羽未走出时空狭间,与父母幸福地走在海滩上的情节。这么做可以不谨慎地视为试图抛开继承自《AIR》的隐喻性以及悲剧色彩,为无数个暑假的轮回钦定了官方happy ending,让本作品的尾声更接近于哭过之后还能笑着接受的大众口味。

这是否是出于商业化的考虑,甚至是否是制作者的本意,我们不得而知,但之所以说“不谨慎”,那就是因为这个看起来欢乐圆满的增补结局,放在世界观的框架下,有些难以衡量。

让我们从vfb里关于羽未的母亲瞳的回答看起。

瞳在耗尽了轮回的力量陷入时空狭间,但并未改变丈夫去世的事实,白羽依然需要面对父亲身故母亲失踪的悲伤童年。

同样地,羽未做了大量努力也没能扭转母亲在生下自己时就丧生的命运,最终是以自己的存在彻底消失作为代价,开辟了白羽不觉醒能力而与羽依里重新相识的新世界线。

那么问题就是,这一世界线,羽依里和白羽生下的孩子还会是羽未吗?如果是,那羽未就称不上存在彻底消失;如果不是,新增结局的世界线又位于何处?

再考虑瞳在故事里的各处出现,最主要的莫过于pocket线中重塑七海的身体,以及镜子ss中预告羽未和羽依里的到来。但无论如何,她都只能在特定时刻显露形迹,并不能真正重回世间。也就是说,对于处在正常时间线的人们,瞳或者白羽等被困在时空狭间的人注定会离开。

这样考虑一圈之后再回想羽未个人线,就会发现它变得既不糖又不刀。不糖,因为有更圆满的结局,当然如果先通个人线再去结局倒还好,但稍微有些隐晦的解锁方式不太容易使玩家在没查攻略的前提下达成。不刀,则是因为它破坏了原有世界观的规则,导致悲剧氛围被削弱。

至于这个处理是否在情感上让人满意,那就是很主观的范畴了。

静久:充满遗憾的双螺旋

静久这个角色SPRB发售前具有很高的人气。身材傲人,骚话不断,本身也带有知性与神秘兼备的迷人气质,加之SP中与另一女主角紬的情节交织,使大家对她的个人线会讲些什么颇有猜测。

然而希望越大失望越大,SPRB交出的答卷,显然是不够让人满意的。

首先就其个人线本身而言,核心矛盾的构建和解决都显得有些简单,并且故事基础游离于整个世界观设定框架之外,与鸟白岛的各种奇幻现象几乎没有关联,讲述了一个搬到Clannad的小镇或者别的地方也一样成立的亲子故事。

然后我们再度将目光投到官网的ss,就会发现静久线其实本可以设计得很出色。

在她本人以及紬的ss中,敏锐的静久都察觉了眼前这个紬并非普通人类,而是类似于都市传说的存在。

比如在紬的ss,在三人约好离开鸟白岛但紬莫名失踪的那天,正是静久发现紬意识到这个在她跌倒时当了垫子的玩偶,正是紬的本体。

如果沿着这个角度切入,以静久是8名女主角中唯一不住在岛上的“岛外人”身份出发,引领我们以及和她同为外来人的主角羽依里一步步走入传说,再借助紬本体或者七影蝶的力量解决自身的情感矛盾,不敢说一定比现在宕开一笔般的选择性失忆设定更精彩,起码也更能融入整体故事框架。

另外,之所以提到静久线会去“弥补”紬线的说法,也是因为这两人不仅在标题画面背对背紧靠而坐,在情节和人物关系上像双螺旋般相互交织,甚至在系统上也呈现互斥关系:一旦与其中一人初遇,那么另一人的个人线在本周目就无法进入了。这个系统设计固然有规避情节冲突的考虑,但并没有以此为基础在故事结构层面做得更完善,不能不说是非常遗憾的事。

美希:好起来了

谈起美希线,稍有常识的玩家走到梦境中与美希一起回家那段的时候,应该都会回忆起第一次到我妻由乃家做客的恐怖。

这一段惊悚梦境,也堪称整个美希线最大的亮点,因为没有见过父母的样子,所以就算在梦里构建出正常家庭该有的一切,也只能用无言而无颜的人偶替代最重要的父母的存在,非常精妙地体现出了她渴望父母的爱到了令外人不寒而栗的地步,距离扭曲和崩溃几乎只有一步之遥。

而对于老玩家们来说,这一幕又像是对Clannad中幻想世界的致敬,点出了4名新角色的共同主题:亲子之爱。

从羽未的父亲替代,到静久的母女隔阂,再到美希的父母虽不能相见也依然爱着女儿,直至识的以一己之身报答视为父母的全岛人,主题逐渐拔高,情感强度也一个更比一个强。真的是好起来了。

尤其是结局处,当真相大白的一刻,与孩子们的震惊相对,岛上的大人们只是静静点头,显然是早就知道一切,并且尊重着美希父母的选择,默默帮忙照看着他们的女儿。这和羽未线里大人们应对孩子们的闹腾时所体现的态度一样,将父母之爱以另一种方式呈现出来,呼应着整体主题。

如果再把ss纳入视野,则美希线比之之前两线,毫无疑问呈现出“好起来了”的趋势。美希的ss只是个有些胡闹的日常小品,而SPRB却给出了能比较贴合主题的故事,让人不禁猜测是不是想过“啊?这个角色人气这么高?那我们想想怎么搞好点”之类的。

再看技巧上,美希线十分贴近苍线的处理,前期看似搞笑或者无厘头的多个人设点,都能牵出一段催泪的故事。

最明显的莫过于喜欢站在瞭望塔上狙击裸奔男良一,在SP里还只是类似100T大锤的ACG常见夸张搞笑手段,到了SPRB就被赋予了孤独守望着父母归来的意象,简短的一幕戏加以解释之后,从滑稽到哀伤的情感转向瞬间让角色变得立体起来。

这种手法可以说是SP乃至key社作品塑造角色屡试不爽的法宝。目前尚没有明确的证据实锤这条线究竟是谁负责,如果是魁,曾负责过Clannad姐妹线的他能做出这样的表现自然不令人意外,而如果是饭山满的手笔,那就非常让人期待他的下一部作品了。

单纯从这个角度讲,美希线自身的质量已经可以说上乘。而在世界观方面,美希线则呈现出一种“我用了,但不解释”的态度。不论是盗梦空间式的梦中世界,还是睡着了会瞬移的现象,唯一能找到的理由也只有七影蝶是人的执念所化这么一条。因此美希线是纯粹地延伸和使用,而并没有给出解释。

识:不在三界中

识线算是新增角色中受欢迎程度最高的一位,剧情质量也很高,张弛有度,搞笑和煽情整体比例平衡,几处大转折的位置摆放与情感拿捏都很恰当。

但从世界观的层面来说,识不仅没有游离,还把水搅得更浑了。

让我们从苍的ss看起,为防云将该关键段翻译如下:

在鸟白岛这里,空门家和鸣濑家有点特殊。

空门家掌管山的祭祀,鸣濑家曾经担负海的祭祀。

说曾经,也就意味着是过去的事了。

原本海的祭祀“夏鸟之仪”是由鸣濑家负责。

这座岛虽然有名为鸣濑神社的所在,但也只是名存实亡。

很久以前,传闻岛上有能预知灾害发生的巫女。

多亏那个预知,很多岛民的命被救下了。

鸣濑家就相当于那一(巫女的)直系。

预知什么的不知真假,巫女说中了灾害的事帮到了岛民们是确有其事。

我通过七影蝶知晓了这些。

知晓过去——人的记忆的空门家,就像是活字典一样的存在。

虽说触摸七影蝶是不可以的事,但我想先祖们也一定摸过。

鸣濑知未来,空门识过去。

在这座岛上,特异的家系。

所以,关于白羽有着不可思议力量的传闻,我认为那不见得是假话。

也就是说,鸟白岛的神奇力量被“山之空门,海之鸣濑”所掌握,而且分工明确:鸣濑知未来,空门“识”过去。至于现在的鸣濑家还有没有那么神,文中都特别说了曾经,那我们暂且不论。

还有个细节让人不得不注意。这段以苍的口吻叙述的文本,提及空门家刻意用的古语“識る”,与提到鸣濑家的现代日语惯用词“知る”形成对比。

也就是说起码在SP的设定阶段,空门与鸣濑很有可能被设置为是七影蝶这个奇妙力量在剧情中的具体承担者和演绎者,而且分别对应着未来和过去两个方向。

虽然vfb中也有类似“山之空门,海之鸣濑”的提法,但后来有说法指出,在C97 VisualStyle里魁表示,我们早有设计,岛可梦里三个名为“空之少女”“海之少女”“陆之少女”的NPC,其实就分别代表了空之空门,海之鸣濑,所以我们会补一个对应的陆之xx。

既然作者都这么讲了,我们总不能说“你周树人懂什么鲁迅”吧……

那么在SPRB里被补充进来的陆之神山识,有对七影蝶这个超时空力量的源头加以补充或者解释,使整个故事设定更完整扎实吗?并没有,甚至连她这个姓氏也来自于神山神社,也就是鸣濑神社的前身。换言之我们连她的力量来源于其自身还是这个神社都无法确定。

原本以为SPRB要涉及到山中的七影蝶这个超时空力量的源头,甚至再搞出一个类似AIR中summer篇的篇章,一下子把故事拉到百年、千年之前甚至叠加上另一世界线。

这样操作一番,与原有ALKA+pocket衔接,构建出一个不知越过多少时空多少轮回也要坚持寻觅的史诗架构。

当然这个猜测,已经被现实无情粉碎。

而目前SPRB里的识线呈现出的态势如何呢?

从设定上看,正如在讨论羽未个人线时所说,其力量破坏了原本的规则。

鸣濑家最基本的能力是让心回到过去,并不能携带什么或者改变过去。羽未这种能连同记忆一起返回的明确叫“例外能力者”,但也并不能改变已成事实的过去。

识却不一样,不仅可以带着记忆和学到的新技能返回150年前,还能扭转过去,甚至连同羽依里也借助贝壳护身符作为媒介实现了短暂穿越,那就不能不让人问一个为什么了。

但可惜,这个问题并未在作品中得到明确解答。

要探究这么处理的可能原因,不妨看魁的这段发言。

SP的企划目标是回归原点,和成为从今往后接触key社作品的玩家的入口,换言之就是拉新和重塑品牌形象。部分玩家表示的SP和SPRB虽然key味十足但缺乏新意,其实这并非问题,而是企划一开始就没把创新当成重点所导致的必然结果。

制作方非常明白自己的受众群所在意的内容要素也即品牌特色,正是所谓泣系的核心:介于真实和虚幻之间的舞台、最普世最基本的正面情感、让善良又坚强的少女面对命运的折磨。

因此,在执行层面强调这些核心才是当务之急,设定的严谨并非优先考虑,这可以理解,但这不代表可以毫无节制地开外挂推进情节。一段关键展开如果后续没有相应解释,又没能制造足够强烈的情感宣泄,故事就很容易被指责为“为了happy ending的happy ending”。

试想,如果《AIR》中忽然出现个神奈姨母灵魂之类的存在拯救了观铃,或者《Clannad》中没有由亲女儿汐而是别的角色发动了光玉的力量,是什么效果?且不论能否接受,起码我们会问一句ta是哪来的吧。

设定上的含糊处理在识线内部尚且因为情绪起伏足够丰富使得问题还不突出,但不够谨慎地扩展了pocket线的最终结局,却没能制造出足够强烈的情感冲击,还削弱了SP原本所构建的悲剧氛围,这就是我个人认为SPRB在创作层面的最大遗憾所在。

当然,站在纯感性的角度看这并不是什么特别致命的缺点,也不会影响我们喜爱这部作品以及暑假里邂逅的少女们。而进行创作实践的同好如果能从本文这个口袋里拾出有那么点用处的只言片语,那便令我感到十分荣幸了。


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