叶祈飞身冲入了怪堆之中。

当然了,这并不表明她想与那群史莱姆们近身肉搏,自己赤手搏击,能赢才怪呢。

而是因为,她已经有了自己的计划:

此刻,在将双腿积蓄的力量爆发出来的同时,叶祈亦感到自己体内,有一股细细的暖流在迅速流畅的循环运转着。这种体感非常的舒服,甚至一度感到,连肉体的束缚也在无形之间消失了一般。

同时,她的身形也变得,犹如风儿般的轻盈畅快起来,这种感觉,让她即便在做出了如下,一连串的动作的同时,依然停不下来,或者说,为了在运动中追求更大的快感,根本就不愿意停不下来!

那一刻,少女仅仅是将足尖在地面上轻轻一点,再伴随着上身一个自然的微微倾斜,整个人便飞离了出去,将那头,本来已是距自己,几乎是零码距离的史莱姆,给远远的抛在了身后几十码处的地方。这在那头怪物眼里简直就是瞬间移动呀,直接就把它给看呆了,连那张血盆大口都忘记阖上了。

然而,这还不算完,刚刚闪身来到了墙边的叶祈,先是迅速的喵了一眼自己的速度:

“当前速度:9.8码每秒,很好,继续保持下去,这样就足够了!”

少女这么想着,双腿已然同时蹬在了墙面上,并借着这股反作用力,将自己全部的劲道都爆发了出来,这喷薄而出的力量犹如夜空中的月光,幽幽的点亮了她的全身,在其周边蒙上了一层,惨白色的光晕,而这,更使得她看上去,就犹如天使般的圣洁灿烂,盈盈动人,却又给人一种,不可轻易接近的感觉。

而当力量完全爆发出来之时,连她自己似乎都有点控制不住自己的身形了,感觉半空中的身体不经意间轻轻的摇晃了一下,人也跟着有些晕眩,好在这种感觉很快便消失,取而代之的,又是那种飞速的畅快感了。

此时,少女的速度已经达到了12.7码每秒了。

假如,这时有同等级的人在一旁观看,他会先感到有一股清风拂过自己的面门,接着便是眼前青光一闪,有一道白色的虚影在眼前掠过,并在不到一秒钟的时间内,却又消失在了自己的视界之外,如果他能够在一秒钟之内回过神来,就会发现:那道迅速消失的白影,已经飘落在自己数十码开外的地方了。

只是,这种速度,是大多数人根本就反应不过来的。

少女的速度是如此之快,仅用了一秒钟的时间,便能够顺利的突围,这在常人看来几乎是不可思议的事情。

然而,突围后的少女并没有就此罢手,其实,这一特技在她心目中根本算不了什么,最多也只能算是熟能生巧罢了。

实际上,她想要达到的目的,却全是包含在下一步的行动里:

“当前我距离最近的史莱姆是10.5码,我的有效射程是8码左右······”

少女在心中飞快的盘算着,不过她已经不再那么在乎射程了,哪怕是在有效射程之外的距离。

因为,她有办法,有自信能够重创这些怪物。

其实,除了之前的那些技巧之外,系统还有有一个默认的隐藏设定,那就是:

当玩家与怪物的后背呈一直线时,只要保持的距离不超过有效射程的两倍距离,依然有很大的几率命中目标,虽然这个距离仍然无法打出满伤,却可大概率的能够打出:强力一击,甚至是致命一击等等高伤害数值。

而叶祈如此大费周章的要绕道小怪兽们的背后,也正是为了这个目的。

现在目的已经达到,接下来的就靠她自身的运气了:

“接下来就要靠运气了,哼,不过老话怎么说来着?运气也是实力的一部分,我能活到现在,就已经很好的证明了这一点。”

想到这里,她又高高的跳跃了起来,为自己拉出一个最大的角速度而争取机会:

“当前ω数值为1.353!至少超过0.5就行了!”

言语间,少女已经顾不上继续去纠结距离问题了,而是果断的抬起手臂,顿时一道光球从她的指尖中奔向了,离她最近的一头史莱姆:

——系统提示:你命中了“残忍的深海史莱姆”,并造成了85点的伤害。

听到系统提示后,少女先是不满的撇了撇嘴:

“这次的运气真差,竟然连致命一击都没打出来!”

虽然命中了目标,但结果却与期盼的大相径庭,这让少女根本不敢再有丝毫的松懈:

“接下来,法术会产生一个1.5秒的运转周期,这个时间正好让我也冷静一下。”

稍作休息后,她先看了一眼那头被击中的史莱姆,又看了一眼其它那些刚刚反应过来,却还都在,吃力的转动身体的怪物们:

“被击中的那头史莱姆,按照它的惯性调整数值,至少还需要6秒才能反应过来,当前角速度也只有小幅的变化,变成了——ω1.351,系数调整才0.002而已,看来我还有机会!”

接着,少女又迅速的瞄了几眼,身边的几处空地顿时心中大喜:

“没想到,我的突袭完全把它们的阵型给打乱了。那群小怪兽们,当下还集中在左边根本来不及转身追击我,那我就从右侧绕过去,依次来切入到最佳射程范围内吧!”

就这样想着,少女一个转身已经绕至了,那头受伤的史莱姆的右侧,并迅速进入了最佳射程,接着她如法炮制的,再次抬起了右手。

这一次她干的很是漂亮,一击便打出900点的伤害,成功秒掉了这头小怪兽。

从她飞檐走壁,一直到干掉那头小怪兽,这期间一共只用掉了6秒钟,如果不是因为技能CD时间,甚至还可以更快一些的。

与此同时,还有一个问题也在困扰着她,那就是连续的爆发使得系统强行产生了疲劳值,这也另她那对,连续高强度运转后双腿,开始有些发软了。

因为按照系统设定,如果再来几次这样的体能爆发,系统会强行让少女感到全身无力,甚至直接导致她趴在地上动弹不得。而真到了那一刻,别说打怪了,就是连爬行恐怕都要做不到了吧。

所以,少女在秒掉怪兽后的,所产生的那瞬间的愉悦感,一下子又被压了下去,因为虽然成功秒掉了一头史莱姆,但还有二十多几头史莱姆在等待着她呢。

而在经过一系列的战斗后,这些史莱姆已经完全反应了过来,甚至还变聪明了,以分散的队形,逐渐朝着少女挪移而来,大大缩小了叶祈的周旋余地。

现在,再要通过角速度,以及高度的优势来消灭它们,恐怕就有点吃力了。更何况,为了秒怪,而连续不断的奔跑跳跃,估计还没打完就要被累趴在地上了吧?更何况系统的设定,也不允许她连续的爆发潜力。

而更让叶祈担心的是,她在不经意间,似乎又听到了某处,就是她现在所处这一层甲板发出了,似有似无的,叮的一声作响,而且距离似乎更近了。可是,她在战斗列表上,也依然看不出个所以然,发现不了什么,这可怎么办?

留给叶祈的时间,真的已经不多了。

“这该死的技能CD。”少女先是拍了下那副护手,抱怨了一声:“要是没有CD该多好,以自己身手,一次爆发绝对可以同时干掉四至五头小怪的。”

“要不,我现在还是先逃跑了再说?”

叶祈这么想着,却又不愿意逃跑。或者应该说,她不敢贸然的逃跑。一想起在不远处某个阴暗的地方,还隐藏着一只更厉害的庞然大物时,她的内心就不由自主的有些发憷了。

“要是我现在就能领悟当年,猎人的急速射击该多好,除了弹药填装时间的限制外,根本就没有运转时间一说,简直是神一般的技能啊,唯一遗憾的就是,一次填装最多只有五发弹药······诶,等等!”

叶祈在自言自语中,突然间又领悟到了什么,这让她低头又重新审视了一边自己的护手,并很快发现了问题:

“这装备居然只有技能运转时间,而没有给出弹药填装所需的时间,那是不是可以说明,这装备填装弹药根本就不需要时间的?”

叶祈这样想着,赶忙拆下了那块“常见的劣质晶体片”,然后又迅速的按上,果然,系统并没有跳出,所谓的弹药填充时间。

“OK,有希望了!”少女兴奋的拍了拍自己的护手:“希望这个系统BUG,在今世的新手村里也照样有用!”

而这条所谓的BUG,需要满足以下几个条件:

一.装备没有弹药填充的CD限制。

二.弹药和配套的装备仅限于民用级别的。

三.最佳射程不超过9码。

现在回过神来看,这三个必要条件,简直就是为当下处境的少女量身定制的一般。

写到这里,肯定会有读者问道:滥用BUG就不怕被封号吗?

在前世,游戏开发商曾经在广告中骄傲的表示:你们尽管去游戏里找BUG,能找到,我直播穿女装!

结果,某位开发人员在10年里,在全世界范围内断断续续的直播了3次女装过程。

但也就仅仅3次而已,这个概率与以往的其他网游相比较,已经是极低的了,要是其他网游,估计这10年里都可以开个女装铺了吧?

除此之外,现存的这些BUG对装备的限制极大,即便使用了,也并不影响玩家在PVP以及PVE间的战斗平衡。而且,它们存在的目的,更像是一种彩蛋奖励。更何况,在游戏上线前期的开幕会上,开发人员甚至当着来宾们的面,鼓励玩家们去发现这些BUG,这也是另一种激发玩家探索以及发现的目的与手段。

在前世该游戏的大后期,新手村的这个BUG早已成为了公开的秘密了,许多新手就是通过这个BUG,轻轻松松的便过了新手村的普通任务,而且至今也没有听说过有哪个玩家被封号了的。

所以,叶祈根本不必担心自己的努力有付之东流的危险。

那么,这究竟是一个什么样的BUG呢?

这个BUG实施起来,其实相当的简单:

首先,叶祈去下晶体片,脱下手套丢入了随身的储物箱内。

然后打开储物箱,点击装备选择丢弃。而当这两件装备掉在地上时,她又立即蹲下拿住装备却又不选择拾取,而是就地进行装配。这也是该款游戏中,唯一可以在不选择拾取的情况下,就地组合的装备。

等装配完毕后,少女再选择拾取,然后点开物品的属性。果不其然,这时的装备运转时间变为了零秒,这也就意味着,叶祈可以进行无间隔,连续发射了。

“好极了!”

叶祈反复握紧,又舒张了几下拳头:

“万事具备,只欠东风了!”