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【輕庫娘的遊戲室】新生代的懸疑派寫手——海原望作品介紹

濕帝 / 2020-09-16

海原望小姐對不少玩家來說估計還是比較陌生吧,於是筆者也藉此機會來介紹一下她除『徒花異譚』以外的負責劇本的這些作品吧。

【輕評論】《漆黑的子彈》:操盤手的末世廢土依然還是天坑

甚誰 / 2020-09-09

本期輕評論,帶你走近“炒股作家”神崎紫電,以及他獨具特色的廢土世界。

【輕庫娘的靈魂拷問】從觀眾“變身”成為製作人,假面騎士的台前幕後——專訪白倉伸一郎

銀の翼、羽毛、二爺 / 2020-08-25

假面騎士系列製作人,現東映董事白倉伸一郎訪談

【輕評論】少年人之浪漫——評《加速世界》

舒彤 / 2020-08-21

《加速世界》是由川原礫所作,HIMA負責插畫,電擊文庫所屬的輕小說。《AW》獲得第15回電擊小說大獎“大賞”。

【輕庫娘的靈魂拷問】專訪木緒なち:有能力的人不會在意是否有機會,只會不停前進

銀の翼 / 2020-08-18

看過專欄的朋友可能還會記得,在2019年,我們採訪到了著名美少女遊戲劇本家片岡智老師。而經由一個偶然的機會,我們通過片岡老師的介紹,採訪到了《蒼之彼方的四重奏》的主劇本木緒なち老師,聽木緒老師講述遊戲和小說的製作心得。

你翻譯翻譯 什麼叫獨佔——漫談“獨佔”與硬件主機圈

夕陽星夜 / 2020-08-13

獨佔遊戲,一向是各大廠商吸引銷量的法寶,但《漫威復仇者聯盟》這次的獨佔卻有點玩大了—僅限於ps平台的“角色獨佔”收到了不少的槽點。對於“獨佔”的銷售思路,廠商固然有自己的考慮,然而玩家也有玩家的想法。假如玩的太過的話,雙方都不會太開心。

戲裡戲外的套路:《大欺詐師》會改變日本動畫嗎?

皇家大貓嗚 / 2020-07-10

如果你也像我一樣,對現在諸多日本動畫要麼劇情走位越來越飄蜜汁看不懂,要麼一步到位只談人物萌的現象深感不滿,開始有點懷念上個時代那種老老實實用精彩的起承轉合牢牢抓住眼球的風格,那麼《大欺詐師》這部新番一定不容錯過。

用一部動畫電影拍了五集連續劇,《想哭的我戴上了貓的面具》觀影感受

熊騰浩 / 2020-07-03

是岡媽,我在STAFF里看到了岡媽。

希望各位能從中獲得文畫合一的精神體驗,專訪「徒花異譚」劇本家海原望

輕之文庫 / 2020-06-24

海原望,日本知名遊戲劇本家,現Liar-soft所屬,代表作『童話鎮魂曲』、『Butterfly Seeker』。

畢竟我是高性能的,專訪「ATRI」企劃/劇本家紺野アスタ

羽毛、銀の翼 / 2020-06-23

紺野アスタ,日本知名遊戲劇本家,現FrontWing所屬,代表作『夏ノ雨』、『この大空に、翼をひろげて』與『見上げてごらん、夜空の星を』。

只要我們能為之傾倒的東西依然存在,專訪「ANIPLEX.EXE」製作人島田紘希

銀の翼 / 2020-06-22

本次作為ANIPLEX.EXE項目的第一彈分別推出了遊戲「ATRI」和「徒花異譚」兩部作品。輕之文庫分別對島田製作人以及兩作的劇本家紺野アスタ老師、海原望老師進行了文字專訪。本篇內容為採訪的第一篇。

【輕評論】夕陽、馬車與田園牧歌,評《狼與香辛料》

甚誰 / 2020-06-12

《狼與香辛料》作為支倉凍砂的出道作,本作以無魔法的中世紀歐洲作為世界觀原型、以瑣碎枯燥的經濟貿易作為主要情節的設計在迄今為止的輕小說界中都稱得上是異色之作。“賢狼赫蘿”也被無數曾經的讀者、觀眾稱之為“最完美的女人”(雖然人家已經結婚生子了)。這樣一部劇情可能談不上“跌宕起伏”,各種金融商貿知識也只是入門水平的作品是如何成為經典的?本文就從這個問題出發,來一探究竟。

【輕庫娘的遊戲室】Believe Your Justice ——『BALDR』系列作品回顧(上)

濕帝 / 2020-06-02

2020年4月,戱畫其下的製作小組“TEAM BALDRHEAD”公布了最新作《閃鋼のクラリアス》的消息,其中“新島夕+鈴平ひろ”這個神奇的組合引起了不少玩家的關注。後來官方發出該作的宣傳視頻,其中視頻中演示的戰鬥系統與“TEAM BALDRHEAD”製作的『BALDR』系列極為相近,而『BALDR』系列在眾多Gal中也算是獨樹一幟的系列,即使沒有接觸過此系列的玩家恐怕也會聽聞過其名聲。在等待新作來臨之前,我們不妨來回顧一下『BALDR』系列的歷史吧。

【輕庫娘的放映廳】喜劇的皮囊,正劇的靈魂,淺談《輝夜大小姐想讓我告白》

皇家大貓嗚 / 2020-05-29

《輝夜大小姐想讓我告白》是2019年1月番里殺出的一匹黑馬,自播出以來就獲得了極高的人氣。這個喜人的成績首先是與製作方ANIPLEX良心發現般的超高質量密不可分,典型例子如引發一波刷屏熱潮的第一季第三話ED中的60幀書記舞,正是A1社的自發製作。在故事本身,我們也發現《輝夜》存在着諸多閃光之處,讓它不僅僅停留在一般的戀愛輕喜劇+單元劇的程度,而具備着更深入,更符合戲劇原理,從而也更打動人心的東西。本文將先從情節組織與人物塑造手法兩方面淺析《輝夜》的創作手法亮點,之後再展望一下,如果某廠商看中這個IP,將其延伸為遊戲作品,又該怎麼下手。

【輕庫娘的漫畫店】“我們”為何需要唱起《昨日之歌》

塔塔君 / 2020-05-26

《昨日之歌》,這部於2020年4月播出的動畫,選擇將故事舞台設定於1998年到2002年的下北澤站到松原站附近一帶,這是原作漫畫開始連載的年代,也是原作者冬目景長期居住過的地段。若你關注近年來將老作品動畫化的趨勢,你會發現,許多老作品的新動畫都似乎為了迎合當下觀眾的審美和代入感而將故事年代調整到現在,《昨日之歌》動畫的方針在此之中則顯得特別異樣。

【輕評論】關於憧憬、愚行和愛的故事,評《異世界拷問姬》

淺月與貓 / 2020-05-22

余之名為「拷問姬」伊麗莎白 · 拉 · 芬努,是高傲的狼,也是卑賤的母豬,余將會如狼一般孤高的活着,如母豬一般可悲的死去。

【輕庫娘的放映廳】糖里有刀,刀里有糖,淺談《隱瞞之事》與久米田康治

甚誰 / 2020-05-19

總的來說,本作並不是一部完全歡樂日常向的作品,在溫馨的背後也藏着許多大人和小孩都能品味到的辛酸,但在搞笑卻又意味雋永的久米田式段子的烘托下,整部作品反而更呈現出了獨特的魅力,是非常值得一看的佳作。