真是抱歉......其实写这个的是我......我家站娘只是来代言(卖萌)的~还希望大家不要失望。
作为轻库的编辑,这段时间来我收到过很多投稿,什么类型的都有,水平也参差不齐。有像灵魂这样多次更改直接变成两个故事的作品,也有像校园事务所直接通过的作品,当然更多是没有达到要求的作品。
说到这里大概就知道我是谁了,当然不知道也没关系,不影响下面的阅读理解。
在开始之前我想自己应该先说这样的一段话,帮助想要投稿的作者理清写作的注意事项。
因为很多作品有这种基本上的误区,这些误区不是针对轻小说的,而是针对整个小说这个文体来讲的。
当然雪落这里说的只是自己的一家之词,能接受的大家可以好好理解下,不能的也只付之一笑的好了。
那么现在正式开始啦。
首先明确自己写的到底是什么,清楚写的是什么类型,网文也好,轻小说也好,传统小说,都要知道自己创作是小说,讲述的是故事。
什么是小说?什么又是故事呢?
环境、情节、人物是小说的三要素。
这三个少了一个都不能称之为小说,我看了很多投稿作品。
很可惜,有的没有环境,有的没有情节,有的人物不清晰......所谓环境描写,人物描写,情节描写,这三放全都兼顾到了才能叫小说。
没有环境只有对话的那叫原创剧本,只有情节的那是大纲简介,光有人物的那称作设定资料,这些东西都不能叫做小说的。
我感觉环境包括总体的背景描写,时代描写,还有具体的出场人物所经历的各种画面。
对于小说来说这很重要,尤其是架空世界的小说,这直接决定了你小说能否吸引人的眼球。
想象无限流刚出来的时候,《无限恐怖》的主神空间几乎吸引了无数的读者,石头门还有re0轮回读档的设定也有很高的人气。
这里我无法具体的教大家怎么构思环境,这毕竟因人而异,靠的是灵感或者所谓了灵光一现。
我能说的就是一点关于环境描写建议,首先大段的背景或者时代设定不建议出现,读者不是来看历史书的,想看那东西二十四史那本都绝对好过千万倍。
他们是来放松的,大段大段的设定只会让他们疲劳,所以我们能做的就是把这些设定慢慢地通过情节的发展来表现出来。
比如一个架空的古代冷兵器世界,像是《天行健》那样的,作者可没有一上来就说一大堆什么帝国军,共和军和蛇人是怎么样怎么样的。
实际上我们看了很久才发现那其实是一个末世时候科技倒退的世界,蛇人是末世之前人类科学的产物。
作者上来描写的就是一场战争,之后通过主角慢慢的往上爬才展开了整个设定,值得学习。
又或者自新世界,作者一样没有表述说这是一个超能力者暴走导致整个世界倒退,产生出全新制度的世界。
人类,鼠人,恶鬼,这三者的关系都是一点一点随着情节展开而明确的。
如果这个世界观上来就直接抛出,读者就完全失去了看下的动力,设置悬念,留下伏笔,才是是这种作品最重要的地方。
至于具体的画面描写,就比较简单了,穿插在剧情之间就好了。
仔细想想人物对话和情节发展时什么时候会场景切换,那时候适当的描写一下就。
不是特备重要的场景一笔带过,告诉读者换地方就好了,和背景设定一样不要大段大段地写,当然战争这种大场面除外。
总之环境是用来衬托人物和情节的,有了它人物才能更饱满,情节才能更丰富。它始终都不能占最重要的地位,但也不能没有它的描写。
接下来是情节,大家小学的时候都写过记叙文吧?
也许还有人写过日记。老师当时绝对跟你们讲过叙述的三种方式,即顺序,倒叙和插叙。说句比较过分的话,我看过的很多作品其实和小学生作文并没有什么特别大的区别。
这也不能怪他们,想写网络小说或者轻小说的能大部分都是高中生或者大学生。
刚刚经历过或者正要经历高考,你们的高中老师是绝对不会推荐你们高考去写什么记叙文的,短短800字也必须有上面上三个要素,还要写出深度来对于大部分学生都太难了。
所以几乎所有人写得都是议论文,记叙一个事件的水平也就停留在小学生的水平上了。
那么小学生的日记最常用的记叙方法是什么?
没错就是顺叙,所谓的平铺直叙。这绝对是写小说的大忌,你要是真的把自己的文章写成那种流水账,吸引力自然会打折扣。
虽然小说中大部分的情节都是在按着时间顺序描写的,但也只是大部分而已,并不是全部。
小说的情节讲究的什么?讲究的是冲突,讲究的是引人注目。
第一,你自己想的情节要有戏剧性,主人公平平淡淡一辈子,只看他吃了睡睡了吃,这其实是写纪实文学,或者报告文学。
没有一本成功的的小说主人公是平平淡淡地过了一辈子得,再无聊,情节也是有起伏的。不说最近流行的网络小说或轻小说,单说最为经典古典作品。
狄更斯的《大卫科波菲尔》就是以他自己的生平为原型写的一本小说,自幼失去父亲,母亲改嫁,继父对自己很不好,之后自己又痛失爱妻,一切的苦难没有打到他。最终他有了自己新的妻子,成为了一个成功的文学家。
这样的生活,这样的经历,谁会觉得他的一生的平平淡淡的?
还有《三国演义》看过《三国志》的都知道,罗贯中改编了很多东西,比如说历史上根本就没有草船借箭,也没有三气周瑜。
原本历史上诸葛亮也不是那么用兵如神,呼风唤雨的跟一个老半仙一样的神棍级别的存在,看过易中天品三国的都知道,历史上的诸葛亮善于治军却不善于带兵。
但是这不符合小说中情节的需要,罗贯中是偏袒蜀国的,所以他做了这些改变,让原本枯燥无趣的历史有了戏剧性。
实际上刘备从来没有称自己的地盘为蜀国,他是兴汉的,一直都视自己为大汉子民,怎么可能自己去建国?
这就是罗贯中厉害的地方,他动用了所有能动用的东西,既大致的遵循了历史,又增加了戏剧性。
第二,情节要符合大部分人的胃口,就是最好不要写什么悲剧,因为大部分人根本就不知道什么是悲剧。
以为只要主人公一直在遭遇苦难那就是悲剧。根本是不对的,悲剧怎么可能那么简单?你们是看不起莎士比亚吗?
正确的悲剧是什么?
悲剧是把人生有价值的东西毁灭给人看,喜剧是把人生无价值的东西撕破给人看。或者说从不同角度去看的“正确”价值观冲突才是诞生悲剧的主因。
想想自己写的是什么呢?有《麦克白》《李尔王》或者《哈姆莱特》那种深度吗?只有那样的故事才能被称之为悲剧。
一般人不过是一直无意义地在写主角怎么怎么吃苦而已,所以千万不要把悲惨和悲剧搞混了。
而且即使是成功的悲剧在现在的读者看来也是很不买账的。
他们喜欢看皆大欢喜的结局,就算非要最终不是很理想,你们也要给读者留下一个救赎,一个幻想喜剧结尾的空间。
男主一直在痛失一切,最后看着自己深爱的女主被折磨,被杀,甚至被轮,这能算是悲剧吗?
对于他们来说早死早超生,死才是最好的结果,开场一出来便当才是最幸福的。
读者为什么要看这样的剧情呢?找虐?还是抖M?
第三,叙述情节的方法问题。
流水账是最傻,最呆的方式了。所谓的小白文一般都是这个样子,情节烂俗没有关系,只要是人民群众喜闻乐见的就好。
网文废材流,胖猪吃虎流,霸道总裁爱上其实都已经臭了街了。
学院战斗,开场福利,穿越异世界,日常女主开场告白,轻小说一样很多这样的题材。
但是还是有很多人看,这就很说明问题。
其实我是不推荐新人在情节内容上去搞什么创新,要知道没人写的不一定都是财宝,还有可能是地雷,而且大部分都是地雷。
那些开创一个流派的大神都是带着一个排得工兵去的,一般的作者呢?最后都可能被炸上天去了。
很多人都写人穿越成另外一个人,如果有人非写一只狗穿越成另一狗,八成就要扑街了。这只是一个比较极端的例子,毕竟确实有大神能写一只动物当主角还能火,比如起点上就有一本神书主角就是一只猫,还有一个动画化的轻小说《狗与剪刀的正确用法》是一只狗做男主,但这都是特例。
新人是没有这种能力的,总体来说就是地雷......
所以我们就好好去写主流,除非你对自己的想法非常有信心(就算是这样我也建议你写之前先找几个朋友问问看完了的感受),不然不要去铤而走险。
那我们一般能在什么地方下功夫?一样的题材人家读者为什么要看我的,而不看别人的?
这就在于情节的叙述手法了,很多情节上的设定只要稍微改变一下出现的顺序就能起到非常好的效果。
比如说写男主其实会穿越,他能一直在两个相似的世界之间换来换去。这就是一个烂俗的设定,一点出彩的地方都没有。
但是如果我们换个叙述方法呢?
男主有这个能力,但是这个能力是随机发生的,男主自己不知道,也无法控制,不断地穿越之间发生了很多他难以理解的事情,最后的最后那在告诉大家这些发生事情原因都是因为男主不断的再两个世界之间穿越。
这不就是一本非常好的悬疑小说了吗?
所以所谓情节没有烂俗之分,手法好再烂俗也能会人看。
而这种手法是可以练习出来的,平时多看看那些火爆的小说,自己没事模仿一小段试试,时间长了自然知道怎么写最好了。
插叙和倒叙必须灵活运用,他们能给读者带来极大的阅读欲望。
先写一段之后的充满冲击感剧情内容,让读者非常想知道事情为什么会变成这样,一般的小说或者动漫不都是这样的吗?
总是看总是堵,为什么自己就不会用了呢?不是不会,可能只是是没有这个意识而已。
商业写作是为了满足读者而不知满足自己的,想怎么写怎么写,其实是做不成商业的!千万别认为自己是天才,小说也是有套路的,作者非要特例独行,那读者就真的可能就会让作者独行一辈子。
第四是有关于情节的创新问题,前面我也稍微提到了一点,就是所谓的,没人写不代表是财宝,也有可能是地雷。
所以我并不太推荐新人去搞什么创新,当然如果目的不是签约,不是商业写作就不用看雪落的废话了。
大可以想怎么写就怎么写,自己舒服就好了。但是如果是的话,还是有必要系统性地考虑一下自己得情节选择的问题的。
虽然我不想写,但这里还是给要解释一些什么叫做创新吧。
什么叫创新呢?首先一点要说明,闭门造车并不是创新。这里普及一个小知识,这句话并不全是贬义,后面其实还是有一句话的,所谓即闭门造车,出门合辙。
这是什么意思呢?宋代的路给车轮间的距离有明确规定,所只要照着规定不用看路也没问题,这句话本来是形容按照规定办事的。
所以不管是引申义,还是本意,这句话都和创新没有半点关系。创新是以新思维、新创作、新发明和新描述为特征的一种概念化过程。
最初起源于拉丁语,它原意有五层含义,第一,更新;第二,创造新的东西;第三,要点,第四,改变,第五,汲取经验。
我想很多人都不会想到它的最后一层含义,什么都不看自己想,就是闭门造车的引申义,没有汲取经验。
所以没有一定量的积累是不可能创新成功的,这对网络小说或者轻小说来说就是作者如果看的东西不够多,就不可能创新出什么,我这里这的不仅仅是看小说,而是一切的娱乐形式,就连古典文学都要算上。
但是创新可以算是一种意识,一种能力,甚至可以说是一种天才。
它不是随随便便就能拥有的东西,不然满世界就都是大神了。
没错天才是百分九十九的努力加上百分一的灵感,不过爱迪生后面还说过一句话:但是没有那百分之一的灵感,无论多少的努力都是没有意义的。
所以我只能提供一些例子。
小说最开始是为了反映社会现实才存在的,这点语文都讲过《套中人》这一课。
就连这种最为古老的小说形式都有我们可以学习的地方,它在一直讽刺一种人,思想保守的那种人,只会按规章办事的那种人。
那种夸张的写法其实就算一种创新,现实中是不会存在穿成那个样子的人。但是契诃夫真的写出来的时候却让人觉得眼前一亮,深深讽刺意味跃然纸上。
这就是一种创新的尝试,一种成功的尝试,我们能从里面学到很多东西。
这样的例子还有很多,《史记》的那种记述方式其实在当时也是一种创新,司马迁别看之后被......,但他本身是一名深入了解历史饱读群书之人。
《史记》全书包括十二本纪、三十世家、七十列传、十表、八书,共一百三十篇,五十二万六千五百余字。
作者司马迁以其“究天人之际,通古今之变,成一家之言”的史识,使《史记》成为中国第一部,也是最出名的纪传体通史。
这是意味着什么?
司马迁把好好的历史全都给写成人物传记了。这在当时绝对是举世无双的创举了。
首先他一定非常了解那之前的所有历史,这种史书他一定快翻透了,所以他才能找到这么一个写作方式。
再说各种大神的小说,还是说《无限恐怖》,你没看过那么多电影,动漫,小说,还有游戏,你能想得出那种天马行空的主神空间吗?把各种看似没关系的融合到一块可不是《无限恐怖》的首创。
不知道有没有人玩过SRW系列,就是所谓的超级机器人大战,雪落就很喜欢,它就是把很多很多日本的萝卜动漫弄到一个剧情,一个世界里,在加上个原创主角的游戏。
还有拳皇《拳皇》。这本身是一个大乱斗游戏,除了草薙之类的是原创主角,其他的人几乎都能找到出处。
比如罗伯特·加西亚 / 罗伯特·卡西亚(来自龙虎之拳),麻宫雅典娜(来自超能力战士),不知火舞(来自饿狼传说),克拉克 (来自怒),越是早期的任务人物得越少。
所谓的创新是有源头的,为什么想不出这种文体?身为作者应该先自问有没有相应的积累。
总之不要总想着创新,等自己积累的东西够多了才有创新的资本,一个空袋子什么都拿不来的。
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第一卷 Vol.1
简介
“第一卷”是轻之文库为轻小说创作者提供的一个知识与信息交流栏目。
主要交流围绕轻小说产业与内容创作领域,覆盖泛二次元相关领域,希望借助这个平台可以博采各家之所长,深入探讨产业发展、作品解析以及内容创作的运作规则。给轻小说创作者提供有价值的参考资料,为整个创作环境的改善做一点微小的工作。
仰望星空、脚踏实地......现实与梦想交织,这首蓄势待发的二次元进行曲正式开始奏响……
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