嗨嗨~你好,我是人见……啊,“人见人爱”这个成语上次用过了……这次就用……
花见……花开……
还是不要好了,感觉没什么差别……
车见……车载……
还是不要好了,感觉没什么差别……
咳咳,我是天眼。
我绝对不是想不到要用什么成语了……哈哈……
总之,你对这个世界的理解还算是初来乍到的程度吧?
变化系生物、有化学、有魔法、有机关枪、有神奇的生物、有一秒可以毁掉整个区域的神力……这么多不可思议的东西,对你来说大概很新奇和难以理解吧?
嗯,这个世界实在是太大了,就跟你所在的世界一样,有不同的科技、不同的文化、不同的社会、不同的种族、不同的传说、不同的信仰、不同的神话……
传说和神话是真是假,除非你有着和我一样的能力,不然的话总没信心大声地说出那些广为人知却夸张到爆炸的“故事”是骗人的,对吧?
毕竟,人类的认知是有限的,甚至也有人相信,只有自己眼前发生的事情才是真实的,自己眼前以外的世界都不存在……在这种情况之下,真真假假、假假真真,谁都说不准不是吗?
只能说,世界之大,就请你自己去体会吧!
不过,对封魔造神之争来说,我们的世界确实是有几个设定好的机制和系统……这方面的设定,大概就跟你们世界中,光速等于每小时十点八亿这样,是永恒的极限。
比如说,一个组合,只有四招能够算上毁灭级的技能。每个技能都有一定的代价,招式中也有互相克制“系素”。
呵呵,系素这个词,很酷吧?因为这个概念并没有在你的世界中存在,所以我参考了你们的物理中的各种“系数”创造出了这样的名词!
唔~我觉得要使用文字说明有点太麻烦了,还是直接拿例子来说吧~
你应该多次听说“吸魂蛭”是“变化系”生物吧?
没错,“变化系”就是“系素”中的其中一个分类啦!
至于要怎么描述“变化系”这个分类呢……你只要知道凡是这个系的招式和生物都拥有捉摸不定的变形特性,而且还能随着环境做出变化和改变。
以吸魂蛭变化系生物的例子来说,它变化系的招式目前已知如下:
1. 无限伸缩
2. 形象改变
当然,就算是“变化系”生物也不一定是只有“变化系”的招式,这个世界的生物学者在帮生物做分类的时候,会按照它们所呈现的最多特征来做分类。
正如你所知,吸魂蛭虽然会吸取灵魂,但本来吸魂蛭吸取灵魂的“异能系”能力并没有强大到能够被认可为是“有任何象征性的能力”。然而,在吸魂蛭和人类融合为一体后“灵魂吸取”,也就被视为了招式之一。
简单来说明一下,现在吸魂蛭和“主角”的组合所有的招式就是:
1. 变化系-无限伸缩
2. 变化系-形象改变
3. 异能系-灵魂吸取
4. 未知
按照以上列表来看,选手一已经快要把所有的招式底牌都亮出来了呢!
相对来说,选手二的招式目前已知的,却只有两个而已。
红衣教主神纳特目前已知的是“重击系”的“地裂崩塌”,修女楠特林“射击系”的“八方四射”。这两个能力分别对应了神纳特将地壳给打沉的超级攻击,以及楠特林全身关节冒出枪孔对四面八方的射击。
你可能会问,一个选手(队伍)就一定有四个招式吗?
这个问题的答案,很简单。两个人合为一体后的极限,就是四个大型招式。否则,就跟你世界中超越光速一样会被视为突破极限的情况。当然,招式之外,比较小型的攻击是可以的,在战斗中利用小技巧和格斗技术来取胜也不是不可能,很多情况下只要多利用小技巧、战略,就可以把死板单一的招式变得多彩多姿,也能一定程度上摆脱招式所需要的“代价”。
当然,关于招式方面,系素相克的攻击和生物种类也是很重要的。一般上来说,“重击系”攻击“变化系”是完全无效的,这也是为什么神纳特使用了“地裂崩塌”后,地底下的“美女”和“吸魂蛭”能够安然无恙。
不过,之所以会说“一般上来说”是因为凡是都有例外的,打个比方说“异能系”在攻击“射击系”的时候,在一般情况下是具有效果的。但,因为楠特林本身并不具有灵魂的特性而免疫了“异能系”的“灵魂吸取”导致她就算触碰了吸魂蛭的身体也不会受到任何伤害。因为这个理由,吸魂蛭只能使出“利用变化系包围并配合高速的物理攻击碾压敌人”的计划。
怎么样?
对这个世界多了更深一层的了解,是不是在对战况和之后的展开更有一成的把握了?
当前情况,对只展示过重击系招式的神纳特来说非常地不利。吸魂蛭的战略也不单纯,如今已经陷入绝境的选手二,真的还有任何胜算吗?
又或者说……也许这场战事会按照一般故事中“只要不是最先展现出所有招式的一方就永远还会有底牌” 的套路延续下去,让选手二组合大开剩下的两招,反败为胜呢?
来,下注吧!现在还来得及……选择你觉得会赢的队伍,然后……静静地看着他们表现……不知道他们会让你你失望……又或者,按照你的期望来运作呢?
对未来捉摸不定的情况,期待接下来的发展,大概就是身为天眼活着最大的动力了。和我一样,一览这个世界战况的你,应该也有这种感觉吧?