从品尝的一口中,无名氏得出了很多信息:用的是市面上不常见的二型迷药,用量正好可以将成年男性麻倒,应该是一开始就在茶叶里。看来这乔瑟夫还不是第一次干这事,是个惯犯。
等了几秒,默默感受了精神状态和肉体反应,无名氏毫不意外地发现自己摄入了足量的迷药却一点事都没有。
于是现在他陷入了困境中,对面明显是想把自己抓起来当奴隶,那自己理应是要反抗的,问题是自己不知道能不能打过眼前的乔瑟夫,以及之后怎么逃离;如果选择装晕静观其变,问题就是失去主动权,即使不会有生命危险也前途坎坷。
思考了一下,无名氏选择主动出击。自己的身躯不怕高浓度魔素,能承受巨大的加速度,还能免疫药物,理论上说应该是十分强悍的,拼一拼也有底气。
虽然想了这么多,实际上只过了几秒钟。无名氏悄悄攥紧背到身后的小粉拳(目前这副身躯是小粉拳),同时打了个哈欠迷惑对方,想让对方以为迷药已经生效,放松警惕,露出破绽。
想法很好,但是实践起来就不行了,因为这个哈欠实在是太假了……
考虑到无名氏曾经作为一个灵魂残缺,不会说话,木讷不做作,活到这么大全仰仗人家校长好心的资深疯狂科学家,让他表演实在强人所难。这个哈欠假到什么地步呢?假到差不多就是三流电视剧里脸化的和鬼一样的小演员对着镜头念台词的感觉——一眼都能看出来。
乔瑟夫神色微变,没有想明白为何这位女孩突然露出一副蠢样。
别说,人长得好看就是特权,看着还挺呆萌。
无名氏也知道自己演技尴尬,干脆不再伪装,举起拳头就站了起来,正要对着乔瑟夫的脸挥去——
一个木制的靠背椅哐当一下从后面砸在乔瑟夫的头顶上,结结实实毫不留情,坚硬的红木给予了大量的杀伤力。只一下,乔瑟夫就面朝下倒了。
这来的太突然,无名氏也没反应过来,呆呆地看向沙发后的人。他不是担心乔瑟夫被砸死,而是不知道这个人如何在他眼皮子底下突袭了乔瑟夫还没被发现。
……………
郁乐心里满是喜悦和震惊,笑得嘴都合不拢。
原因不为别的,就是自己新抢到的划时代游戏。
游戏作为人类的娱乐活动之一,几乎伴随着人类历史的发展,连动物都会玩游戏,更别说文明程度逐渐提升的人类了。最早的游戏已经无法考证,大概是猿猴们互相投掷物体再捡回来一类,之后的六博棋围棋蹴鞠马球都是划时代的游戏,无论谁玩或赋予怎样的阶级价值,都改变不了游戏的本意;近代里有记载的最早的电子游戏诞生于1952年,为井字棋游戏(Tic-Tac-Toe),运行于真空管计算机上,可以说是敲响了电子游戏时代的开端,也能称得上是划时代的作品;然后今天,郁乐见证了又一划时代游戏的开启,他怎能不激动!
这,就是精神连接的第一款游戏:《沉默世界》!
长久以来,通过精神连接达到全感知替换的游戏概念为人们所熟知,而一家岌岌无名的公司突然推出了真正的全息投影神经连接游戏,轰动全球。因为连国家层面都没有完整的成熟配套技术,所以阴谋论如韭菜般冒出;但是现在,郁乐开心的直扇自己耳光,只想着去网上把那些吃不到葡萄说葡萄酸的人打一顿。
这绝对是划分时代的游戏!
乐呵呵的端详着自己的手脚,郁乐兴奋地摸着全身,如同变态一样喘着粗气红着脸颊,双手游走于身体各处,感受着与现实一模一样的各项感官。这真是太牛了,全感知真实模拟,如果不是眼睛看到的景色不是自家天花板,他绝对认为自己还没有进入游戏。
“呵呵呵呵哈哈哈……”郁乐低声笑着,探索完了自己的全身,发现在这里也可以脱下裤子赤身裸体,于是更加兴奋,“果然和其他小说电影不一样,真的能脱衣服。”
郁乐终于稍微冷静了下来,开始观察周围的环境。说实话,就算这个游戏剧情做得非常垃圾,光凭体感模拟这一项便能完爆其他所有游戏。郁乐非常期待接下来的发展。
他所处的是一间狭小的隔间,似乎是个厨房,如果那个画着某种奇怪图案的、被郁乐坐在屁股下的小台子是生火的地方的话;郁乐一边观察周围一边摸索着穿上裤子,起身推开眼前的房门。
门外是一个类似客厅的大空间,郁乐放轻脚步走进。因为这一切太过真实,所以他产生了一种自己是小偷正在溜进人家客厅的罪恶感,于是他才像做贼一样轻手轻脚。一直有细微的嗡鸣声传入耳中,郁乐觉得那是排气扇的声音。
一步一顿地走过拐角,郁乐眼前一亮,心想终于看见人了。
沙发上坐着一位不似人类的美丽女孩,为什么说不似人类呢?因为以郁乐短暂的人生经历从没有见过如此美丽的女孩,即使在网络上也没见过,可能在世界的某处会有比眼前之人更好看的人,但在知道那位以前这位绝对是第一。再加上真实模拟的质感,郁乐一阵失神。
女孩面对着自己,但不知为何好像看不到自己,而是生硬地和坐在对面的某人说着什么,表情一直是很冷淡的那种,仿佛面部神经坏死,类似把脸泡到液氮里的坏死。
不过依然很好看。光凭这张现实中见不到的脸玩家都赚翻了。
就在郁乐想多瞅两眼女孩饱饱眼福时,眼前突然弹出一行字——请玩家准备,即将正式开始游戏。正式开始后,你会被游戏人物看到,你的选择会改变游戏进程,你不在的时候游戏剧情依然发展,死亡掉落随身物品,请小心应对。
然后,字体消失,出现一个倒计时框:10S.
怪不得女孩看不到自己,原来是游戏设置的无敌时间啊。郁乐将目光锁定到背对着自己的男人身上,结果触发了一个任务:逃出.
这个男人想抓住对面的女孩当奴隶,帮助女孩逃出这里。
郁乐眼睛一亮,作为多年的资深玩家,他从这简短的任务中看出了很多信息,最重要的就是,这位漂亮的不像话的女孩极有可能是贯穿整部游戏的女主角。
思索间时间只剩下五秒,郁乐随手抄起身边的一把椅子,高举过头顶,蓄势待发。
很奇怪,即使在现实中怂的对每个人都要轻声说话的人,在游戏中也可以毫无心理负担的对任何一个素不相识的人出死手。
五秒一到,郁乐一椅子砸下,然后翻过沙发伸手拉住女孩的手,趁她还在发愣就拉着她跑向客厅出口,下意识地解释道:“我是来帮你逃出去的。”
同时心中激动地大叫:哦!这小手光滑柔嫩的触感!太美妙了!比现实里那些老女人的手好摸多了!