《纷争》:
由幻雷游戏有限公司开发的完全潜入式MMORPG游戏。
创建角色前,玩家可以按照自己的意愿被分配到光明与黑暗两大阵营当中,进入人数较少的阵营会获得初始奖励。每个阵营中有若干国家,玩家的初始国籍随机,30级之前可免费更改。
创建角色时,玩家可自由选择种族。游戏仓会扫描记录玩家的长相、体型等信息,然后根据玩家所选种族生成初始相貌。相貌可进行调节,但会消耗补天石。每个人初始有100个补天石,相貌调节的越大花费越多。补天石只有唯一一种获取途径,那就是充钱。进入游戏后,相貌还是可以更改,但是要消耗双倍的补天石,以及大量的手续费。
游戏自由度极高,有多种物品获得方式,无数隐藏任务、隐藏职业。玩家初始职业为平民,升到30级后必须进行转职,否则将无法获取经验。60级二次转职,90级三次转职,150级满级。满级时可完成任务获取职业终极技能。
获取最终技能后会出现飞升任务,完成任务后可进行飞升。飞升会使等级归零,职业变回平民,高级装备自动脱下。但初始各属性以及属性成长会提高10%,并保留技能。飞升后角色可以再次进行转职,转职后各初始属性以及属性成长取两职业属性中较高的数值。每个角色只能飞升一次。(也就是说,假如飞升前是战士,飞升后转职成力士,就会变得又肉又有输出。)
种族:
光明势力:人族、精灵、羽族、半兽人族、矮人族
黑暗势力:魔族、血族、巫族、不死族
中立:龙族、海族
普通职业(30级):
战士
体质:400(+10)
力量:480(+15)
灵力:200(+5)
防御:48(+1.1)
抗法:40(+1)
敏捷:20(+0.2)
体力:520(+13)+400*0.4
魔力:200(+5)+400*0.4
魅力:10
生命:1200+400*0.8
活力:1800
法师
体质:400(+10)
力量:200(+5)
灵力:480(+15)
防御:40(+1)
抗法:48(+1.1)
敏捷:15(+0.1)
体力:200(+5)+400*0.4
魔力:520(+13)+400*0.4
魅力:10
生命:1200+400*0.8
活力:1800
力士
体质:600(+12)
力量:480(+15)
灵力:200(+5)
防御:48(+1.1)
抗法:48(+1.1)
敏捷:15(+0.2)
体力:400(+10)+600*0.4
魔力:200(+5)+600*0.4
魅力:10
生命:1800+600*0.8
活力:1800
盗贼
体质:400(+10)
力量:400(+10)
灵力:400(+10)
防御:10(+0.5)
抗法:15(+0.75)
敏捷:25(+0.3)
体力:400(+10)+400*0.4
魔力:400(+10)+400*0.4
魅力:20
生命:1000+400*0.8
活力:2200
属性:
体质:影响生命、魔力、体力
力量:影响物理攻击力
灵力:影响魔法攻击力
防御:降低受到的物理伤害
抗法:降低受到的魔法伤害
敏捷:影响移动速度
体力:使用物理系技能时会消耗体力
魔力:使用魔法系技能时会消耗魔力
魅力:影响部分控制技能的成功率、范围、持续时间。降低所受控制技能的影响。
生命:生命值归零会使角色自动回到最近的安全区域复活点,经验值、金币减少,并有一定几率掉落物品。
装备:
装备等级:
新手装备、10级装备、20级装备、30级装备、40级装备、50级装备、60级装备、70级装备、80级装备、90级装备、100级装备
装备品质:
普通、精炼、稀有、卓越、史诗、神器
物品品质(不包括装备):
普通、稀有、史诗、传说
普通生活技能:
炼药(光明):30级以上,完成日升城乾元丹师任务。
炼药(黑暗):60级以上,完成冥炎深渊堕落巫医任务。
烹饪:30级以上,完成厨神任务。厨神会在世界各地游历。
锻造:30级以上,完成风云城神匠任务。
裁缝:30级以上,完成风云城裁缝店小莲任务。
炼器:完成新手引导任务。
种植:完成新手引导任务。
鉴定:完成新手引导任务。
城市:
安全区域,分为光明、黑暗、中立三种。
神树之战:
两大阵营相互对抗,目标是夺取神树的控制权。拥有神树控制权的一方势力在一个月之内经验、金币获取量增加10%。神树之战会在月初进行,两大势力中的每个人都可以报名参加,但是人数较多的一方会被系统削减人数,直至两方人数相等。也就是说级别较低的人会丧失资格。系统会根据贡献度发放奖励。贡献度前十的人会额外获得特殊称号以及神树技能,有效期一个月。在神树之战的贡献度获得方式包括:伤害、控制、抵挡、治疗。