大家好,这里是正在怀疑人生的绿茶。
写在后记的第一句话该是什么,我斟酌了很久,最后还是决定先以作者的视角阐明一个观点,那就是——
这本《攻略法》(至少到第一卷为止),并不是一本推理题材的小说(?)。
即使这类似马后炮的宣言并不能否认掉正文中所谓的推理部分写得稀烂的事实,但这确实是我在行文中一直保留着的一个观念。
虽然作为侦探的男主角一直把推理这个词挂在嘴边,可我也很清楚想要写好一处处精巧的推理场面是多么困难,作为一名根正苗红的文科生,要我用逻辑说话的难度,大概就像让爱因斯坦用诗句来解释质能方程的原理。所以,大家在看这部分的情节时,就请抱着作者是在一本正经胡说八道的心态中一笑了之吧。
好了,我的狡辩结束了,下面开始谢罪环节。
我大概是属于那种“想要认真讲故事”却长期患有“不好好说话”毛病的最屑作者了。动笔前脑袋空空,动笔后便想把所有的想法一股脑地塞进文字里,苦于不会图一乐,而要真整活其实也整不出什么活来,在这种矛盾的思维下左右横跳,所呈现出的作品表现自然也会不尽人意。
入间人间可以说是我写作的起点,我最喜欢的日轻便是《电波女与青春男》,最令我惊艳的日轻是《说谎的男孩与坏掉的女孩》,最为可惜的日轻是《蜥蜴王》与《无限回圈游戏》,感到最为治愈温暖的日轻是《安达与岛村》。我可以说是一个扭曲的入间厨,看过的轻小说其实并不太多,但那神经病般的笔法与仿佛无尽的电波式思考确实给了我很大影响。
但我也看过《爆漫王》,知道“有趣”才是衡定一切娱乐作品的唯一标准。
事实上,我并不觉得自己写的故事有多有趣,我想带给读者一个能引起他们思考的故事,可当这个故事本身并不有趣的前提下,作者又有什么权利去奢求读者进行更细致的思考呢?
或许有人觉得“思考”本身便很有趣,但我想绝大多数人在阅读故事的时候,更希望获得一种更轻松的体验,而《攻略法》的第一卷与之相较,却又显得太过沉重与矫情。
“星光界”确实是一个听起来很有趣的设定,然而我在这个框架之下,总会不由自主地将主题往“不那么令人愉快”的方向用笔,我想表达的东西,似乎也并不怎么令人喜闻乐见。
就好像我很喜欢《蜥蜴王》,但它却因市场因素被腰斩了,因为大多数人都不喜欢。
《攻略法》的表现应该会给予我某个答案,然而,不论结果如何,我想我都该好好思考一番了。
因为我也是“大多数人”中的一员嘛。