先下手为强,后下手遭殃。
竟然队友有可能叛变,苏妲粉可不打算后动:
“我要使用,钉锤攻击!”
打出技能卡片,抢先一步。
“什么!”美佳看了看自己的手牌,不,不看也知道的,她的手上除了一张等级一没有增加任何伤害只有群体攻击特效的箭雨,就没有任何能用的牌了,“那么我要使用,普通攻击!”
决定好的两人冲向对方,如同各大经典少年漫画一人在左、一人在右,“喔啊啊啊啊啊啊啊啊~”的吼了起来,下一秒肯定是要接彼此碰撞的大跨页,带领读者进入高潮。
然而这边的发展却不太一样。
“那个,抱歉……”有点不知如何是好的枯木子做出了系统提示,“本游戏,没有实装攻击队友的功能。”
让即将迸出火花的两人,“咦咦咦咦咦~”的跑过彼此,努力煞车停了下来
美佳惊讶的转头问道,“为什么会没有呀?这、这……虽然跟传统桌上角色扮演有些不同,但仍是角色扮演吧?既然如此想做什么就做什么不是基本吗?”
“呜……这个……打起来,魔王,胜之不武。”
“不战而屈人之兵,善之善者也。这不是更优秀吗?”
“呜……”
说来老喜欢派部下分别去送头的西方魔王,可能真的太正人君子了一点,对方都拿出军事家巨首孙子大佬当背书了,还有什么好辩驳呢?
“我……我……我要申请,众神的裁决法庭。”
“现在是课间,不能使用吧?”
“呜咕~”
被美佳轻易的道破,这下真的没办法了……吗?
“但是反过来说,我们也没办法更改规则吧?”苏妲粉点破癥结。
“啊——”小小惊嘆的枯木子见到了曙光,点头如擣蒜,“没错,规则,是绝对的。”
“呜……”美佳有些失望,可规则就是规则,“那就没办法了,把武器收起来吧。”
这个空间,已经没有敌人,不需要再保持警戒了。
除了武器,苏妲粉还收回技能卡片。
虽然她是恢復职业,但这一棒下去,还是能扣掉美佳三点的生命。
双方加加减减,最后甚至还能拿下这场冲突的胜利。
“啊。”她突然想到了一件事情,“说来如果我没动手,小美佳真有打算攻击我吗?”
这是一个敏感的问题,尤其在这个无法攻击彼此、应该和平相处的当下。
“呃……”美佳别过了头,“怎、怎么会呢~我们不是好伙伴来着的吗?那个怎么说……最、最佳拍档~”
那就是有啊。
“这样啊~”苏妲粉保持着职业模特儿级别的微笑,说着有点可怕的话,“虽然不能攻击队友,但我的职业好像叫做‘神官’来着……”
美佳寒毛直束。
她明白对方的话中之话,‘看老娘玩死妳!’
没错,虽然不能攻击队友,但辅助职业最大的好处,就是只要愿意,借刀就能杀死队友。
在该补血的时候不补血,在该上盾的时候不上盾,在各种能够给予援助的时候抛弃玩家就闪人。
输出有无数人,但辅助,只有一个。
“对不起,我错了~”
美佳一秒下跪道歉,不过只有这样诚意好像有点不足,必须……还有一些表示。
“那个……”她瞄了一眼掉落至今还未打开的宝箱,算了一算,“不然让妳开两箱,以示歉意。”
苏妲粉保持笑弯的眼睛对着美佳,“不是原本就说要给我两箱的吗?”
“呃……”对方记性看来不差,没有办法呼咙过去,要找其他藉口保持二一分当然是行,但为了旅途的安全,“好吧,那就,通通给妳!”
“这还差不多。”
“呜……”远方看着这一切的枯木子似乎有话要说。
依照游戏规则,理论是不能这样过牌的,不过就当下的气氛,好像不太好介入,互相残杀她已经阻止了,这边就稍稍睁一只眼闭一只眼,让两人回归友好吧~
于是在苏妲粉询问她,“怎么了吗?”之时,她回答道,“没事,请抽。”
宝箱的内容是:等级一与等级二的回復魔法以及等级四的护盾魔法。
“哼哼。”苏妲粉舔了舔唇,“真是大丰收。”
看到有这么多回復魔法
站起身的美佳谄媚的搓着小手,“那么苏妲粉大人,可以先帮小的恢復一下生命吗?”
“等等,我这刚好有一张群体回复魔法,要补一次就可以补起来,还是先看看创创那边的状况在决定吧~”
位处3C的房间,创世面临的挑战是——
“呜啊啊啊啊~”
滚石陷阱,一颗比人巨大数十倍的圆石顺着斜坡滚呀滚的,追逐着踏在单行道路之上的冒险者,不论是搭配地下城、古庙还是金字塔都很适合,是陷阱中的经典陷阱。
道路的宽度就是石头的宽度,压迫感,十分!
被追得一路狂奔的创世大喊道:“这这这到底要怎么闪呀?”
闪不过的话,就会被压成肉饼,依照不同的作品滚石陷阱会有不一样的强度,倒也不一定是即死,比方美式卡通的话,被压的人或许会变成一张纸片,飘呀飘、飘呀飘~然后又恢復成原状,毫髮无伤。
至于这里的话……
魔王枯木子拿出一颗仿石头材质的六面骰,“请掷骰吧。”
根据卡面说明,小于等于三的话就会被巨石辗过,损失最大生命值一半的生命。
创世笑了一下,“还在想,没看到骰子有点不科学呢,这就来了是吧。”
双手紧握,对骰子祈祷,然后,掷出——
数字四。
“呜喔!成功啦!”
单行道路的一侧,墙壁突然凹出一个方形空间,创世速速侧身躲入,滚石无视了那个空间,顺着斜坡继续滚下,看来这下安全了。
登登登登~创世提升到等级四。
“这也可以升级?”
因配合滚石陷阱而变形的房间再一次的恢復平坦,房间中央冒出宝箱。
创世向前,打开了它,获得一张等级三的攻击技能,然后突然想到了一件事情,对着空无一人的远方问道:“要是我刚刚被碾过去的话,就拿不到宝箱和升级了吗?”
主导枯木子摇了摇头,“不论发生什么,都有宝箱和升级。”
“原来如此,我好像发现了这游戏的不合理之处。”
“!”
“明明误踩了陷阱,却能升级和拿宝箱很奇怪吧!”
“!!”
“不过为了乐趣,稍稍有点不合理也是没有问题的啦~就像怪物为什么会给资源、装备这种老问题。”
枯木子点头点头,松了口气。
“又不过——”
“!!!”
“这个陷阱这么兇残,只给一个宝箱是正确的吗?今天只有我一个人踏入,问题还小,但要是三个人都踏入的话,很高机会有人会被辗过去吧?这样高风险的地城只给一个宝箱说得过去吗?”
以为有什么重大漏洞差点被吓死的枯木子深深吸了口气,“确实,需再考虑。”
但她的身体却做出了相反的动作,紧扣宝箱,没要退步。
“今天,不会再给。”
再给下去,枯木子感觉游戏都要跳出成就系统,提示魔王获得白给王称号了。
这样一传十、十传百,大家三餐都要来打魔王,那还得了。
让大家玩得尽兴确实是她的意思,但过度放水可不是。
对战类游戏正因为双方是相对的、认真的、不一定能获胜的,才会千变万化让人想一玩再玩吧?
甚至可以说输掉时“再来一场、下一次一定会胜利”的心情,才是最主要的推动力。
也是时候该来想想要怎么赢了——最少不能输得像是简单电脑。
普通难度……应该可以吧?
“我的回合。”
枯木子,抽牌。