没有比现在更加异常的状况了。

可是…为什么自己的身边,总是会卷起这样的风波?

不行…不能这样。她不想再看到任何人因为她而痛苦。

宫永咲后退了一步:“原村同学,我…”

但原村和将她的手握得更紧,愈发平静地看着她。

“我…”

“好问题。”

“…诶?”

宫永咲更加惊慌。不仅是因为对方的回答已经相当诡异,更是因为原村和三句话之间的语气,从激愤、到压抑、到现在…已经坦然如常。

“宫永同学特意过来,不是想和说我些什么吗?”原村和平静、甚至有些温柔地说道。

“是、是这样没错,可是……”

“可是这是你选择的。”

原村和又上前了一步。

(不…怎么回事,又是这一句?可是原村同学的这句话…到底想表达什么?)

宫永咲咽了咽口水下意识地再退一步——

却又被原村和的另一只手按住了肩。

“我只希望宫永同学至少这一次可以认真回答。”

原村和认真说道。

四目相对,两人之间只隔着一副弯曲的手臂。

轻风拂过,吹动两端粉色长发的末梢,皮肤的底层神经忠实地对宫永咲传递着瘙痒的触感。

当细小的摩擦也开始被注意,肩上手掌的温润即使隔着一层浅薄的校衫也能被较好地传达,随着话语送出的吐息如热雾般轻轻包裹住脸颊。

但最能冲垮宫永咲理智的,是眼前如画容颜里剪水双瞳中的碧波流漾、彼方少女视线里难明难言复杂而又深切的意味——仿佛直接让人置身于四面环壁的幽深冰窟,只不过感受到的不是物理意义上的寒冷,而是名为原村和的魔障。

只是透着原村和的神情与视线,宫永咲顿时便明白,自己直到刚才吊着一口气追赶原村和的执念…甚至远不如此时此刻,原村和对她自己的执念。

咲的小脸上微微透出些潮红。

随后——或者说是同时——她察觉到施压在自己肩上的力量更沉了些。

“——唔诶?”

伴随着一声毫无抵抗意味的反抗,宫永咲被原村和强行半推半按在了一旁的长椅上。

“原村同学…”宫永咲有些挣扎地开口道。

“宫永同学。可以么?”

原村和以不可抵抗的沉稳口吻轻柔说道。

“…嗯。”

宫永咲回答道。

“谢谢。”

原村和轻轻颔首,也坐在了宫永咲的身边。

“谢谢”…?宫永咲依然心情复杂地望着午后林荫的风景,目光下意识向原村和的一侧移去,又迅速收回。

又是一阵微风,吹凉了些微烫的面庞,牵引出林叶轻轻哗响。

能在这样的景色面前相对无言地静坐着,或许也是一种不错的经历。

“——刚才和优希对战,你没用全力。”

但是故事从未有过好转。

没有铺垫,没有开场白。

原村和就这么简单地直击到了要害。

宫永咲刚刚放松下的神经瞬间绷紧。

“我…”

再也无法回避,转头看向原村和,想辩解些什么。

但原村和也如之前的咲一样,目光只是驻留在远处的绿荫,抑或是更远处的苍穹。

于是宫永咲瞬间就明白了。

那不是质疑,也不是质问,而是一句淡然的陈述。

圆不回来了。

“我不太明白原村同学在说什么……”

以至于本就打定主意的辩白,连她自己都觉得苍白无力。

“宫永同学,你该不会很有自信吧?”

原村和依旧没看向宫永咲,忽然对着空气冷笑了起来。

——————

——————

半小时前

“压力真的好大…”

片冈优希终于开始理解“书到用时方恨少”的感觉。

在她和宫永咲对拼掉双方的「天赋」之后,她已经连续抢攻了很多次,基本上掌握了大部分的主动权。

从对换天赋再到她自己的「血刃」结束这段时间,她勉强依赖着「血刃」领先了一点血量。

而「血刃」结束之后,片冈优希直到现都没有取得太大的成效。

那些在她眼中脆弱不堪的防御手段,在自己失去了天赋的情形下竟也变成了实质性的层层阻碍。

优势在于追杀收割的风痕刺客,打起阴阳术师来,不说碾压,总比打那些其它近战无双的职业们要更轻松一些。

可她在职业上所占据的优势——根本转变不成实际的好处。

同是贴身短打,比起其它近战职业——比如最棘手的战士系——使用双匕的风痕刺客在阴阳术师面前可以毫无顾虑打出更紧凑窒息的攻击:不会被「巨灵」或者「裁决」的长斧或者大戟直接击倒、也不会把攻击尽数打在「守卫」或者「征服」的盾牌上对着空气疯狂输出。

但,当她面对的对手如同原村和一样,连最迅速快捷的双匕连击都能一一化解、每一种步法与位移技能都能被即时识破之时,这些优势根本就无法转化为实在的血量上的差距。连续几轮攻击下来,现在反倒是对手的体力和技能石比自己多。

而这所谓的“优势”——连片冈优希自己都不愿意称之为优势。失去了「天赋」的加成,她才是那个被硬生生折断翅膀的人。即使在各种方面上风痕刺客本身就是相对迅捷的职业,但对比起天赋存在时颠覆性质的加成,攻击、移动、技能都在优希眼里都“慢”到了连她自己都恶心的程度。

(不…我在想什么?)

(明明…只是因为太弱了而已。)

(一旦没有了「天赋」,我能剩下的手段就只有一些新手都懂的连招。这种混乱幼稚的攻击,又怎么能彻底击破小咲的防御?所谓的优势,只有在对等的水平里才能建立;小咲的防御足够优秀,可我的攻击…连“合格”都算不上呀…!)

(不止小咲,部长、染谷前辈…她们都是“游戏”里的老手,都是在没有天赋时难以击败的存在。)

(很早,很早就意识到这样的差距了。从来没有对正常状态下的对决精心研究过的我,被强大的对手们拉开差距真是理所当然。)

(越是意识到平时技术上的差距,就越依赖于用自己的天赋去弥补;比起逾越那种时间和经历堆积起来的技术鸿沟,自然而然地就更倾向于深入研究只属于我自己的那种天赋。)

(我曾经也是个正常的“游戏”玩家啊…

也曾经为了那种只停留在表面规则的战斗而努力过的玩家呢。三年以前…自己甚至还在没用天赋的状态下赢过一次小和和。)

(但现在,“公平条件下战胜小和和?”想都不敢想啊。)

(就像小和和已经彻底成为了一个“游戏”机器一样…背道而驰的片冈优希,在天赋上一昧“偏科”了三年的优希…)

(现在,已经成为一个彻头彻尾的天赋者了。)

(贴身的攻击必须要考虑对手的防御方向,突进技能竟然还要在乎对手的反击手段,别人眼里这些再正常不过的机制、所为之着迷的“游戏”…)

(——却早就被它抛弃了。)

(…却早就开始讨厌它了。)

(能供优希玩耍的“游戏”,一直都是只有45秒的间隙。)

——片冈优希此时的状态十分糟糕。

与一分钟之前的亢奋截然不同:越是充满着自信与斗志的进攻,在连续遭遇了不曾料想的挫败后,在理想与现实的反差间反而崩塌得越快。

而这一次的挫败,比起之前优希已经经历无数次的挫败也存在着一些根本性的不同:

她面对的是宫永咲。

一名和她同类,甚至在她之上的领域级天赋持有者。

也一样是一名,只依赖着“天赋”存在而游戏着的,纯粹的天赋者。

因为根出同源,再加上一周以来对战的经历,片冈优希充分地理解宫永咲的天赋比自己高等的事实;于是,当这场对局出现“天赋对换”这个罕见的条件,这样的变化理所当然地被片冈优希认定为正面的机遇。

在这种特殊的环境下,信心与斗志由此得以在优希缺失天赋时仍能滋生。

她久违地在缺失天赋的情况下满怀乐观地全力以赴。

——然而毫无建树。

状态不代表一切。

技术的鸿沟依旧仿若深渊。

自己建立起来的信心,被自己摧毁起来最为容易。

(果然…我也就这样了啊。)

片冈优希双目低垂,有些漫不经心地继续操控着角色。

战局谈不上优势却也谈不上劣势,但是她已然感受到冰冷的趋势。

现在的她只能再用同样拙劣的手法,耗尽最后一次进攻的机会,最终眼睁睁地看着宫永咲以一次极度精彩的防守反击扭转战局。

片冈优希重新看向宫永咲。

远处的少女阴阳术师一直都在她的画面之内,衣玦飘飘。

以通常意义的认知而言,这时的宫永咲离得很远。

但是在片冈优希眼里,再远的距离也都只是一步之遥,触手可及。

——如果她的天赋还在的话。

一旦失去了天赋,就要无时无刻地接受着以正常玩家的低等思维去衡量局面的落差感。

盘旋于天际展翅万里的高傲鹰隼,又怎能习惯在地面上笨重踱步?

(…片冈优希的“游戏”,只有45秒。)

(——我早就明白了不是吗!?)

(真是可怜可悲可笑,我竟然还产生过这局能打的错觉。)

(我自己的天赋没有了——还有什么能比这更糟糕的情况?就算对换掉了小咲的领域级天赋,又有什么用呢?小咲的天赋性质和我不同,正常的对局技术也是她“天赋”必不可少的部分。)

(可难道还能怪运气或者命运?作为拥有专属天赋的幸运儿,难道还要长吁短叹神明的不公?)

(是我自己一意孤行,信马由缰。)

(是我自己选择了和天赋绑在一起,而不是天赋选择了我。)

(我成为不了…原村和。)

(命中注定,咎由自取。)

(放弃吧…不,顺从吧。放弃这最后行尸走肉一样的抵抗,顺从倾尽一切游戏生涯所做出的选择。)

(遗忘吧,最后认同吧。遗忘掉最初接触“游戏”时的喜悦与探求,认同所谓的“天赋者”“片冈优希”。)

——恍惚中的片冈优希心若死灰地走上前去。

严格意义上来说,那种角色战斗状态下的普通移动并不算是“走”,而是维持战斗姿态下最低限度的小跑,甚至因为职业特性与「风痕」技能比其它职业的移动快上不少;但比起“游戏”世界里风痕刺客花样百出的移动方法,这种程度的基础移动通常只能被玩家们以“走”来形容。

相对而言,这的确是最慢的移动方式。

以一名风痕刺客而言,仅是表面上的正统突进方法就有四种,每一种都是富有效率的手段。

每一种片冈优希都已经尝试过了。

每一种都没能对宫永咲奏效。

——当然,这四种手段之上,还有着更多高端的花巧与组合。

然而片冈优希并不会。

甚至连这四种方法,片冈优希都不能算是用得娴熟。

于是,自暴自弃的片冈优希干脆就这么走了上去。

能走多近,就走多近。

尽人事,听天命。

但让片冈优希觉得有些可笑的是,即使是这般肉包子打狗般的悲烈壮勇,她却仍然克制不住潜意识里的畏手畏脚。

——风痕刺客的变着花样欺凌弱小的手段很多,而技能石在手的阴阳术师的手段更多。

一方面,阴阳术师的技能石技能列表里,不仅有着另外三系散仙的大多数技能石技能,更有大量以阴阳、光暗、万物、自然为主旨的独有技能石技能,丰富与全面程度在全职业中是毫无争议的首位。

而另一方面,如果说“游戏”里有哪个职业最不需要吝啬技能石的消耗,那也只能是「万法自然」「万物天成」两个技能石增幅技能在手的阴阳术师。

这并不代表阴阳术师强无敌,倒不如说阴阳术师的职业优势比起其它法系而言只剩下了这一手技能石。与丰厚的技能石技能相对应,阴阳术师的普通战斗手法匮乏到可怜。甚至连阴阳术师最依赖的普通攻击「冲击波」,在其它术师手里,都是诸如「雷烈波」这种经过了元素属性加成的强化版本。

面对一名阴阳术师,所需要在意的也只有那些技能石。

但就是那些仅有的技能石,便足以让片冈优希觉得棘手。

因为连续进攻后的她已是强弩之末,再经不起多一轮的消耗;而宫永咲尽管一直处于被动,体力和技能石即便有所消耗也远不至见底的程度——至少比现在的片冈优希强。

即使是这样,片冈优希也只能选择向前。一旦她自己的攻势停歇,下一个崭新“回合”重启的刹那,就是宫永咲凭借着优势滚起雪球的开端。

而正在片冈优希不禁忧虑的时候,两人之间单调的土黄地砖上空掠过一阵异彩,在正午的烈日下映出些许颜色。

宫永咲出手了。

一团巨大到令人难以相信为挥手造就所生的灵力波占住了两人相隔的绝大部分空旷地带,暴烈而不失沉稳地径直向片冈优希轰来。

果然还是最常用的「冲击波」。

片冈优希横匕,防御。

单薄短小的匕首在两人高的灵力波前倘若无物,黑衣刺客娇小的身躯被庞大的灵力团不偏不倚地轰中。

但在法术性质的攻击面前,受击目标做出的并防御不区分属性、覆盖面积与重量级别的差距,只要角色有在实施「防御」性质的动作,任何防御都能宽松地成功判定。

一长段灵力波如同崖角挂下的瀑布,无可阻挡地冲刷过峭壁上陡出的岩石;

但就像岩石无法阻拦瀑布的奔涌,瀑布也无法撼动岩石本身的形状。

灵力开始从形体上的束缚挣出,不断黯淡、溃散。

片冈优希放下匕首,继续向前走去。

如果不改变位置,一段完整打中的「冲击波」可以对同一个目标连续造成多次攻击判定。

多段延续的攻击,便意味着提供足够牵制的控制效果。想要突进得足够迅速,以防御硬吃「冲击波」恐怕并不是最好的选择。

况且——

空气中灵力波动的余韵才刚刚开始消散,另一端又沿着相同的轨迹传来同样浓烈的灵力光华!

况且——「冲击波」是阴阳术师的普通攻击。

似乎只有喘口气的空闲,第二段「冲击波」再次如出一辙地出现在两人之间。

在本质为战斗游戏的“游戏”里,近战们的普通攻击全部源自于他们手中的兵器,也是一切攻击最基础的来源。

而如果说兵器是近战们的手脚,那么灵力便是阴阳术师的呼吸。

如同近战职业最基础的四向攻击——「上劈」「挥砍」「突刺」一样,「冲击波」也是法师们运作灵力最基础的方式。

基础,便意味着绝对的效率与随意。

「冲击波」是伤害标准、长范围的直线AOE打击,本身带有「连击」性质且兼容性良好,前后摇短暂收放自如。

如此优秀的普攻属性既是散仙系职业不可忽视的特质,也是他们无法正常近战接敌的补偿。

片冈优希再次抬手,挡下。

但透过朦胧的灵力薄幕,片冈优希也已经能隐约看到第三段「冲击波」的雏体在宫永咲手中呼之欲出。

再一次,还没有等片冈优希前行些许,第三段「冲击波」依旧毫无偏差地轰出,衔接如同举手投足般流畅。

仿若落石崩下裂谷,潮汐涌上滩岸。

铺天盖地,却又自然而然。

横匕,承受轰击。

顶着「冲击波」前行,不光速度会受到极大的阻碍,即使防御成功生命值和体力值也会受到一定程度的侵袭——匕首的格挡是再白板不过的基础防御,而以「格挡」为概念的防御手段在对抗法术攻击时,防御方会被消耗更多的基础数值。

(只是这种程度而已…)

(就算我只是用普通移动去接近,想要彻底拦下我的话就拿点更厉害的东西出来吧…小咲。)

片冈优希很快地就彻底适应了「冲击波」的间歇,继续坚定地重复着这一套循环的动作。

她前行的节奏再如何迟缓,也终究是在向前。

无论如何,只要体力或者生命还没有低到濒临崩溃的界限,比起被对手的攻击所直接命中,防御成功所付出的消耗都可以忽略不计。

——宫永咲想道。

(片冈同学明明是进攻的那方,却像是在防守一样根本不出招。)

(她有这么保守吗?这样的话,那我就…)

宫永咲眼眸微转。

她的视线落在了自己的技能栏上。

四个玲珑般的阴阳玉静静躺在屏幕一角。

而在她视野内的彼端,第四发「冲击波」再次倾泄在艰难前行的黑衣刺客身上。

这样的形势,循环往复到开始有些枯燥。

但这种微妙的僵局,很快就会由她打破。

片冈优希也有着自己的想法。

「冲击波」是一种连击。

连击,便意味着一整套连续的攻击从头至尾都有着起转承合,而不是单调地重复相同的招式,更不是将生硬地将不同的攻击搁置在一起。

「冲击波」是一共拥有5段的连击。因为只是普通攻击,连击体系十分基础。

1至4段的「冲击波」之间会因为连击效果而大幅缩短攻击间隔(但仍然是个伪连)。而第5段作为连击里的末段(终结技),威力会获得极其显著的提升,甚至还可以通过专精效果获取不同模式的终结技——例如之前咲和对局中宫永咲施展出的扇形光幕,便是技能专精「冲击波·蜃景」所催生的变体终结技之一。

而轰轰烈烈的第5段被打出以后,一套「冲击波」便算是完整地打出了。

倘若用悲观的角度理解这个属性,便意味着如果「冲击波」没能制服住对手,连招的结束也会像「解牛」一样在衔接方面出现收招硬直带来的脱轨——简单来说,就是不可避免地露出破绽。

而根据片冈优希这几秒里一昧死守的态度,宫永咲很难对第5段「冲击波」有着多少正面的期待。

——与此同时,为了进一步对一直处于防御中的片冈优希造成实质性的威胁,宫永咲恰好需要交出更多的手段。

那么,还有什么比现在更适合“做点什么”的时机呢?

宫永咲是这么想的。

片冈优希也是这么想的。

对于片冈优希来说,自暴自弃的心态反而能让自己毫无顾忌地遵循偶然的灵光一现。

直觉中只是刚刚闪过“宫永咲”可能出手的念头,片冈优希便已经提前出手了。

“出手”的意思,就是字面意义上的伸出了手。

袭来的第四段「冲击波」刚刚轰击在防御姿态的匕首上,由胸前向前极速甩出的小臂带起缕缕绽开后如云雾般依附其上的灵力,原本紧握的掌心悄然张开。

一柄被诡异的银色薄膜紧紧包裹着的简朴匕首吐信般脱手而出,利落干净地刺穿灵力波未尽的残余,一闪而过的锋锐到清澈的透芒与缓慢流转的灵力团形成鲜明的对比。

「寸芒」。

风痕刺客仅有的远程技能与打体技能。

片冈优希没有在意赌国运贸然出手的风险与后果。

她没有时间去考虑这么多,在意识到机会的第一刹那便悍然出手。

在这波诡云谲的局势与尴尬的是种距离下,任何突进后再攻击的手法都不如一发「寸芒」来的直接干脆。

(手感还不错…!)

这是片冈优希接下来的第一个念头。

和其它那些令她感到生涩和不快的“退化”技能相比,「寸芒」本身就在「天赋」持续期间也毫无加成,反而仍然是让她在“Delayed Crossfire”之类的场合里频繁使用的趁手武器。

于是,令她满意地,这一次的「寸芒」也一如既往地沿着预想的轨道精准地飞出。

然后,她的视线随着离手飞出的匕首,隔着身前未尽的灵力光华,顺着「冲击波」轰击而来的轨迹,向彼端的宫永咲望去。

宫永咲依旧站在那处。

手中是一个淡蓝色旋臂状的扁平灵力圆盘。

「牵机盘」。

而不是最后一段「冲击波」。

赌对了!

一股振奋感涌入片冈优希本满是悲戚绝望的心绪。

而且,那个「牵机盘」只是刚刚成形!

被她提前料中了!

局面与事态改观得极其迅速,正如机会往往一闪而逝。

任何有过在对战类游戏经验的玩家都能明白,一个人出手的时候,就是反应与防备最松懈的时候。

片冈优希,抓的就是这个时机。

而且,这一次她赌到的是先机。

宫永咲可能连对手的异动都还没察觉到的这一刹那,片冈优希已经彻底摸清了如她预料般发展的一切。

“飞刀”与圆盘由同一条轨道的两边方向相交而过。

但在视觉上极其明显的是,「寸芒」与「牵机盘」的交点明显更偏向宫永咲这边!

还没有等宫永咲反应过来,「寸芒」便已在离宫永咲咫尺之遥的距离露出了獠牙!

而另一边,料中先机的片冈优希早就开始了「冲刺」!

秒针轻轻拨动。

掷出的匕首切实地命中在宫永咲身上,少女术师的躯体被轻幅击退。

随后,另一端的灵力圆盘也旋转着掠向了片冈优希的身前。

但优希没有任何丝毫闪躲的意味,直直地冲向迎面而来的「牵机盘」。

人影与圆盘相错,却没有丝毫停顿。

——「冲刺」中的角色免疫击退。

以常识而言,一个远处袭来的「寸芒」几乎所有玩家都能躲开或者防御,而在「牵机盘」前的「冲刺」却由于较长的起手准备动作只是在给对手提供着无谓的破绽。

但,只要踏中了这看似微小的先机,一切就能够被扭转。

技能…职业…操作…都可以被推翻得如此可笑轻松。

片冈优希在之前无数次败局里,先期通过天赋所建立的优势也一样可笑轻松地被屡屡逆转。

知其然,方知其所以然。

意识的差距,强弱的区别。

(就是这样。)

沉淀自历往岁月的复杂想法,全部都掺杂在一个简单的念头中从优希的思绪里一闪而过。

她的动作与思维在这生死的几个瞬间内根本没有什么停顿,却仿佛历经了某种程度的洗涤。

开关被扭转。

那不是凭空多出的增生品,而是起初便沉睡着的潜伏。

——切换。

她仿佛看见了什么。

她仿佛明白了什么。

她仿佛体验了什么。

片冈优希握住了平直的双匕。

宫永咲的身形还没有恢复稳定 。

不过一个击退的短暂控制时间,现在的片冈优希已经突进到了只有原先一半的距离。「风痕」+「冲刺」,这样的风痕刺客可以说是整个“游戏”中最快的存在。

但风痕刺客这种“普通”的状态比起「天赋」与「血刃」所给予的惊人加成,仍然差的太远。

于是,仅仅是一个击退的控制效果,还不足以限制宫永咲到直接落入优希手中的地步。

宫永咲还来得及做些什么。

在这种冲突骤然转到最激烈鼓点的时候,她根本没有理由再去留手。

她被命中的「寸芒」是专精版本的「寸芒·沾衣」,被命中时不光削减了150体力,更是抑止了3秒的体力自然恢复。

作为优希核心攻击手段之一的“Delayed Crossfire”必不可少的要素,「寸芒」技能的专精理所当然地在优希的专精点数中占取了一席之地。

基于这3秒的体力恢复冻结,宫永咲正面相持的难度和收益比例变得极其不理想,用轻功逃走的惩罚反而变相被减轻。

——既然是那个被游戏所庇佑的宫永咲的话,这种程度的理论她当然明白的吧?

片冈优希完全没停下冲刺的势头,注意力却早就赌博般尽数贯注在了接下来的一个变数。

“游戏”里的一些设定会莫名地“贴切”。例如,「寸芒」,将匕首掷出充当远程攻击的技能,却可以在扔出一把匕首后又在后摇时间里不知道从哪里掏出另一把,像没事人一样继续作战;但偏偏又在一些地方上体现出“贴合”显示的地方:因为风痕刺客的武器体系一直都是双持,所以…「寸芒」也能连续扔两次。类似于充能的计算机制,可以累积供两次技能连续使用的两倍冷却时间。

宫永咲很可能会退避。

那么她片冈优希是一定要再追第二发「寸芒」的。

此时的问题在于,「寸芒」并不是那么容易命中的技能。即使距离已经缩减了一半,裸发的「寸芒」大概也只能威胁到一些新手。

因此,她还要再赌。

一而再。

现在没有谨慎与保留的空间,只能为了一个唯一的最优可能性而all in。

不…那不应该是可能“概率最优”的。

那必须是正确的选择。

因为只有这样,这场对局才能赢下!

如低空掠过的苍鹰般疾射袭去的身影突破了最坚固的壁垒,却在卸下了武装的敌人面前强行停驻在原地。

离开手掌代替躯体继续向前暴进的,仍然是另一把反射着寒芒的匕首。

「寸芒·沾衣」!

「一线天」!

再而三。

宫永咲退避得十分决绝,角色一恢复自由就施展了「一线天」直接远遁。

理论是没错的。如果双方本身就有距离,在此基础之上继续拉开距离的「一线天」绝不会因为那一秒的后摇硬直而成为「寸芒」的活靶子——而且由冲刺停下、再起手另一个技能也会造成微小的卡顿。

但还是一样的情况——

在那个「一线天」被用出来之前,就已经先有第二发「寸芒」出现!

甚至,被预测到的不仅是 「一线天」的释放时机,就连「一线天」的释放方向都落入了片冈优希的掌控。

切开灵力袭来的飞刃刮过少女术师消逝的虚影,运动轨道的尽头却仍然是刚使用「一线天」回避的实体。

(竟然…真的可以啊。)

(无论是怎么样的走位,都有一定被命中的几率,也方便我用其它的技能配合。所以只有用「一线天」先回避到距离最远的正后方,才是唯一安全的选择。)

(但是,如果这样的想法可以被这样预知到,只要我的「寸芒」在「一线天」之前就被用出的话,即使是那种绝对安全的位置,也是我所能够到的。)

片冈优希有些不敢置信地看着屏幕内的画面,原本死寂的容颜开始挂上空洞的笑意。

还会有意外吗?

不会。

「一线天」的一秒后摇是死的。

那个可以凌驾一切的「岭上开花」不会再出现第二次。

即使拉开了些距离,屏幕中锋锐无前的飞刃依然清晰可见地命中在刚刚落地的宫永咲身上。

彼端的宫永咲身形还未稳住,便在飞刃递去的劲道下一个踉跄,往后倒了一步。

就算没打出破绽,这可也是实打实地削减掉了300体力。

再算上被完美捉住尾巴的瞬移后撤「一线天」,无论是猎杀还是追逐,接下来的道路已经逐渐充满了光明。

局势已经倾斜了足够的角度。

宫永咲那一度飘忽不定的身影,再度在优希眼中变得触手可及。

(——就是这样!!)

片冈优希眼中闪烁着自信的精芒。

原来,她也是可以的。

这种程度的“技术”和“意识”,她也是可以理解、追赶的。

她仍然还是一名合格标准的,“游戏玩家”。

虚假的安心感如同下水道里推挤出来的腥臭暖流,冰凉而又炽热 地涌过全身。

——————

——————

【半小时后,“现在”】

“——表面上看来,之前就是这么回事。”

“谁都知道,人的反应是很缓慢的。”

“即使是突然在出现足够危险的武器,却在看见了之后仍然顺着旧有的行为惯性放下了盾牌。”

“有的时候,优秀的‘意识’就能这样抢下足以致胜的‘先机’。”

“拿来当放水的挡箭牌和借口,真是再精妙不过。”

“——但想要用这种蹩脚的借口拿来搪塞我的话,那就真的是很不谨慎的行为了呢。”

原村和平常地说道,心中的愤忿却被回忆所重新填满。在结束了最后一句半带着嘲讽的述说,她猛地转头盯向了宫永咲,眼神之中透着幽冷。

宫永咲露出些意外与不安的神情。

原村和唇边抹出一丝冷笑:“为什么要有那副表情呢?听见坚信着科学与理论的原村和也会了解这些歪门邪道的事情,就有这么吃惊吗?”

“那个…”

宫永咲还没彻底开口,原村和便继续冷漠地说道:“用最简单的言论来解释的话,observer和player的视角与思维方式是不同的。优希身在山中不见山,须贺君水平有限;但如果宫永同学要指望能在我的眼皮底下就这么瞒着天过掉海,概率系数怕是还没安定到可以构成正确选择的程度。”

“…”宫永咲应激般眨了眨眼,瞳中光泽一黯,视线又不由自主地逃避般偏了过去。

“不过,欺诈本身的手段倒真是足以值得赞扬的手法啊。”

“看见对手的出招以后,才想办法去喂可以被破解的招数。不光要保证喂过去的技能合情合理,还必须要把反应速度控制在一个非人的极短时间段内,以免过于做作引起对面的怀疑。”

原村和心中已经肯定自己说的事实不会有任何偏差,盯着咲的眼神愈发如一周前那般幽怨。

“优希扔第一发「寸芒」时,你在用弹道相对最慢的「牵机盘」去连接「冲击波」的终结技和起手,却无视掉那么多足以直接打败优希的技能石技能;第二发「寸芒」的时候,宫永同学往正后方甩「一线天」看起来没什么问题,可是…”

“在用完「一线天」后,从落地到被命中,这一秒期间,无论是防御也好,还是闪避也好——”

“宫永同学什么都没做。宫永同学的手指…根本就没有动。完全没有放在闪避键或者防御键上。”

“早有预谋吶。早就做好了被控制的准备啊。”

“我、我是不太习惯提前准备按键位的…”宫永咲犹豫着抗辩道。

“不,宫永同学一直有这习惯。亲眼看见的呢。尤其是那场对局里对换天赋的时候,好几秒提前量可真是让我印象深刻。”

“诶?原村同学看到了的吗?我…不,可是,我是说,如果我早就看出来躲不开那个「寸芒」的话…”宫永咲挣扎道。

“宫永同学。”

“…诶?”

“如果你能看得清「寸芒」出手的具体时间,还能拥有着着立刻明白急转情势的计算力,以至于手指连动都没动…你又怎么可能反应不过来那个「寸芒」本身,你又怎么可能在看见了「寸芒」以后还继续释放「一线天」?”随着对话的推进,原村和的声音愈发冷漠。

“我…”宫永咲哑然。

“但,我还是没想到的是,宫永同学竟然能为这种放水行为争辩到这种地步。”

原村和见宫永咲已无言以对,不可察觉地轻叹了口气后,收回了视线,双目低垂。婴儿般柔嫩的浑润玉腿上,原本平放着的双手指节挨着指节,握在了一起。

“宫永同学,是怎么——不,做这样的事情对宫永同学而言就这么有价值吗?何至如此?”

斟酌着用词,原村和心情复杂地问道。

“我可能还不是很明白宫永同学的想法。但是,优希她根本就不是那么容易受挫折的孩子。”

“你看到了,只有全力以赴的对手,她才会因为获胜而感到高兴。”

“而你也看到了,她真的很高兴。因为她真的很尊重你,还有你的实力。”

“而宫永同学你…又都做了些什么呢?”