就这样拉锯下去,对局的结果是改变不了的。女人在各方面都展示出优秀的韧性,但所谓平庸与优秀的区别无非原地爆炸与慢性死亡。
“平常打的话,我也做不到更好了。和…某种意义上真是让玩家们绝望的存在啊。”染谷真子感慨着。
“曾经,人们都说领域级天赋是只能仰望的天穹,毕其一生也无法逾越的鸿沟;但并非像我这样靠着奇怪的运气、而是在凡人自己的道路上践行到极限、真正具备着游戏才能的原村同学,或许才是真正诛心的那份绝望。”宫永咲说道。“我和你们玩的并非同一种游戏,追寻的是不一样的道路。但是,一旦假想自己用你们的方式去战斗,就会情不自禁地觉得:这究竟是要走过多远的道路,才能抵达原村同学曾经驻足的地方?”
“可纵使达到了那样的极点,却也有无法打倒与超越的目标。就算是所向披靡的‘天才’,也有无法触摸到的‘彼方’。”真子若有所思地看着咲。
“如果是我存在于那里,那里就是我存在的意义;如果我是其他人无法触摸到的‘彼方’,那我就应该是其他人无法触摸到的‘彼方’。如果我想要用自己的方式进行游戏,对手们或许无法感受到乐趣;可如果我自己都不能感到快乐,将游戏视作最重要事物的对手们,也不会得到真正的快乐。我现在虽然还得不到答案,所能相信的只有这份身为终点、身为彼方的自觉。哪怕只是为了原村同学,我也要将自己的生存方式贯彻下去。只有这一点…我不会再迷茫。”
宫永咲喃喃着说道。
自从与原村和相遇,她便不再迷茫。
……
自从与宫永咲相遇,原村和便一直迷茫。
第一次见识到无法逾越的存在,第一次体会到无法逾越的恐慌。坚信自己的道路就好了——宫永同学是这么告诉自己的。然后,在这个基础之上,做到自己力所能及的事情,向全国大赛的顶点而进发。
要变得更强、要取得胜利。说到底,要做的事情是不变的。
(……那么,我到底在犹豫什么呢?)
原村和(90%):匿名(72%)
原村和空挥了几次长枪,枪尖闪烁的银光像是沿着实际存在的轨道般遵循着某个固定的轨迹循环。她看过游戏部其他人这么做过,据说能起到热手与练习的功效;但她一直都认为这只是毫无意义的心理安慰,明明不用做这种多余的步骤,也不会妨碍到对局的发挥。
但有的时候,或许也真的需要这样的自我安慰。
“喂,不继续吗?就这么让秒针转动下去的话,我可就要喘过气来了哦?”对面的顾客传来讥讽。
但是顾客其实说的没错。所谓再让她拖几秒就能让原村和前功尽弃,也就是说现在的她已经被原村和逼入绝境。那位顾客话音未落,原村和便向着空气中连续轻刺,三道幽蓝色的气旋接连射出。原村和总是算无遗策地妥当处置着所有对局的走向,但那名顾客似乎也对自己陷入的境况保持着相当程度的清醒——坦然自若地接受了“劣势正在恶化”的事实。
认知到自己的绝境还能够保持冷静的玩家,往往或是踩踏着一席花海,或是恶鬼由地狱归来。
乃至上一轮的对手、叫做“藤原繁造”的顾客,只是在装备这种基础的要素上偷天换日,也能构成让思考崩盘的真正“意外”。
那…这一次呢?战前的宣言该相信吗?专精和装备可能导致逆转吗?自己的判断会有差错吗?
…不会。
只需要一秒钟左右,原村和能得出结论。
虽然提前被对手说中下一步有点令人忌惮,但是她的行动不会出错。
三道气旋依照差距微乎其微的角度飞向女人身前,彼此的弹道形成一个扇形的打击范围;但女人根本没有躲避的意思,具备着一定威力的灵力气旋被女人轻易抬手挡下,化开成一股淡淡的气团。
「朔月浮光」,这个罕见的远程技能其实更多被用在反制一些远程职业的用途上。起手、收招和弹道都并不迅速,又没有什么别出心裁的释放特效,只是平白无奇地单独释放出来的话,好像的确没有什么能够对同行构成威胁的地方。
那本来就只是为了稍微限制对方的走位而已。就像与巨灵勇士的交手那样,近战职业与近战职业的交手,体力-技能体系的重要性并不如攻击-防御体系;比起对阵阴阳术师那样技能、受身你来我往的“回合制”,此时的交手更重视一招二式之间的血量输赢。
阻住对手后撤的脚步,原村和提枪冲刺。她不是普通的玩家,她也不是优秀的玩家,她是顶尖的玩家。如果她不知道要怎么进行逼攻、怎么抽丝剥笋地压垮对手的防线、怎么不给对手留下喘息的空间,那就代表没有任何一种方式可以做到。
她当然知道。这本来就是她的本行,她习惯的战斗方式,她的“游戏”。
……
轻点,中扎,重刺。步若行雁,枪走游鸿。非人般的精湛操作层出不穷。一旦双方重新陷入近身战斗,便没有任何道理不会让原村和再次主导局势。有效的攻击不断地在女人的身上施加,而女人的攻击总是被打断、格挡。击中对手后杀伐果决的连击,被对手攻击后当机立断的反打,就算因为带有猜拳性质的近战对决不存在理论上的十全十美,原村和的操作与动作也轻易地溢出一种“效率”感。随便细想一个看起来比较可疑的画面,仔细分析以后就能发现这其实是复杂情势下的最优解;但在高玩们仔细分析的功夫,夹杂着海量信息的教科书般的战斗正无可阻挡地继续进行着。
原村和(87%):匿名(64%)
原村和又打出几轮漂亮至极的刺击,这种十分考验出枪轨迹的细致操作成功逼迫披着斗篷的女性再次失去对等的身位。女性手中的长枪处在无法发力的尴尬角度,而和的长枪却毫不留情地袭来。
突然,原本相对平稳的空气出现了灵力的扰动。
「螺旋突杀」
女人身上披着的斗篷像是遭遇了强风一样被突然掀起,漩涡般的灵力系带缠绕在连带着小半截枪身在内的枪尖延伸处,从外观上构成犹如骑士枪一样的长锥,随后立刻向原村和刺去。
霍然发难的刺击展露出无匹的突破力,超规格的攻击瞬间打破女人之前尴尬的处境。高速旋转的拟态枪头径直撞入原村和的胸口,强大的冲击将她的人也连带也狠狠撞退了几步,不仅消解了之前的攻击,更是留下了可观的伤害。
原村和(71%):匿名(61%)
星月枪客,「星」系如夜空群星,将灵力凝结四散,专精于将纯粹的灵力犹如法师一样以各种方式输出;而相对地,明「月」孤悬的「月」系风格则以绝大部分灵力用于强化自己的武器与肢体,形成压缩凝聚的核心威力。
专精于月系枪客的原村和不可能连自己职业技能的基础用法都不知道,但依然对这一幕感到有些意外。她从冲击之中站稳,扫视了一圈周围,心中随即重新确定好现在的情势。现在就继续投入战斗之中固然依旧存有一些时机上的优势…
比起加紧结束已经奠定优势的对局,她有着一些更加关心的问题。
原村和将长枪横在身前,确保住一个相对安全的姿态,缓缓向女人开口。
“如果是技能石技能,我也没办法彻底无视。但是你自己心里应该清楚的吧?把技能石用在这种地方,只会导致更糟的——”
“——但你被我打中了。”女人突然说道。
“把技能石用在这种地方,损失的是长期的作战能力。”
“但你被我打中了。”女人重复道。
原村和皱眉:“即使是这样我也不会亏的。”
女人不耐烦地说道:“呐,不要用那种自以为我听不懂的语气说话。明明是你没听懂我的话啊。”
然后,反倒是像嫌弃原村和在拖延时间一样,主动向和扑来。
(什么…?)
原村和挡住当面劈来的长枪——她没有任何道理会被这样的攻击击中。现在反而竟然是处于劣势的对手开始向自己主动攻击…?还真是讽刺。
更加期待这一幕的,理应是她才对 。
她稍微想了想对方的体力与技能石情况,手指迅速无声地切换到某个键位,游戏里的枪刃亮起一层晶莹的月光。
既然女人已经率先用出了技能石技能,就不会有比现在更加合适的机会!
「圆月弯刀」!
…
从「螺旋突杀」被那个女人率先用出以后,藤原繁造就一直在等这个「圆月弯刀」。从「螺旋突杀」被用出却没有起到任何后续效用的那一刹那开始,接下来的一小段时间就会是资源差距的极值;如果另一方的玩家又是那个展现了恐怖实力的小姑娘,就没有任何理由放过这个最适合压死骆驼的机会。
而最适宜最致命的那根稻草,自然是「圆月弯刀」。
能够破开防御的高速连斩…「近战无双」概念的具现化存在。
仿佛明明是刀光剑影的搏杀战场,却空降一辆巨炮轰鸣的钢铁战车。最强的攻击就是最好的防御,高频的破防连斩几乎断绝了一切正面对抗的可能。
在面对同样的技能时,藤原繁造被称之为“反向闪避”的动作指的是不向后方闪避而是向着攻击来源的方向闪避;但实际上那并非纯粹的独立「闪避」,而是在前接「冲撞」的情况下获得技能机制强化的产物。距离,起身速度,多余的无敌时间,都有微妙的不同。就像比起平时更加用力向墙壁扔出的网球,从墙壁上弹回的力度也会明显不同。这样的机制并非孤例,一体同源的「长枪冲刺」也能将「小跳」穿插于其中。
现在想想,他那时的“反向闪避”本身就是极其考验时机掌握的一次操作,这种恰如其分的挑战性反倒大幅麻痹了他的警惕,使他更加相信后续打出的「破绽」是一次技术上的纯粹胜利而非利用信息差的一次性“偷袭”。
但这并不重要,反正就算没有误会,也怎么都不可能赢下那个小姑娘。有意义的部分在于——那个女人的职业和时机都完全不对,根本无法用与他一样的方式来应对「圆月弯刀」。他预先启动了「冲撞」、还有足够反应出原村和动作的缓冲距离,而此时的女人只离原村和两个身位,完全是抬起长枪就能戳中的近战距离。他偶然见到过一次某个月系枪客玩家处理对手「圆月弯刀」的方法,但那也是用「牙月掠影」在枪围之外直接“砸”进对手的位置从而将技能打断,这种位置下女人也无法效仿。无所不能的技能石也当然能花式解决问题,但才刚刚拍出一个「螺旋突杀」的女人显然不再具有这么充足的储备。
但对于宫永咲来说,她不需要考虑这么多,她的理论水平也无法让她像藤原一样考虑这么多。
她只需要知道,原村和的行动必定滴水不漏,而「圆月弯刀」又是很重要的技能,那么“原村同学用出了重要的技能”这句话换一种写法就是“原村同学即将获得优势”,等式成立,好像没有任何问题。
“咕……!”
喉咙里挤出失态声音的是藤原繁造。但是想必没有人在意他的失态——
“啊!”
“哇!”
“刚刚那是!”
其他人的惊呼与诧异声也已经在网咖各处起伏。
那是…
「圆月弯刀」。
原村和的「圆月弯刀」。
以及,奇装女人的「圆月弯刀」。
位置是相对的。
所以是相等的。
相同的姿势,相同的枪。
相同的月光。
此时此刻,奇装女人也做出了相同的选择。
…「圆月弯刀」。
“同时”。
不是反应——后发的「圆月弯刀」根本没有意义——而是“同时”。
必须是“同时”施放的技能,才能构成相互打断的条件。这个“同时”并非犹如fps比赛般128分之一秒的严苛条件,却绝非可以以人力扭转定义的宽松可能。
…巧合,吗?
藤原繁造的头突然痛了起来,感觉十分钟前才刚在相同的问题上纠结过一遍。
无论怎么说,比起预料中无法自保的下场,这一次两个「圆月弯刀」互相抵消的场面对女人来说可谓好上了太多——
“……噫!?”
藤原繁造,喉咙里刚刚因为错愕而挤出声音,却在接下来的一瞬间又彻底发出震惊的大喊——
两边同时释放的「圆月弯刀」,只有其中一方倒下。
弧形的月光交织成圆月的网,圆月的网笼罩住少女的枪。
于是少女倒下。
明月自古孤悬。
只能有一轮明月。
为什么女人会在那个时候也用出「圆月弯刀」?
为什么同时释放的「圆月弯刀」可以击破对方相同的技能?
甚至都已经不再重要。
重要的是,原村和倒下了。
「圆月弯刀」的伤害只是击退。和承受了「圆月弯刀」的全部伤害,接着继续吃下整整一套月枪连招,最终因为被动触发连击上限而倒下。
没有任何抵抗。
原村和只是眼神空洞地望着屏幕。
她输给过对手的天赋。
也输给过对手的套路。
现在…她输给了对手的技·术·。
她,原村和!?
——————————
“到底…发生了什么?”
宫永咲惶恐地问道。
“没什么…”
染谷真子缓慢地说着。
然后戴上眼镜。
…难道直到刚刚为止都脱下了眼镜吗?宫永咲疑惑到。
“…前辈?”
染谷真子微微垂首,并没有回答。
那是被叫做“甩刀”的技术,通过调整自己的视角与攻击的方向,将敌人的位置卡·在·攻·击·路·径·的·起·点·,从而更·早·令·攻·击·命·中·。这么做会有无论从现实还是游戏意义上都有一定的伤害衰减,但在与对手释放相同技能的情况下,显然优先达成判定更加重要。…也就是说,那个女人的「圆月弯刀」,一开始就是奔着打断原村和「圆月弯刀」去的。
“甩刀”只是基础,更精妙的地方在于女人提前就看穿了原村和的动作。就连在这种情况下预判到「圆月弯刀」都算一件难事了…但更困难的以招破招的时机。稍微早个0.5秒——不,对手是原村和的话则是0.2秒——对手就可能做出反应而取消使用「圆月弯刀」的意图;稍微晚个0.2秒,即使是“甩刀”加持的「圆月弯刀」也可能与普通的「圆月弯刀」相互抵消,甚至被对方打断。如果说“看穿原村和的行动”已经是联赛里的选手才具备的优异素质,那么把这种预判精确到0.1秒的程度——
便根本不能考虑为人类可以做到的水准。
但是,坐在原村和对面的,是人类。
当然是人类。
但是,那已经不重要了。究竟要怎样做到这种神乎其神的预判,既然是“那个人”做出的操作,她一开始就没有打算彻底理解。
重要的是…
最被久寄予厚望的两名天才新生,甚至都没有理解发生了什么。
“前辈,刚刚那到底是…?”宫永咲依旧困惑着,流露出不安与茫然的神情。
一股苦涩之意涌上真子的面部。
她身边全程状况外、对游戏的理解程度甚至不如网咖顾客的棕发女仆,竟然会是在清澄游戏部里大杀四方的那个宫·永·咲?
而且…
仅仅是宫永咲的话,真子也不会露出这种纠结的神色。今天只是印证了竹井久的推测,证明咲对于游戏的实际理解完全比不上在游戏中展现出的超凡水平,在游戏中体现的超前意识是在依靠着其它什么奇怪的东西。
真子看向“角斗场”的机器。
原村和(43%):匿名(61%)
一开始就很不对。
就算对手呆立不动,对局里的原村和也不应该会有半点多余的想法,更不会与对手交谈。
就算对手做出的是有违常理的举动,那也是普通的思路才会做出的判断,对原村和来说也根本不应该存在这样的“有违常理”。
染谷真子突然理解女人那句话的意思。
「螺旋突杀」被用出来到底值不值得的确不重要,唯一重要的是那并本来是可以躲开的。
那么,最强的网络对战玩家·“原村和”,便一定、必须能够躲开。
“原村和”…吗。
是从与奇装女性的对局开始?
是从与藤原大叔的对局开始?
还是…从与宫永咲的相遇开始?
(那究竟是和…)
(还是将才华与冷静燃烧殆尽的空壳?)