到达纺服公会,唐涅给云雄做了一副手套,当场交给他。云雄也当场把它戴上,拿出斧盾试试手感。实验的时候他一直在发出“喔”的声音。
“很趁手,不比外面卖的差了。”
“毕竟是半定制的嘛,就是可惜用不了多久就要换了。”
“战斗的时候我又不会用这个,不至于那么容易坏吧?”
云雄收起斧盾,开始检查手套的质量。结果是没有任何问题,布料相当结实,针脚也收得好,贫苦人家能把这双手套用上两三年。
但是云家可不是什么贫苦人家,而且云雄今年也才十三岁……他肯定还要长,过不了多久就会戴不上。
“这个不是问题……到时候再来找你做不就完了。”
“不过材料是公会里的,不是我的。”
“这个我肯定会出钱的啦,就是人工费……到时候给我打个折?”
唐涅是觉得无所谓,做这种东西就当是练手了,技术也不是很纯熟,不收钱也无妨。她刚想这么说的时候,云雄瞪圆眼睛,像是看到了什么恐怖的东西。
唐涅朝着那个方向看过去,什么都没有找到。
“我的直觉告诉我,我那老爹正在往这边走……我得先走一步了,再见!”云雄收好唐涅给他的手套,用力揉揉脸,告别。
“那……再见,祝你情人节快乐。”
“你也快乐!情侣节的时候一起去吃柠檬!”
云雄跑出去,离开前他喊出这句话。
云雄离开后,唐涅和蓝颖与忽然间冒出来的纺服会长告别……然后被赶了出去——
“诶,会长,你什么时候回来的?”
“我一直都在啊?刚刚休息了一下,看你们在这里忙,就没进来打扰你们。”
“……我还以为会长会去陪男……”
“是什么给了你我有男朋友的错觉?还是说你在嘲讽我?!……出去出去!享受现充的节日去!别妨碍我在空荡荡的公会里干活。”
——就这样被赶出来了,之后两人趁着这个空隙,完成了“绕学院逛一圈”的任务,唐涅还顺便去找了蒙幸和胡义,和他们交换巧克力;晚上两人在厨师公会吃的饭,和杨威以及所有在场的厨师交换巧克力……虽然是在他们这里买的。
至于为什么没去上午看好的那家烧烤店,是因为在路过厨师公会的时候被杨威拉住了,理由和以前一样,而且这次更严重了——情人节差点变成分手节,所以菜格外地多。
……他是对的。不过唐涅吃得很开心,还在这里看到了上午参加“战前会议”的学姐和疑似她作战目标的学长,以及剑术公会的全体学长。
学长们和她交代了一下那三人的处理结果,然后再次感谢她上午的巧克力。
之后,唐涅在星辉学院度过的第一个情人节平稳地结束了,出了点小意外但是看到了很多平时看不到的东西,还好好地休息了一下。
过了几天,在唐涅又把云雄打到没脾气之后,狐狸小秋跑进来,交给她一张纸和一本书。书是战略战棋的游戏指南,纸是诗华写的便条——“有空来战略公会看他们下战略战棋”。
唐涅的选课里有《战略》,上课的方式就是下“战略战棋”,考核的方式则是七人一组和老师开一局,至少要平手才能算是合格。
这门课下学期就要开始上,所以诗华叫唐涅过去看着,相当于预习。而且她的便签里写的是“来”不是“去”,说明她现在就在战略公会。
“(那我去看看吧。)”唐涅打定主意,马上和摊在地上的云雄告别,去战略公会。
她到达目的地,说明来意,就被在门口值班的战略公会成员带进一个特殊的房间。说是房间,它更像只有一个朝向的竞技场观众席,观看的对象则是一个超大的战略战棋棋盘,或者说一个超大的沙盘。
现在里面正有两队人进行游戏,棋盘上插满了标上序号的小旗,旁边的一个牌子上写着“开战第七十一天”。唐涅没有细看棋盘上的棋子,所以不知道进行到哪一步了。
不过她正好趁这个时间好好看看游戏指南。跳过一大堆啰嗦的说明,直接进入正文……唐涅翻过了,她往前翻了半天,又翻回了第一页。
术语大概看一遍,直接进流程。一开始先投掷两个十面骰子,决定使用哪一个预设场景设定进行游戏,然后投掷一枚特制硬币决定两队阵营,游戏正式开始。
双方各自持有设定好的部队,通过下达命令、操控部队来完成最终的战略任务——不一定是赢得战争胜利,视情况而定可能一方是“坚持三个月”,另一方的则是“三个月内击败对方”,或者“一个月内将部队从该地区撤离,要求损失不能大于三成”、“全歼敌人,损失不能大于两成”……根据场景和双方兵力配置来决定,或者单纯地复刻著名战役。
棋局这方面由公会委托发布一个永久有效的悬赏,征集自制的战略地图、兵力部署和战役任务并给予丰厚奖励。
然后是操作。双方只能看到地图的全貌并得到己方已知的敌人情报,敌人的兵力部署和作战意图除非派出侦查否则一概不知。每天双方对己方部队下达命令,由传令员传达命令并带回部队得到的消息,第二天再根据已知的情报安排战术。
这些都很好懂,难的是实操和接下来的“判定”部分。判定指的是对两支队伍进行战斗、刺客偷袭、侦查员获取情报等的成功与否的判定,用一枚二十面的骰子决定。己方部队越强、刺客、侦查员能力越高,成功率越大;反之,对方部队越强、主帅守卫越严密、哨兵能力更强,失败的概率就越高。书上说具体的计算公式与常用的概率数据见后文与附表,看着就觉得会很复杂。
之后是关于部队速度的部分。不同的部队有不同的移动速度,可以通过“强行军”命令提速,但会导致部队疲惫,战斗力下降;传令兵和侦查员也相应的有其移动的速度——换言之,本部得到的情报与发出的命令都会有延时;同时,对方可能派出特种部队攻击传令兵导致命令或情报无法传达
最后一章是关于突发事件的内容,说是“因为在实际的战斗中会发生很多‘离谱’的事情,所以我们引入‘随机事件’来尽可能地还原这种随机性”,追加了两个十面骰子决定一些像是“下雨导致部队前进速度减慢”、“路过灵兽聚居地时被灵兽攻击”等常见的事件和“部队驻扎的时候有人招惹了光族人导致部队全灭”一类的奇怪事件。
“在多雨季节或者灵兽聚居地里前两种情况发生的可能性会大幅提高、在光族人多的地方后一种可能性会些许提高——详情见附表五、由气候与地形导致的随机事件概率改变,附表六、光族人大陆分布图表(九九八零版)。”
唐涅终于去翻书的附录了,她看着大概的算法,不求把它背下来,而是去记哪些因素会影响判定的几率——这才是战略战棋的意义所在,它用游戏告诉你什么是兵法,再用离谱的判定结果教……逼你养成一颗平常心。
现在她大概有数了,就翻到指南的、“附录的附录”——战役实例,看历史上实际的战役过程和前辈们在棋盘上的操作记录。
第一场是敌我兵力比二比一,要求撑过一个月。真实战役中防守方主帅硬抗了一个月,拖到了胜利,战略战棋里……那位前辈直接派出刺客暗杀统帅,使对方的指挥中枢完全崩溃,一个月结束的时候歼灭敌人一半多。
她大概看完这场战役的实录和战棋复刻时,房间右前侧的们被打开,里面有几个人走了出来。
“我就知道那小子要来偷袭!”
“没办法呀……那种程度的戒备都挡不住,感觉他是把军中的所有强者都拿来劫营了。”
“玩这种阴招简直是太恶心了。”
他们是那一边的队长和得力手下,相当于大军的统帅和参谋团的前几名。然后他们被刺杀了,判定死亡,只好离开棋局出来旁观。
一队只有五个人,和十五个在里面参加“实战观摩”的低年级学生。同时能够参与商讨的只有五个人,如果他们阵亡,则在低年级的十五个人中抽签决定替补。这一局这边队伍最强的三人已经出局了,接下来的局面会变得相当不妙。
唐涅甚至能想象到余下的两人和抽上去替补的三人那焦头烂额的样子了,不禁想到,要是自己忽然被拉进去,结果会怎样?
不知道,但是肯定不会好看,欲哭无泪已经是最好的了。
这时,观众席中传出了惊叹声,让唐涅回过神去看棋盘——这一队新组成的指挥中枢实在是好运爆棚,连续好几次以极小的概率判定胜利,直接翻盘,逼近对方大本营。
他们的好运一直持续着,没被发现就拆掉了敌人哨站、完美截获敌方传令、利用情报果断下令全军出击,一局拿下了敌人本部。
游戏结束,他们反败为胜。唐涅不禁为他们的表现鼓掌——不仅是运气,对时机的把握也非常巧妙。