原本想要成为魔法师的我在异界竟最终转生成了神龙使

PS:274话附近 作为小说进行的设定的拓展一览,便于理解小说内容

《被诅咒的洋馆之极限逃生》游戏规则,一部

游戏人数,以10人局为例:

恶魔阵营:吸血鬼2人

人类阵营:神职者4人(赏金猎人,女巫,炼金师,预言家,贤者,修女,野蛮人,麻风病人,十字军;随机抽取其中之4,身份不重叠);平民4人

游戏时间:3天3夜,第3夜之后为永夜时间

吸血鬼在白天保持人形,进入夜晚拥有4份血浆就能进行变身,进入吸血鬼模式,每处决一人可增加一份血浆(携带能够突破上限,但被击倒重生后失去所有血浆),可以分享给队友,一份血浆抵挡一次“行动不能”的伤害;血浆消耗完毕,强行退为人形。

在白天的血浆处于满杯的状态,在夜晚则处于半杯状态。

第一天白天刷新6杯血浆,第二天白天刷新4杯血浆,第三天白天刷新2杯血浆。

任何玩家可以将血浆携带于身上,但会被系统高光标记,显示在地图之上(吸血鬼喝下血浆则不会被标记)。

若在夜晚携带血浆的人类被吸血鬼处决,血浆将直接被吸血鬼获得。

被玩家携带的血浆,若被处决或因重生而失去,会立即在地图的随即地点刷新相应的数量。

血浆可以被丢弃,也可以使用道具藏匿,但在夜晚会被吸血鬼以地图高光提示位置。

人类需要找到一共4把钥匙碎片激活洋馆出口(出口在三个位置随机刷新)

第一天刷新3把,第二天刷新2把,第三天刷新1把

钥匙碎片插入封印祭坛不会被取出,累计4把开启大门封印人类可以进行逃脱,但只有进入夜晚,封印祭坛才会在洋馆内刷新。

携带钥匙碎片的玩家会被系统高光标记,显示在地图之上。

人类阵营不能相互得到对方身份的提示,吸血鬼阵营可以随时确认对方在地图上的位置状态。

在白天,玩家可以使用所装备的攻击道具攻击其他玩家,将其陷入行动不能状态后,如果拥有“锁链”或“麻绳”道具,可以将其置于“束缚”状态;在白天进入“束缚”状态的玩家将可以被进行“投票”,吸血鬼阵营也可以参加投票。在“处决”票数高于幸存人类数的80%的情况下,被投票者将被处决,游戏失败传送进入控制室。

处决有效例:(10人2鬼8人,7票及以上被处决;9人2鬼7人,6票及以上被处决;9人1鬼8人,7票及以上被处决……即处决成功与否取决于幸存人类数,乘以80%结果向上取整,但可以出现投票人数不足的情况)

处决失败,玩家将重生于洋管的随机无人场所,失去所有拾取道具(重要道具,例如钥匙碎片,在本日不会刷新,将在此日累计刷新;第三日会确保人类阵营能够拾取足够开启的碎片数量持续刷新,碎片每人携带上限为1个)

在白天,除非被投票处决,所有的玩家将能够无限重生

在夜晚,累计满4份血浆的吸血鬼阵营可以变身,在成功击倒人类玩家后可以进行“吸食”(处决),成功吸食人类玩家后,获得1份血浆,并将其转化为“魔仆”协助对于人类的追捕,魔仆的存续时间仅为被转化的当天夜晚,在永夜可永久存在,持续时间结束,“魔仆”作为被淘汰者传送于待机室。

胜利评判:在确保80%的人类没能逃脱的情况下属于吸血鬼阵营胜利,获得50%结算积分加成;反之,人类阵营获得50%积分加成

在夜晚,人类无法被投票处决,行动不能之后将可以重生;吸血鬼在变身之前和人类相同,变身之后可以被人类以木桩处决。

存活人类全员逃出,或者没有存活人类时,游戏结束,进行游戏积分结算。

人类阵营神职职业能力:(初始道具将在第一日夜晚时间获得,初始装备不会因为重生而失去)

赏金猎人——初始装备十字弩(一日一夜恢复一发箭矢),命中目标可立刻将其置于“行动不能”并加以“束缚”状态,如对于夜晚变身的吸血鬼,责令其处于行动不能状态

女巫——对于灼烧状态免疫,并且拥有初始道具火焰瓶,可以将命中目标进入灼烧状态。一日限使用一次。

炼金师——对于中毒状态免疫,并拥有初始道具毒药瓶,可以将命中的目标进入中毒状态,一日限使用一次。

预言家——可以检验一个玩家的身份,一日限一次

贤者——可以观察地图上所有角色的方位状态,一日限一次

修女——对于恐惧状态免疫,拥有初始装备圣水,可以施加对于吸血鬼击倒攻击的防护,在一定时间内不会进入恐惧的状态,每日限使用一次

野蛮人——对于流血状态免疫,拥有初始装备大斧,可以强制解除其他玩家的“束缚”状态(仅限一次)

麻风病人——对于任何异常状态持续时间减半,在白天只有“锁链”才能将其处于“束缚”状态

十字军——初始装备盾牌,可以抵挡来自正面的道具攻击

道具:(除了初始道具将在第一日夜晚自动获得,其它道具均随机刷新在洋馆各个地点。)

攻击类道具:短棒类(附加眩晕减速效果),长柄类,劈砍类(附加流血效果),远程类,投掷类

附魔道具:毒药(让发动攻击赋予中毒),圣水(让对于吸血鬼的攻击赋予减速及伤害加成效果)

陷阱类道具:捕兽夹(限制移动一段时间,赋予流血效果),致命机关(大幅度减少体力值),毒气陷阱(持续一定时间区域范围施加中毒效果)

治疗类道具:绷带(治愈流血状态,回复一些体力值),酒精(一定时间免疫恐惧状态,回复一些体力值),药膏(治愈中毒状态,回复一些体力值),烧伤药(治愈灼烧状态,回复一些体力值)生命药水(一定时间免疫行动不能状态,回复大量体力值)

装饰类道具:各种,提供伪装变装效果

特殊对吸血鬼道具(吸血鬼无法携带):大蒜(让吸血鬼持续减少体力值,并使其减速一定时间),木桩(将处于行动不能的吸血鬼进行处决),十字架(吸血鬼无法从携带者的正面进行攻击),圣水(一定时间内免疫吸血鬼的击倒攻击,免疫其施加的恐惧效果,可给武器附魔)

特殊对人道具(人类无法携带):魔仆雕像(只能在夜晚使用,召唤出一只魔仆,协助自己作战),恐怖图腾(一定时间内让范围内的人类处于恐惧状态)

关键道具:血浆,钥匙碎片

特殊状态:

灼烧:持续减少精力值,赋予减速效果

中毒:持续减少体力值,赋予减速效果

恐惧:大幅度降低视野

流血:持续减少体力值精力值

眩晕:短时间内无法控制角色动作、移动

行动不能:无法动作、移动,一定时间后将进行重生,可以被救起

束缚:无法动作、移动,一定时间后可以挣脱(锁链无法挣脱),可以被投票