藤原似无所觉,恼火地哼了一声。

他等了一下原村和闪避后无敌时间的过去,然后急不可耐地向原村和尽力劈去。

“赢了。”——宫永咲轻声说道。

原村和看见藤原繁造的攻击,只是安静地站在那里。

在危险的情况下,原村和打得越激进,宫永咲反而会越安心。

原村和保守、退避的时候,意味着她认为风险超过收益;

反之,原村和开始像一个有血性的正常玩家一样开始做出什么危险、出格的举动时…

意味着她有把握。

而在“游戏”里,只要被原村和认定的事情…

便是事实。

只有她,只有原村和,才会在对战之中精准地校算对手体力的具体数字。

之前的招架她不做进一步的行动,是因为藤原繁造有用闪避来强行交换的体力;除非对手先发起必须回应的进攻,技能石随着时间流逝的积攒对自己更加有利。

但现在…别说「顺势斩」的50体力,那一抓其实都是一个100体力的投技;藤原繁造现在的体力…只需要一个「飞沙走石」就能直接清零。

而想放出一次必中的「飞沙走石」,并不需要再施加多少复杂的连击。

只需要招架这一个上劈。

巨斧即将落下。

原村和既没有抢攻,也没有退避,一如之前招架的态势,据地而立。

熟悉的场面又一次重现的时候,或许藤原才终于意识到什么。

已有前车可鉴,仍在重蹈覆辙;他多少次地自省不能对对手轻视…可直到现在也没有重视过对手一次。

——除了这一次。

上劈…命中。

巨斧确实无疑地…没入原村和的身躯。

就这么简单…?

就这么简单。

“…!?”宫永咲倒吸了一口冷气,原村和一贯平静的面庞流露出震惊。

失误…!?

原村和像是宕机的电脑一样整整愣住了一秒左右,神色才重新回归镇静,只是额上已经比之前多沁出一滴汗珠。

之前、发生了什么、她无法理解。

之后、这一场对局、仍然要继续。

比起常人,原村和往往将计算贯彻到非常极限的程度,在领先两三步都能称之为神来一笔的“游戏”里经常领先对手好几轮的变招与应手。因此,对手做出的任何行动在她眼中都是再简单不过的指令、更像是传达信息的旗语而非需要解决的问题,永远都不需要思考“应该怎么应对”——而这种起跑线上的领先,才是原村和近乎机械般的反应速度的真正根源。

她比起普通玩家而言最显著的特质便是那贯彻到底的计算,但正是这份贯彻到底却令她在遭遇变故以后不得不付出比常人更加沉重的后果。一个意料之外的分支,会让原本的所有预期陡然无功;可是局势从来都不会因为脱离预期而停止发展。

没有人知道在那几次双眸的闪动中,原村和究竟承担了怎样的计算量。以普通人的角度而言,那一直是根本无法去衡量的庞然量级;但对于原村和来说的话…她几乎相当于重新树立了一遍从对局开始到现在的所有预判。

不过,并不致命。

虽然挑斩在冷却,藤原至少还有一个「地裂斩」能将原村和打成浮空;但是藤原没有,只是在「击退」的状态下对她继续输出。

而且…与之前原村和的紧凑连击不同,甚至是能够逃脱的伪连。

在原村和罕见地陷入分神的这一秒中,并不是藤原繁造抓住了原村和的破绽,反而是回过神来的原村和立刻就意识到藤原繁造的弱点。

——对手的闪避惩罚时间还没有结束,现在用闪避抓后摇接「飞沙走石」还来得及…!

——只要藤原的下一击后摇够长的话…!

只见藤原依旧挥动着巨斧。巨灵的普通攻击坐在命中后也能组成连击,但比其他职业要短暂的多,只是一个二连。

藤原在连击结束的普通攻击之后,再接上又一个普通攻击。

不,普通攻击更好——能够闪避的空隙,也自然能够打出极限的招架。

藤原的巨斧落下。

还不到3秒,又一个必胜的破绽出现在原村和眼前。

和的心中生出了一丝平时绝不会有的侥幸感。

以及一瞬间的犹疑。

现在闪避的话,虽然不能令「飞沙走石」必中,但自己至少恢复了自由,还有非常多的操作空间;

现在招架的话,可谓是100%稳妥的必胜之道,可一旦失败…

——也是3秒之前,她刚刚招架失败了一次。

不对…自己今天怎么会有这样的想法?

原村和放在键盘上的手轻轻颤动了一下,做出操作的最终是掌管四向系统的鼠标。

招架。在那个契合的时机,做出方向相同的攻击。

以长枪「碧落」卡住巨斧落下的途径,以犹如攻击的力量将其回敬。

本该如此。

原村和眼睁睁地看着角色明明做出了招架的动作,却再次被巨斧流畅利落地贯穿。

招架…无效。

(啊啊…)

原村和顿时了然。她只是抿了抿嘴角,却在心中悲哀地嚎啕。

这样的结果…只会有一种成因。

“天赋者。”

一字一顿地,这局游戏里原村和第一次开口说话。

她的语气有些激动,有些不甘。

哪里都是天赋者。哪里都无法计算。哪里都不能大口呼吸。

“emmm——你是这么想的啊,小姑娘。”

藤原繁造意味深长地拖长了一个音节。

“……”原村和沉默不语。

不,她根本就不应该在对局中交流…不,只是“请多指教”这种的单纯交流的话是没问题的,但不能像这样…只是靠着对手的三言两语,就来改变自己作战的思路。

原村和的“游戏”,不是这么玩的。

可能是因为在说话的缘故,对手的攻击仍然是伪连性的普攻。

第三次。

是闪避,还是招架…?

如果无法招架的话,就该闪避吗?

巨斧终于落空,原村和交出闪避。

宫永咲眉头紧蹙——还能有比这再明显的有意为之吗?

可是如果是原村和的话,便根本就不会在意这些。

因为防御已经彻底失去了效用,要应付巨灵现在只剩下另一种手法——抢攻。

枪客一跃而起,牵动羽衣飘逸。

「牙月掠影」。

这中止了藤原的普攻,却无法阻止藤原的防御。

没有从一开始就能终结比赛的必胜途径,只有数据上收益与概率更优的选择。

但是,真的更优吗…?

藤原繁造就像是刻意重演着开局时的那幕,用最简单愚蠢的方式劈下巨斧。

即使有着「牙月掠影」的后摇,原村和也有时间招架;

但原村和招架不了。

于是应声而倒。

——如果是原本的原村和,正常的原村和,并不会这么快就倒下。

但现在不是。

“腻了。”

藤原叹了口气,仅凭着单手,抓起一块巨石砸在原村和身上。

那是巨灵的打体技。

原村和体力清零。

「破绽」。

她连长枪都无法握住,连站立都已经勉强。

藤原繁造不急不躁地俯身耳语。

“如果我告诉你…直到几秒之前,我才激活「坤與神力」呢?”

他双手将巨斧彻底送入对手的腹部,随后放任其痛苦地跪倒,膝盖以能粉碎岩石的力度撞向原村和的颌骨。

原村和的双眼…一片涣散。

——如果正面状态的「天赋」可以自由地取消,那「坤與神力」也当然可以。

如果「浮空抵抗」可以被装备属性影响…那「判定等级」也当然可以。

是因为装备的差距。

竟然是因为装备的差距!

她的对手,藤原繁造,竟然凑齐了一整套重视判定的装备!

用装备的判定优势来伪装「坤與神力」,从而利用对手一步步产生的错觉!

耗费全部生涯来积累,牺牲一切属性为代价,只为了这么一块变动游戏法则的敲门砖!

于是规则变成了他的规则,然后游戏变成了他的游戏!

从意识到判定的不同到被打出「破绽」,原村和一共也只能适应四秒;

可谁知道在这条道路上走到了极致的藤原繁造…到底适应了多少年!?

到底是谁在玩弄底线的体力。

到底是谁在竭泽而渔。

到底是谁在轻视谁!?

“对手相信他自己的固有印象而犯下这么多的失误,但她不也一样盲目相信着自己所谓的计算?”

“究竟凭什么才能对一个「巨灵」打出那么高的伤害,心里面到底有没有自觉?”

“对手激进的自信源于装备配置的底牌,而她又有什么东西?”

“传说中神机妙算的中学生冠军…”

“真是不过如此。”

在她们的身后,一名裹着黑色大衣的奇怪女性不知何时开始站在那里,两手插着口袋,发出傲慢而轻蔑的冷笑声。