
小寺可南子部分
Q:今年5月1日,您所在的组合コテアニ(coteani)推出了第一张专辑「cosicoteani」,请向您中国的粉丝们介绍一下这张新专辑吧。
小寺可南子(以下简称小寺):大家好,我是小寺可南子,请多多关照。我除了作为小寺可南子个人的身份之外,也和另一名女性歌手组成了COTEANI这个组合在日本展开活动中。这张专辑曲子由元TAITO的ZUNTATA乐队成员COSIO所写,已经于今年5月发售。本次Weplay活动会场的摊位也贩卖,希望大家多多支持。另外,有机会我很想在上海举办COTEANI的演唱会。

Q:您之前在FALCOM作为演唱轨迹系列音乐的歌手活动了十年之久,如今在新的工作环境下,心态是否有一些变化呢?
小寺:我出道的十年里,真的除了FALCOM之外什么都不认识。从FALCOM毕业后,终于结识了以岩垂先生为首的各种作曲家。之前一直沉浸在一个世界里的时候也很开心,而在经历了这些之后也认识了不同的作曲家。他们有不同的风格,配合作曲家演唱不同类型的歌曲也感受到和之前完全不同的乐趣。对于已经结束的事情确实也感到有点伤心,不过有结束才有新的开始,我认为这是一个很好的变化。
Q:您为轨迹系列演唱了很多曲目,同时也为中国的轨迹系列玩家所熟知,轨迹系列的曲目中,您对哪一首最为影响深刻呢?
小寺:要说印象最深刻的歌,其实我挺难选择的。不过我的出道曲,《英雄传说6空之轨迹SC》ED《I swear……》对我印象很深刻。另外就是在中国最先推出的手游版《英雄传说:暁之轨迹》中演唱的《暁の向こう》也很有印象。
Q:除了歌曲之外,您对轨迹系列中印象最深刻的角色是谁呢?
小寺:很难选择啊,有很多喜欢的角色。不过印象最深刻的果然还是轨迹系列最初的男女主角约修亚和艾斯蒂尔。约修亚和艾斯蒂尔在每部作品当中都会登场,玩哪部作品都能见到他们。我觉得很开心,很喜欢。另外,还有一个叫咪西的角色,是我配音的。会发出咪嘻嘻~的声音。
Q:小寺小姐今后是否有在海外展开活动的计划?
小寺:其实并没有(笑)。不过今年很有幸的是上个月作为COTEANI去了一趟美国,以及这次和岩锤老师一起来了上海。不过我也感觉到海外的机会很多,可能下次还会有机会再来上海吧。
岩垂德行部分
Q:岩垂德行老师能否告诉大家《逆转裁判6》的听点在哪?
岩垂德行(以下简称岩垂):很可惜,我听说《逆转裁判6》并没有在中国发售。不过我听说热心的中国粉丝好像会去日本买游戏。《逆转裁判6》是把平时在法庭上进行的辩论转移到异国之地进行辩论。因此新的故事中会有一些新的人际关系、还会找到4的主角王泥喜的父亲。虽说是虚构的异国之地,不过是按中国西藏的风格来制作的。而我也是研究了西藏当地的音乐来进行作曲。所以希望中国的朋友有机会也能玩玩《逆转裁判6》!

Q:岩垂德行老师早期作曲的游戏集中都集中于世嘉的MD或者SS这种世嘉的平台,这是巧合呢?还是有什么其他原因?
岩垂:大家了解的很详细啊,其实并不是什么巧合。当初我加入了一家制作游戏音乐的公司,当时那家公司负责的世嘉游戏很多。最开始参与了《After Burner II》,然后负责了TAITO的游戏《DARIUS II》,在这之后就创作了《梦幻模拟战》的音乐。所以偏世嘉游戏的音乐多,并没有什么特别的理由。
Q:我听说岩垂德行老师最擅长的应该是吉他和键盘类乐器,可您为何如此热衷于管弦乐、交响乐,还推出了逆转裁判的管弦乐专辑。
岩垂:其实我小时候学过钢琴、也稍微玩过吉他、小学时还吹过长号,碰过很多乐器。架子鼓我也学过。管弦乐我也很喜欢,从中学开始一直在听。正因为我听了很多曲子、记住了很多曲子,才激发了我的创作源泉制作出了这么多曲子。
Q:老师认为《逆转裁判6》的游戏魅力体现在哪里呢?
岩垂:逆转裁判已经出了6部,1-3部为一个完整的故事。然后4部出来的时候,多了很多谜团。为了解释故事中的很多谜团以及一些消失的人,随后推出了5-6部。所以玩了4-5部,有很多不明白的地方,全都会在第6部解开。所以希望大家一定要玩玩看。
Q:岩垂德行老师认为给不同类型的音乐作曲时最艰难的地方是什么?
岩垂:每种类型都很艰难,全都不一样。不过RPG游戏我还是比较擅长创作煽动感情的音乐。但光这样也不行,所以像逆转裁判我会直接去法庭参观审判感受气氛。创作不同音乐时,我会尽量自己亲自去感受气氛。所以,最艰难的是能否把自己的感情投入到作品当中吧,如果可以内心沉浸于作品的世界观中,那么作曲就很轻松了。


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