(此篇为世界观讲解,与正文内容无关)
经大量实验证明,此日志有较高的可信度。
我们可将时间比作一条数轴(时间线),再将世界发展比作一条平行于它的不重合数轴(世界线)。
一个存在(设为X)欲通过任何方法由现在{世界线上一点(设为Y1),过Y1垂直于时间线的一条直线(设为d1)}回到过去{Y2,d2}(Y2在在世界线上,且在Y1左侧,d2是过Y2垂直于时间线的一条直线)是不可能的。在实行时间穿越时,将会在同一平面内生成一条线段,其端点分别为{Y2+k,d2}(k为常数,不为0,且{Y2+k,d2}不在时间线上)和{Y1+b,d1}(b为常数,且{Y1+b,d1}不在时间线上)。若b=0,则这条线段上发生的事与世界线上发生的事(X穿越这件事本身除外)不会产生矛盾,所有存在将保留线段{(Y2+k,d2),(Y1+b,d1)}上的事实与记忆(与X有关的存在,包括X在内将保留世界线上的记忆);若b≠0,则这条线段上发生的事与世界线有逻辑上的冲突,则称这条线段“崩坏”,所有存在的事实及记忆以世界线为准(X除外,其将保留此线段上的记忆)。
X的穿越遵循以下定律:
1.该线段不可能存在{Y1+b,d1}外的、与世界线的交点。
2.“X存在过”的事实在线段{(Y2+k,d2),(Y1+b,d1)}上。(此定律建立在定律6上)
3.崩坏的世界无法找回,但有可能会有另一条线段与之重合。
4.不重合的线段上发生的事也不同,一个点对应一个事件。
5.如果X可以预测未来(如拉普拉斯妖),线段有可能变成一条折线或曲线,但基本性质与上述大体相同。若违悖定律1,则该图形也会崩坏。(但该图形在某个时间点后与世界线重合的情况例外)
6.X不能在世界线与线段上同时存在,否则b恒不等于零。