不过,就算没有直接击中弱点,挨这一下也不好受啊,哥布林的血槽还是以肉眼可见的速度掉了一截。
不能拖久了!
两次躲闪哥布林的攻击意外的消耗体力,它的血槽可是还有一半以上啊,拖入消耗战非常不利。
哥布林重新摆好架势,但是这次它没有再无脑的冲上来,反而一步步的向游雨逼近。
它可能以为这样敌人就攻击不到它的背后了,但它却不知道,这反而正中游雨的下怀。
游雨反手拿着球棍藏在身后,一边还慢慢退后营造出不敌的错觉。
当哥布林距离游雨仅有一米时,它猛的拿起短刀就扑了过来!
游雨没有闪躲,反而原地转了一圈,借助旋转时产生的离心力把球棍挥了出去,直接击中了在空中的哥布林!
强大的力道直接把它震飞到石壁上,连手上紧紧握着的唯一一把武器——短刀,现在也掉在地上。
见状,游雨赶紧跑过去,拿起球棍使劲往哥布林张开的嘴里捅,补了最后一刀。
于是哥布林就伴随着一阵凄凉的惨叫声化作数据流消失在这个世界上,在原地留下了一瓶绿色的液体。
获得【小瓶经验液】*1。
赶紧喝下这瓶经验,游雨稍作歇息,便向着迷宫深处进发,今天她最少也要升到Lv2才行。
之后的洞窟探索中,游雨非常谨慎,击杀一只史莱姆和哥布林获得的经验是相同的,但是花费的体力却是天壤之别。
所以有意识的挑选猎物是非常重要的。
两个小时后,游雨尽量避开途中遇到的哥布林,已经来到很深的地方,随手一棍补掉地上这只残血的史莱姆,喝下升级需要的最后一瓶经验液。
没有花里胡哨的特效,仅仅是伴随着‘叮’一声的提示音效,游雨便升到了2级。
拿出手机看了眼时间,10:27。
“虽然有点早,还是先吃午饭吧”,说着,游雨从包中拿出早上买的压缩饼干和水。
当然,吃东西的时候也没闲着,游雨开始研究起一些功能。
首先是背包。
毕竟那么小的空间根本不够用,最有可能的扩充方法便是随着玩家的成长而变的越来越大。
没错!游雨打开召唤出来的袋子,比之前多出来一个手机大小的空间,虽然不多,但起码是在进步。
然后就是早上没打开过的好友。
与游雨想像中的样子不同,没有组队和聊天,里面的选项空荡的可怜。
仅只有好友列表四个字而已,就连什么搜索玩家和介绍都没有。
饭后,一只史莱姆蹦蹦跳跳的来到游雨面前。
没办法,饭后运动主动找上门来,想不做都难。
快速的三下五除二解决这只蠢呆的史莱姆,战斗音乐都没来得及响起,就已经结束了。
喝下经验液,不出所料,这次给的经验更少了。游雨粗略的看了下,大概有3%左右。
这就意味着从Lv2到Lv3一共需要喝下34瓶的经验液。
不过这种程度的增加还在游雨的接受范围内,毕竟是开了噩梦模式的变态游戏难度,不如说只增加了14瓶的需求量还算是良心了?