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转眼间都十万字啦,sakura fight!
那是带设定的字数
第七卷开始更新啦,后期更新会恢复两天一更
第六卷更新完后会停更一段时间,需要重新构思后期剧情。特此告知
回访樱川老师
我是桜井虽然罗马音是一样的
因为审核大大的原因,春节期间更新时间不定,特此告知
大佬加油
更文加油啊!!
因作者存稿见底,存稿更新完后将会进入随缘更新模式,特此告知
前来支持!
联动信息: 与池泽爱丽丝的《魔都启示录》联动文已解禁,欢迎各位读者前去阅读
联动的是原作里还没有出场的人物呢~大家当平行世界看吧
回复 超能花花:大佬来啦,仰望大佬
书评PS:一看见“菲特”这两个字,我就在想。 菲特:奈no哈!→菲特酱!→我大魔炮还能再战二十万岁! 好了不吐槽人名了。咳咳,以下先提些感觉。 首先为了不让作者太过悲伤先表扬一下…其实并没有很认真得看完全文。并不是这个作者写得没优点。但多数注意力还是集中到了一些缺陷上。至于理由,我觉得整体来说问题是大于优点的吧。我并不想作为一个批评者来探讨这个作品,我其实更想作为一个作品总结者。 至于为什么不认真得看完,如果你观察这个作品大部分的写作内容的情况,发现三分之二的内容创作方式上经常出现了同一个情况。那后续的写作都会基本会差不多。 然后我瞄了一眼该作品低下的评论区,有人提到了“三章定律”。我本人不反对这个定律,但这个也不是必要的一定需要遵守的规律。只是一个创作方式与手段之一,希望作者本人不要太过给自己的创作增加心理负担。这是其一。 其二,关于那个“三章定律”我觉得那位评论大佬说的不错。不过我似乎想再追叙补充一点,更重要的是这个所谓的“三章定律”内在联系,其实就是在说要故事情节紧凑,不拖沓。 也有评论大佬们比如说那位 @ 毅霖君。我只想借他的基础上追叙一些东西。(PS:因为夜空懒……) 1. 关于人物出场问题。如果作者自己的确也感觉自己的出场人物实在混乱。那就找几个人,围绕着一个主要事件的发生,去处理人物关系。 2. 关于如何要将人物“将其塑造的生动”。这是技术活,可以慢慢来。但有必要提出的建议是,真要依靠“表达方式”去塑造人物的生动性与多样性。只能从语言语句的表达深化与叙事本身去改善。鉴于你库部分作者群落里的论调:轻小说不需要表达方式等等之类的,只是你自己的选择方式。你想要走哪条路罢了。但我只需要提醒作者一定知道的一条在客观事实上,不可能被改变的事实:信息传递必须需要介质载体,也必须或者只能通过某种介质载体去传达信息。——至于“文字表达”的文字事是否会在“文字文本”范畴内,在你的认知里被认为是一种唯一的信息传达介质。就看你自己能不能觉醒般的意识到这的确是事实……了… 3. 作品创作的文本内,缺少对“环境”的相关叙述或描写。环境描写不是多余的, 环境描写是一种表达方式。能够侧映出许多相关当前情节或人物特征的表达方式。 ====分割线=== 然后是自己主要想要提的东西。人物性格问题。 「神庭之城,玛雅。在这个城市里有15万的人口,其中各个魔法少女部队就占到了9万。回到了这个城市也就意味着我们可以放松一段时间了,在这段时间里,我们的吃住都是免费的,算是我们的特权之一。虽然这样意味着我们可以到处住和到处吃,但比起这样,我还是更习惯在一个固定的地方住着,自己做东西吃。」 「我们的吃住都是免费的,算是我们的特权之一。」:这种有机会是可以展开成一种人物性格挖掘的。 人物性格没深刻深入的体现出来,主要问题凝聚在对话和你们被称为“旁白”的话语的陈述。表达上太趋于“概括性”的陈述。我是指故事内的时间尺度跨度上的一种概括。你这个文,总是有这个毛病。 如果我们总是频繁的使用这种对事件尺度的概括性陈述(这里其实有时被称为一种报告)。你会发现一个格外有趣的问题。我这个作者,在对信息表达传递的处理上担当者传递者这一角色——即我这个作者总以最明显的方式在向第三方(读者)转述并报告:发生了什么事情,角色有什么特征。你要回想起这样的一条你也肯定明白的知识,一切纸面的东西、信息。都是作者通过纸面传递间接向第三方——受阅方(读者)的一种转述行为。但这行为又强弱或显隐不显隐的区别。对故事时间中进行大规模“概括性”的陈述表达。就阻断了通过事件的细节与行为反应去映忖自然的反馈角色形象这一通道啊!
先占空,野生书评正在准备中ING
书评你的野生书评,来自皇叔 (我本人不希望我的书评影响任何读者的阅读体验,请不要先阅读书评再去阅读本书,谢谢。) 我没怎么写过书评,以往都是私下给建议的,但是有些时候我认为有必要写写书评。 那么切入正题,题材是魔法少女和战斗类型的文章。我个人并不是很感兴趣,但是我会尽量客观的给出评价。 对话方面:流畅度很不错,对话不生硬,这一点算是优点。但是会出现第一个硬伤——分段的问题。读者在进行阅读时要在庞大的信息量中捡出对话,这源于作者凌乱的行文分段,这一点影响了阅读观感。 当然,牵扯到的第二个问题我稍后会讲。 背景设定方面:很详细也很精密,可以看得出作者构想了一个足够详尽的背景设定,这是架空文的优势,也是本文的另一个优点。 但与此同时也会出现第二个问题,那就是凌乱的行文导致信息点不够突出。这样造成的后果是读者面对庞大的信息量无所适从,没有重点的突出也就无法有效的摄取信息,导致看了几章下来没记住什么东西。这是影响阅读观感的另一个原因。 节奏方面:个人认为节奏还是偏快了些,而且片段的衔接很零散,会让人有种不知道刚才看了什么又不知道之后会发生什么的感觉,也就是逻辑上的欠缺。包括这似日常而非日常的一边介绍背景一边对话的模式,都只会让信息更加凌乱和碎片化,大部分读者不是很接受这种写法。 故事构造方面:说实话,我只有一个结论:乱。我找不到主线,也找不到任何能诱导主线的因素,也无法从逻辑上来分析剧情的走向,我甚至还要分散大量的精力来搞清楚人物都是谁。建议作者写个完整的大纲,这样脉络会清晰一些。 人设方面:其他方面我也许只能稍微给一点评价,但是我对人设还是比较严苛的。可以说本书既然是挂着魔法少女和战斗的标签,就应该按照这两个元素来构造整本书,再不济也是要突出人物的。 但是刚才提及的第二个硬伤就来了。首先,一口气突然出现了太多的人物,而让读者在本就凌乱的阅读观感中还要担负区别人物的任务;其次,人物的登场太过简略,除去一些角色有较多的笔墨外,一些看上去不是很必要的角色的登场仅仅数字而已,这如何让读者区分开? 也许作者做了补救,将人物设定放在了后面。但是区分人物这件事应该在文中就要做到,没有任何一本合格的书是需要先看设定集再看文本才能区分人物的。 再者,作者的描写
再者,作者的描写方面:描写方面的匮乏是本书影响观感的重要因素。必要的描写过少,人物的神态描写也好,心理描写也好,动作描写也好,笔墨都没有侧重在上面。侧重最多笔墨的对话还饱受区分人物的困扰。而最为重要的一点是——为什么主打魔法少女人设的文章,没有一点笔墨是用来描写外貌的呢?难道一句少女、学姐,读者就能在脑中出现画面感了吗?这一点毋庸置疑是败笔之一。 而另一败笔则是:既然是魔法少女和战斗的双元素组合,无论如何战斗的元素也要侧重一下吧?战斗场面过于粗略且短暂,似乎战斗只是顺带,日常才是主体一般,令本人在看的时候摸不到头脑。 那么这些方面的观感汇聚到一起,就会出现一个阅读观感零碎且信息凌乱的文章。作者的设定很细致这是好事,但是要讲究侧重点和突出点;人物多也是优势,但要将其塑造的生动却需要一定的功夫。 总结:劝退的感觉从第一章开始蔓延。人物过多,信息量过大且凌乱,阅读观感也不是很好;但是世界观背景设定很精密,对话流畅自然,文笔尚可。 以上,希望作者多多努力,天道酬勤。 皇叔留
回复 毅霖君:大佬辛苦了,因为是第一次写中篇,出现了许多问题很抱歉,我们会慢慢积极改正的,谢谢大佬百忙抽空写书评
来了
希臘的阿卡迪亞梗喵!?
嗯
莫非你也喜歡神話的嗎~
回复 L.B.Rabbit:只是略有涉猎,谈不上喜欢
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转眼间都十万字啦,sakura fight!![[Kira]](https://eli.linovel.net/static/img/emoticons/qkn/4.png)
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联动的是原作里还没有出场的人物呢~大家当平行世界看吧![[汗颜]](https://eli.linovel.net/static/img/emoticons/qkn/1.png)
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书评PS:一看见“菲特”这两个字,我就在想。 菲特:奈no哈!→菲特酱!→我大魔炮还能再战二十万岁! 好了不吐槽人名了。咳咳,以下先提些感觉。 首先为了不让作者太过悲伤先表扬一下…其实并没有很认真得看完全文。并不是这个作者写得没优点。但多数注意力还是集中到了一些缺陷上。至于理由,我觉得整体来说问题是大于优点的吧。我并不想作为一个批评者来探讨这个作品,我其实更想作为一个作品总结者。 至于为什么不认真得看完,如果你观察这个作品大部分的写作内容的情况,发现三分之二的内容创作方式上经常出现了同一个情况。那后续的写作都会基本会差不多。 然后我瞄了一眼该作品低下的评论区,有人提到了“三章定律”。我本人不反对这个定律,但这个也不是必要的一定需要遵守的规律。只是一个创作方式与手段之一,希望作者本人不要太过给自己的创作增加心理负担。这是其一。 其二,关于那个“三章定律”我觉得那位评论大佬说的不错。不过我似乎想再追叙补充一点,更重要的是这个所谓的“三章定律”内在联系,其实就是在说要故事情节紧凑,不拖沓。 也有评论大佬们比如说那位 @ 毅霖君。我只想借他的基础上追叙一些东西。(PS:因为夜空懒……) 1. 关于人物出场问题。如果作者自己的确也感觉自己的出场人物实在混乱。那就找几个人,围绕着一个主要事件的发生,去处理人物关系。 2. 关于如何要将人物“将其塑造的生动”。这是技术活,可以慢慢来。但有必要提出的建议是,真要依靠“表达方式”去塑造人物的生动性与多样性。只能从语言语句的表达深化与叙事本身去改善。鉴于你库部分作者群落里的论调:轻小说不需要表达方式等等之类的,只是你自己的选择方式。你想要走哪条路罢了。但我只需要提醒作者一定知道的一条在客观事实上,不可能被改变的事实:信息传递必须需要介质载体,也必须或者只能通过某种介质载体去传达信息。——至于“文字表达”的文字事是否会在“文字文本”范畴内,在你的认知里被认为是一种唯一的信息传达介质。就看你自己能不能觉醒般的意识到这的确是事实……了… 3. 作品创作的文本内,缺少对“环境”的相关叙述或描写。环境描写不是多余的, 环境描写是一种表达方式。能够侧映出许多相关当前情节或人物特征的表达方式。 ====分割线=== 然后是自己主要想要提的东西。人物性格问题。 「神庭之城,玛雅。在这个城市里有15万的人口,其中各个魔法少女部队就占到了9万。回到了这个城市也就意味着我们可以放松一段时间了,在这段时间里,我们的吃住都是免费的,算是我们的特权之一。虽然这样意味着我们可以到处住和到处吃,但比起这样,我还是更习惯在一个固定的地方住着,自己做东西吃。」 「我们的吃住都是免费的,算是我们的特权之一。」:这种有机会是可以展开成一种人物性格挖掘的。 人物性格没深刻深入的体现出来,主要问题凝聚在对话和你们被称为“旁白”的话语的陈述。表达上太趋于“概括性”的陈述。我是指故事内的时间尺度跨度上的一种概括。你这个文,总是有这个毛病。 如果我们总是频繁的使用这种对事件尺度的概括性陈述(这里其实有时被称为一种报告)。你会发现一个格外有趣的问题。我这个作者,在对信息表达传递的处理上担当者传递者这一角色——即我这个作者总以最明显的方式在向第三方(读者)转述并报告:发生了什么事情,角色有什么特征。你要回想起这样的一条你也肯定明白的知识,一切纸面的东西、信息。都是作者通过纸面传递间接向第三方——受阅方(读者)的一种转述行为。但这行为又强弱或显隐不显隐的区别。对故事时间中进行大规模“概括性”的陈述表达。就阻断了通过事件的细节与行为反应去映忖自然的反馈角色形象这一通道啊!
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书评你的野生书评,来自皇叔 (我本人不希望我的书评影响任何读者的阅读体验,请不要先阅读书评再去阅读本书,谢谢。) 我没怎么写过书评,以往都是私下给建议的,但是有些时候我认为有必要写写书评。 那么切入正题,题材是魔法少女和战斗类型的文章。我个人并不是很感兴趣,但是我会尽量客观的给出评价。 对话方面:流畅度很不错,对话不生硬,这一点算是优点。但是会出现第一个硬伤——分段的问题。读者在进行阅读时要在庞大的信息量中捡出对话,这源于作者凌乱的行文分段,这一点影响了阅读观感。 当然,牵扯到的第二个问题我稍后会讲。 背景设定方面:很详细也很精密,可以看得出作者构想了一个足够详尽的背景设定,这是架空文的优势,也是本文的另一个优点。 但与此同时也会出现第二个问题,那就是凌乱的行文导致信息点不够突出。这样造成的后果是读者面对庞大的信息量无所适从,没有重点的突出也就无法有效的摄取信息,导致看了几章下来没记住什么东西。这是影响阅读观感的另一个原因。 节奏方面:个人认为节奏还是偏快了些,而且片段的衔接很零散,会让人有种不知道刚才看了什么又不知道之后会发生什么的感觉,也就是逻辑上的欠缺。包括这似日常而非日常的一边介绍背景一边对话的模式,都只会让信息更加凌乱和碎片化,大部分读者不是很接受这种写法。 故事构造方面:说实话,我只有一个结论:乱。我找不到主线,也找不到任何能诱导主线的因素,也无法从逻辑上来分析剧情的走向,我甚至还要分散大量的精力来搞清楚人物都是谁。建议作者写个完整的大纲,这样脉络会清晰一些。 人设方面:其他方面我也许只能稍微给一点评价,但是我对人设还是比较严苛的。可以说本书既然是挂着魔法少女和战斗的标签,就应该按照这两个元素来构造整本书,再不济也是要突出人物的。 但是刚才提及的第二个硬伤就来了。首先,一口气突然出现了太多的人物,而让读者在本就凌乱的阅读观感中还要担负区别人物的任务;其次,人物的登场太过简略,除去一些角色有较多的笔墨外,一些看上去不是很必要的角色的登场仅仅数字而已,这如何让读者区分开? 也许作者做了补救,将人物设定放在了后面。但是区分人物这件事应该在文中就要做到,没有任何一本合格的书是需要先看设定集再看文本才能区分人物的。 再者,作者的描写
再者,作者的描写方面:描写方面的匮乏是本书影响观感的重要因素。必要的描写过少,人物的神态描写也好,心理描写也好,动作描写也好,笔墨都没有侧重在上面。侧重最多笔墨的对话还饱受区分人物的困扰。而最为重要的一点是——为什么主打魔法少女人设的文章,没有一点笔墨是用来描写外貌的呢?难道一句少女、学姐,读者就能在脑中出现画面感了吗?这一点毋庸置疑是败笔之一。 而另一败笔则是:既然是魔法少女和战斗的双元素组合,无论如何战斗的元素也要侧重一下吧?战斗场面过于粗略且短暂,似乎战斗只是顺带,日常才是主体一般,令本人在看的时候摸不到头脑。 那么这些方面的观感汇聚到一起,就会出现一个阅读观感零碎且信息凌乱的文章。作者的设定很细致这是好事,但是要讲究侧重点和突出点;人物多也是优势,但要将其塑造的生动却需要一定的功夫。 总结:劝退的感觉从第一章开始蔓延。人物过多,信息量过大且凌乱,阅读观感也不是很好;但是世界观背景设定很精密,对话流畅自然,文笔尚可。 以上,希望作者多多努力,天道酬勤。 皇叔留
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