现实,是一款烂透的垃圾网络游戏。

从您开始阅读这一段文字的那一刻算起,一百九十年后,地球将会迎来第三次世界大战。

就和一般的网络游戏一样,战争的理由什么的,并不是焦点。为了取胜而采取的战略和手段才是应该被着重的。

某个人按下一个按钮,“碰”一声,医院民宅爆炸了。

某个人发出一个命令,“嘶”一声,生物武器发动了。

某个人输入一串密码,“嘣”一声,城市夷为平地了。

您说人道主义?联合国条约?

这种鬼东西在玩网络游戏的时候,您会在意吗?

不会对吧?为了取胜,不择手段、盗窃、摧毁才是游戏的意义,不是吗?

说到网络游戏中最不择手段的,还包括了一个绝招……

——那就是断掉敌对的网络。

在维持了十年之久的战争中,为了妨碍敌军隔空通讯,所有的传播科技都成为了战争的目标。

通讯卫星有的被炮击下来、有的遭国家级别的黑客蓄意破坏。

广播电台有的被军队占领、有的遭放炸弹无情地被爆破炸毁。

电讯铁塔有的被蓄意破坏、有的遭远程导弹袭击成千疮百孔。

战后的世界,人们都失去了以往高科技的联络手段,回归到最原始的书信往来。

也因此,这个时代诞生了一个独有的职业——战后信使。

他们穿梭在战后的世界,四处流浪,成为了联系人与人之间的网络。为了传递信息,他们必须要跨过战争时期遗留下来的险峻地形外,还要对付地痞、强盗、生物武器等等的挑战,是个非常危险的职业。

不过,如果要说战后信使中,最有名的传说,一定就是活跃于战后一百三十五年到一百七十年的他们两人了。

要怎么说呢?

因为,他们毕竟是我亲手制作出来的游戏主角。

在此,通过实验性时光机,将以下全部信息寄给一百九十年前的您。