黄昏时分。

虽然说是不同的世界,但似乎并没有太多的不同之处,落日夕阳所展现出来的是正常的晕红,美妙绝伦的景色不管在哪个世界都不曾改变。

除了遇到的那只魔兽之外,林中的大部分植被,动物都与前世的我的世界相差不多。

当然,这是因为这个时候的自己完全不懂这方面的知识的缘故。事实上,如果你随便逮住一个不是在学院里以混日子领工资为目标的,真正的动植物科研人员,丢进这片丛林,你大概就能看到被那疯狂的家伙采集过后,那翻天覆地一般的惨烈场面。同时可能伴随着的是如同原始部落人民发现火种一般的惊声尖笑作为背景音乐,那场面……

不行,感觉再想下去我都要1d20了。

站在丛林的边缘处,我欣赏着这宁静深沉的景色,深吸了一口气,又吐了出来。

总算是从这儿走出来了啊,真是费了一番功夫。

好吧,其实除了一开始我没有摸清楚权限系统效果的时候,路程比较坎坷,之后我都没有怎么费力地就走出来了。

因为,等我察觉到时间已经不知不觉到了黄昏时分的时候,我也已经研究出了这个权限系统的七八分程度。

于是,很简单的,理所应当的,我使用出了飞行术。

第一次使用技能的时候,我长了个心眼。并没有单纯地按照自己印象中游戏的设定来生成,而是对技能进行了详细地设计。

飞行方式,持续时间,速度,操控性。

将脑中暂时能想到的粗略设计录入了记事本,再三确认无误之后,才将改造过后的技能谨慎地使用在自己身上。

“飞行。”

像是暗示自己一般小声地念出了简单的词语,下一刻,一阵悬浮感包裹住了我的身体,如同潜入水中一般的感觉将我扶托而起。

其实一开始的时候,我为了安全考虑,打算是在空中建立好透明的悬浮板,然后通过不断地跳跃和悬浮板的移动来实现空中移动。不管怎么说,脚下踩着什么东西的实感还是能让我这种「飞行初学者」能够更快适应一些。

但仔细想了想,这样的机动性未免也太差了一点,而且不断创造出新的落脚点这一点比起想象的要难上许多,一个不慎可能更容易从空中摔下来。

还不如去学月步好了。

最后,大概还是冒险精神和源自于人类本性对于空中自由自在飞翔的憧憬占了上风,我决定直接开始了飞行能力的研究。

让我欣慰的是,最终的成果基本符合设计理念。当然了,说到底也只是简单的飞行能力,不管是在魔法亦或是超能力的作品里都会见到的普普通通的技能而已。比起自己这种半吊子设计师,我更想知道设计出「诡辩家」「高利贷者」这种技能的作者是怎样的存在。

但只有当自己开始从头研究技能才会明白其中的困难,而且第一个测试技能的小白鼠就是自己这一点,同样给人带来了巨大的压力。

悬浮在半空中,从高处俯视着这片看上去错从复杂,实际面积也算不上多大的丛林的时候,我顿时感到了一阵非现实感。

来自管理权限的技能已经不能用“好用”的简单两字来形容了。对于魔法理解只限于游戏和小说之中的我来说,本来这些无比实用且强力的技能应该不是能够轻易学会并使用的。但通过系统权限释放的这些魔法,并非是来源于自己的力量,

简直就像是有人在我的身后操作着键盘,以一个游戏管理员的身份给我不断地加上增益效果,帮我治疗,替我斩除荆棘。

正如我之前所说的,这份便利性是能够彻底摧垮游戏,人生体验的危险双刃剑。

这不是我自己的力量。

如果哪一天,这样的权限消失了,我又能做些什么呢?

我的脑中默默地思考着毫无边际的事情,一边缓缓地落在了地面上。

当然,并非放弃了使用飞行能力移动的这一选项,而是打算,再设计添加一个隐身的技能在自己身上。

是的,一边思考着权限消失了怎么办一边继续利用着权限所带来的便利。

我就是这么无耻。

但是重点不在这里。

根据那数个小时的最粗略浏览记录来看,这个世界似乎是混杂着多时代的科技文明与魔法系统为主的帝国时代,同时存在着教廷帝国和异种族王国等等各种各样奇幻风格的设定。看起来是我熟悉的世界类型这一点让我松了口气,不过回想起3号所说的的「与我的世界相似度高到可以被写入书本程度」的这一点之后,也就不再纠结了。

能够飞行的人类……光是这几个字都能引起我曾经存在的世界国际级别的轩然大波了(前提是被证实为真实案例)。而这个世界,除了帝国的龙骑士(其实只有飞龙承担着飞行的责任,上面的骑士可做不到),高阶的龙族,血族,亡灵族以及部分种族顶级阶位的法师之外,基本都没有飞行能力这么一说。

那么,从外观看上去哪一种都算不上的我如果用着连龙骑士都会感到讶异的飞行速度翱翔天际的话,会造成什么问题呢?

……想想就觉得麻烦的要死。

因此,我又重新开始了隐身术的研究。好在已经有了不少经验,再结合前世的知识和记忆,很快就“制造”出了适合自己使用的技能。

不仅如此,从被火狼袭击直到飞出这片丛林之间的这数小时之内,我还同样“制造”出了几个可能会用得上的技能。

「解毒」,「净化」,「鹰眼」,「复生」,「痛觉弱化」以及几个游戏中常见的基础元素攻击技能。

当然,身体强化类技能也有,只不过我有些心理阴影。

因为飞行术,隐身术和其他的几个简单技能创造过程异常顺利让我有些飘飘然,以至于在测试身体强化技能的时候没有考虑充分。

于是,在对自己使用出了想当然的「全身体能力强化」技能之后,我就再一次体会到了那痛不欲生的感觉。

身体如同被活生生撕裂一般的疼痛,身体的肌肉不正常的突起,青筋和血管如同要破裂开来一般显露在皮肤表面。五感变得无比敏锐,却被放大了无数倍的林间鸟叫声和喷入鼻腔中的野性气味刺激的浑身打颤。精神差一点承受不住突然变化的身体带来的剧烈疼痛昏死过去,好在反应不慢,赶紧取消了技能的释放并且对重重倒在地上的自己使用了治愈术,才让我的意识没有中断。

看起来系统认知的身体强化不是游戏中那简简单单的数据和文字就能描绘出来的半成品 ,而是真正意义上的将我的身体进行强化作业。但问题应该在于我本身的这副躯体有些太过瘦弱,以至于无法承受住那突然的肌体强化,不管是肉体还是感官都因此承受到了过度负载。

就算现在想起来也还是一阵后怕。还好我所构思的身体强化是以看过的一部超能力漫画中的设定所进行的,那部漫画的平均战力和上限都不算太过夸张。

要是以某个红内裤大叔或者是某位白发恶魔猎手为标准进行身体强化的话……现在我的某一块肉身应该已经被崩飞到环绕前世的世界一圈了吧。

从这次差点惹出创伤后应激障碍的经历过后,我再也不敢如此轻易草率地“制造”技能并用在自己身上。

当然,「复生」和「痛觉弱化」这两个技能也是在这件事之后被制造出来的,用以防止哪天我不小心又死于自己“研制”出来的技能。

只不过,「复生」这个技能我一直不敢测试使用,因为这玩意儿起效的前提就在于……我得先死上那么一次。

在真正经历过那如同身体会从内部爆裂开来的濒死体验之后,我实在有些不太敢再次对自己的身体下手。

我果然还是染上了ptsd。

令人恐惧的,是我自己的才能啊!